Розпочате в 2013 році дослідження Європейської комісії доводить, що піратство не так шкодить продажу, як це прийнято вважати. Однак, це не стосується зливу в мережу недавно випущених блокбастерів
Вивчення питання
Дослідження обійшлося Європейської комісії в €360 000, замовлення було отримано голландською організацією Ecorys. Через деякий час, в компанії прийшли до висновку, що піратство блокбастерів негативно впливає на їх продажу, з десятка завантажень припадало приблизно чотири відвідування кінотеатру. Єврокомісії цього вистачило і вивчення питання вирішили припинити. Проте, в липні 2017 року, депутат ЄС і член Партії піратів Джулія Реда подала заявку на отримання доступу до інформації про результати дослідження.
Вивчення отриманих матеріалів довело, що за винятком нещодавно випущених блокбастерів, немає ніяких доказів на підтримку ідеї про те, що порушення авторських прав в Інтернеті негативно впливає на продажу контенту. Більш того, в деяких випадках піратство йшло на користь проекту, виконуючи функцію реклами та безкоштовної демо-версії. Відмінним прикладом може послужити творіння Cd Projekt Red – гра The Witcher 3 Wild Hunt, яка розійшлася більш, ніж 10 мільйонів копій, стала грою року (2016) і при цьому не мала ніякої захистом від копіювання.
«Найкращий спосіб зупинити піратство — це зовсім не витончені анти-піратські технології, це надання людям кращого обслуговування, ніж вони можуть отримати у піратів.» – Gabe Newell.
Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.