Комп’ютери вчаться читати «мову тіла» аж до рухів пальців

Майже половина всього спілкування людей між собою припадає на невербальні контакти, часто ще й надто неточно виражені. Для цифрової системи, яка звикла до прийому конкретних команд, це нездоланна перешкода в налагодженні діалогу машини і людини. Але в Інституті робототехніки Університету Карнегі-Меллона думають, що знайшли вихід.

Захопити за допомогою камери довільний жест неважко, всі проблеми з їх точною і швидкою інтерпретацією. Система навчання складається з трьох кроків. По-перше, комп’ютер не вивчає поведінку конкретного індивідуума, він вибирає окремі жести рук, ніг, повороти голови і шукає їх аналоги на досліджуваному об’єкті. Наприклад, тривожне розмахування руками – спочатку знаходимо жест, потім обчислюємо, кому він належить.

Щоб створити базу даних з жестів і поз пара аспірантів годинниківами кривлялась перед камерою, в загальній складності показавши системі кілька тисяч комбінацій положень тіла. Потім настала черга третьої стадії – за допомогою установки Panoptic Studio 500 камер кожна поза і окремий жест були детально зняті з безлічі ракурсів, щоб система навчилася безпомилково виявляти їх у різних ситуаціях.

Знадобилося 31 камера надвисокої роздільної здатності, щоб захопити рух пальців, настільки вони малі і рухливі для електронного ока. Але вся ця машинерія і велика потужність потрібні лише на стадії навчання системи, надалі для «читання» мови тіла буде достатньо і простий веб-камери, запевняють вчені. Зараз вони працюють над об’єднанням 2D і 3D моделей і розпізнавання жестів окремих людей в натовпі.

Область застосування нової технології толком не окреслена, через те, що довести надійність прочитання жесту комп’ютером проблематично. Одна справа влаштувати рекламне шоу з розпізнаванням емоцією натовпу і зовсім інша – довірити автопилоту вести електромобіль, підкоряючись недбалим взмахам долоні. А якщо дозволити системі працювати помічником судді на спортивних заходах, це може вилитися в скандал. Спробуй, поясни кремниевому мозку, що ти не симулював зіткнення і біль!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *