Системні вимоги для культової гри Fallout 3 були досить невисокими навіть для 2008 року, коли вона вийшла.
Розробники багато років присвятили продовженню історії про свободу, справедливість, наслідки ядерної війни і відродження людства після неї, і їм кілька разів доводилося переносити її на оновлений движок.
У підсумку вона вийшла на Gamebryo, який прославився завдяки Oblivion, а фізику світу диктує досі актуальний Havok.
Перш ніж дізнатися, потягне гру ваш старенький ноутбук або використовується для виходу в інтернет ПК, ознайомимося з її пост апокаліптичну всесвіту.
Після глобальної катастрофи
Лідери найбільших ядерних держав все-таки скористалися енергією атомного ядра у військових цілях. В результаті цього:
- хто цього очікував і будував притулку, змогли сховатися в них і більшість таких людей вижило;
- частина населення на поверхні землі змогла поховалися нижче рівня землі і частково вціліла;
- всі інші померли відразу, протягом кількох годинників-днів після катастрофи або перетворилися на мутантів – гулей.
Пройшли роки, народ об’єднався, почав будувати поселення на місцях попередньої цивілізації з використанням залишків її технічних досягнень, створювати різні братства та організації для вирішення вузькоспеціалізованих завдань.

В одному з притулків починається історія Fallout 3. Дитина блукає по укриттю, даючи геймеру можливість познайомитися з геймплеєм. Приходить день його повноліття, і батько героя залишає притулок. Повнолітній юнак вирушає в смертельну середу в пошуках батька. На виході, як і залишаючи каналізацію в Oblivion, потрібно зробити остаточний розподіл очок умінь персонажа.
Ігрова механіка
Хто знайомий з минулою частиною/частинами, новинок побачить мало. Система S. P. E. C. I. A. L. нікуди не поділася, зазнавши лише деякі зміни.
Залежно від рівня розвиненості того або іншого навику, люди будуть по-різному ставитися до героя, у діалозі з’являються або зникають певні репліки.
V. A. T. S. – система, що дозволяє ставити гру на паузу і цілитися в супротивника, витрачаючи окуляри дій.
В залежності від вибраних частин тіла, ймовірність вразити їх варіюється, а після попадання ворог відчує на собі наслідки пострілу: залишиться без руки, впаде в бік пошкодженої ноги.
Повноцінний шутер також присутній, але перестрілки в такому режимі менш яскраві, так що без відновлення очок дії в укритті грати нуднувато.

Рольова система
Від рівня прокачування умінь залежить спеціалізація протагоніста, успіх у вирішенні визначених завдань.
Ставши снайпером, брати в руки холодну зброю або кулемет – не найкраще рішення навіть у невеликому приміщенні, а без навичок ремонту спорядження і зброї від тих, хто зможе обслужити екіпіровку краще далеко не відходити.
Не хочеться залишитися з несправною снайперською гвинтівкою в оточенні мутантів або бандитів.
Унікальні вміння – перки стають доступними по досягненню певного рівня або після отримання пупсів – статуеток.
PipBoy – інструмент, без якого на пустищах не вижити. Це комп’ютер, записна книга, електронна карта, лічильник Гейгера, дані про навички, здоров’я персонажа і діючих на нього ефекти.
Де ці КПК беруться після ядерної зими, не знає ніхто.
Екіпіровка
Майже всі персонажі одягнені у власні костюми, є одягом, бронею і захистом від мутантів і радіаційного впливу. Костюми можуть носитися незалежно від головних уборів і володіти додатковими ефектами.
Різноманітність стрілецької і холодної зброї величезна, притому, що навички стрільби з гармат і самі гармати можна прокачувати. Знайшовши цікавий креслення і відшукавши всі необхідні компоненти, на верстаку нескладно зібрати унікальну зброю або модернізувати вподобане. Знос гармати і костюма позначається на їх якості (точність, швидкість перезарядки, осічки, рівень захисту).
Здоров’я та пошкоджені частини тіла персонаж може відновлювати за допомогою медикаментів, лікаря, стимуляторів, води і їжі. Пара останніх містять певну частку радіації. При опроміненні рівень здоров’я різко знижується до отримання променевої хвороби і смерті.

Взаємодія
При зустрічі терміналів, сейфів і замкнених дверей більшість з них можна відкрити за допомогою нехитрих пристосувань (шпилька і викрутка) та навички злому.

Торгівля або бартер – без них на пустки не вижити. Основною валютою хоч і є кришечки з-під кока-коли, все ж частіше доводиться змінювати одні товари на інші. Ціну торговці встановлюють, виходячи з відношення до героя і його навички «Бартер», а також красномовства. Останній необхідний для вивудження інформації та залякування співрозмовників.Карма – показує співвідношення добрих і поганих справ, скоєних героєм. Виходячи з неї, всі навколишні будуть відповідним чином ставитися до майже ангелу і без п’яти хвилин межу. При зміні карми і зовнішній вигляд гравця зміниться: з’явиться ореол або почервоніють очі, над головою кружлятимуть мухи.
Можна пограти на старому комп’ютері?
Вимоги для 3 частини аналогічні тим, що Bethesda пред’являли до Oblivion. Запустити і пограти з низькими налаштуваннями графіки вийде на комп’ютер наступної конфігурації при встановленій XP з пакетом апдейтів SP3:
- встановленої ОЗУ 1 ГБ для XP і вдвічі більше для «сімки»;
- процесор з робочою частотою від 2,41 ГГц модельного ряду Pentium 4 або аналогічний по продуктивності від Intel;
- відеоадаптер з 256 МБ пам’яті на борту і 256-бітної шиною не гірше Nvidia 6800 або X850 від AMD.
В залежності від кількості запущених процесів і служб, для Windows 8-10 може знадобитися не менше 3 ГБ оперативної пам’яті.Наявність звукового адаптера і пристроїв для введення інформації (клавіатура-миша) обов’язково. При установці з DVD знадобиться дисковод і з підтримкою відповідних оптичних носіїв. Займає встановлена гра близько 10 гігабайт.
Якщо ж хочете насолодитися картинкою і не хвилюватися про зависаниях і тривалих завантаження, ваш комп’ютер/ноутбук повинен володіти:
- 3-4 ГБ ОЗУ;
- процесором, продуктивністю хоча б аналогічною Core 2 Duo;
- графічним адаптером з шиною 256 біт і пам’яттю 512 мегабайт.
При наявності мода для мережевої гри потрібно інтернет з перепускним каналом у пару мегабіт.

8.8 Загальний підсумок Гри мільйонів
Вся серія fallout абсолютно бездоганна, не можна не закохатися в саму ідею гри. Та й думаю, що від bethesda softworks можна очікувати погані ігри. Починаючи з серії the elder scrolls у них пішла просто чудова смуга везіння у створенні гарних, якісних і цікавих ігор.

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.