Battle Chasers – Nightwar

Рольові ігри останнім часом переживають нову хвилю популярності – з Кикстартера сходять дуже вдалі проекти, а великі компанії випускають такі чудові зразки, як продовження серій Божественність і Persona. Сьогодні ж ми поговоримо про творіння не настільки іменитої студії – Battle Chasers: Nightwar від Airship Syndicate, які з моменту оголошення в 2015 році про своє дітище в рамках краудфандингового проекту встигли обзавестися досить відомим видавцем в особі THQ Nordic. Немаловажний і факт того, що всі дії гри ґрунтуються на світі коміксів Джо Мадурейра, відомого в ігровій індустрії по роботі над Darksiders. Створення ж самого коміксу було припинено близько 15 років тому через велику завантаженість талановитої людини.

Сюжет Battle Chasers: Nightwar переносить гравців в далеке місце, іменоване «Втраченим континентом», а головною героїнею дійства виступає дівчина по імені Галлі, що отримала у розпорядження рукавички свого батька і відправилася з друзями на його пошуки. Основні пригоди починаються з того моменту, коли майже відразу ж ваш корабель збивають, і після краху потрібно шукати вже не тільки батька, але і друзів.

На цьому ми стикаємося з одним із вдалих рішень розробників. Справа в тому, що бої в грі покрокові і виконані в стилі «стінка на стінку», добре знайомий фанатам жанру jRPG. Звідти перекочувала і класовість героїв, правильно користуватися тактичними можливостями якої здатні далеко не всі сучасні геймери. Вводячи же героїв поетапно, творці поступово знайомлять нас з основними класами, а пізніше пропонують їх гібридні варіації, змушуючи обирати загін під зустрічаються в данжене ворогів.

Повторення – запорука успіху

Трохи відходячи від боїв, давайте поглянемо на механіку гри в цілому. Весь геймплей розділений на два етапи – подорож по світу на глобальній карті з відвідуванням міст, магазинів та інших цікавих місць, а також проходження данженов. Останні мають особливість змінюватися випадковим чином при кожному відвідуванні, так і випробувати свої сили після прокачування можна не тільки на базовій варіації, але і на більш високої складності. В останньому випадку вас чекають зустрічі з більш сильними опонентами, але і лут ви отримаєте під стати викликом. І відразу варто відзначити, що Battle Chasers: Nightwar буквально наполягає на тому, щоб ви витрачали частину ігрового часу на повторні забіги у вже пройдені локації.

Така необхідність більшою мірою виникає за рахунок потреби прокачувати весь загін, а не тільки улюблених персонажів – перемогти деяких босів без прибегания до допомоги мага, якого багато хто може взагалі вирішити не качати до певного моменту, може бути дуже складно. А в резерві ваші браві бійці набувати нові навички геть відмовляються, так що будьте ласкаві повести їх у реальне бій для нарощування м’язів.

Гарною підмогою в будь-якій битві стає і місцева варіація на систему Overdrive’ів. Зарядивши спеціальну шкалу в битвах, героям відкривається можливість використовувати особливо могутні уміння, здатні при грамотному застосування схилити чашу терезів складного бою в вашу сторону.

Прокачування героїв в Battle Chasers: Nightwar може здатися досить стандартній з першого погляду, поки не зрозумієш її головної родзинки. І справа тут не в основних характеристиках героїв, а в особливих перках, перерозподіляти які ви можете практично в будь-який зручний для вас час. Добре оволодівши прийомом «перепрокачки», ви зможете здолати навіть тих босів, які спочатку здаються непереможними. Що найцікавіше – велика частина талантів унікальна для кожного з героїв. У поєднанні з різноманітною екіпіровкою перкі відкривають широкі горизонти варіативності тактичної ролі кожного вашого бійця.

Але не очікуйте занадто багато чого від цієї можливості, якщо ви не приділили належну час убиванию рядових ворогів заради досвіду. Не підвищивши рівень свого загону, вийти живим з бою з більшістю босів буде вельми і вельми проблематично. Звідси породжується необхідність постійного гринда – наріжний камінь проекту, адже усіма іншими елементами гра намагається сподобається сучасної аудиторії. Тут же Battle Chasers: Nightwar робить кивок у бік класичних jRPG, причому навіть не просто кивок, але цілий уклін, що може сподобається далеко не всім геймерам в поєднанні з не самим динамічним, нехай і тактичним, геймплеєм покрокових битв.

Візуальній стороні гри можна присвятити масу компліментів – Джо Мадурейра знає толк в якісному хизування як для коміксів, так і для ігор. Переконатися в цьому дуже легко, просто згадавши чудовий візуальний ряд того ж Darksiders або глянувши на скріншоти Battle Chasers: Nightwar. Анімації як персонажів, так і навколишнього світу, буквально змушують повірити в те, що комікс оживає на екрані.

Кожен з представлених в грі данженов буквально рясніє своїм унікальним візуальним стилем, і тут буде не зайвим нагадати, що при кожному відвідуванні ви потрапляєте у випадково згенероване локацію, де незмінні лише невеликі сюжетні точки. Правда, повноцінних данженов тут трохи менше десятка, а провести в них за гриндом доведеться не один десяток годин.

Любителям з головою зануритися в сюжетні хитросплетіння також є, чого очікувати. Нехай основна сюжетна лінія і здається трохи бідною, більша частина атмосфери й лора вдало вплетена в ненав’язливі діалоги героїв, які разом з вами готові дізнатися багато нового про своє світі. І виглядає це дуже природно, а не у вигляді спроби геймдизайнер хоч якось донести до гравця зайву інформацію.

Музичний супровід виконано на досить високому рівні – під час більш спокійних етапів пригод вас будуть супроводжувати клавішні композиції, переходячи до більш швидким і агресивних мотивів під час боїв. Погано лише те, наскільки мізерний вибір композицій, і вже скоро ви станете помічати, що саундтрек починає вам трохи набридати. Це можна було б списати на загальну бюджетність проекту, але на тлі приголомшливої картинки такий огріх складно пропустити, що може розчарувати особливо розбещених геймерів.

Незважаючи на невеликі недоліки, Battle Chasers: Nightwar – відмінна гра, яка безумовно повинна сподобатися всім любителям жанру jRPG і RPG в цілому. Також проект може стати хорошим початком знайомства з жанром, якщо вас в підсумку не відлякає необхідність постійного гринда. Крім цього гра може не сподобається тим, хто косо дивиться в бік мальованої графіки, але тут вже кожному свої фломастери. В цілому ж гра безумовно заслуговує уваги і місця у вашій ігровій бібліотеці.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *