У світі кіберспорту зміцнюється владна вертикаль Dota 2. Стане цікаво?

0
239
У світі кіберспорту зміцнюється владна вертикаль Dota 2. Стане цікаво?

Valve, розробник гри Dota 2 і організатор змагань по цій грі, пішла назустріч власникам конкуруючих турнірів, але в обмін зобов’язала їх грати за своїми правилами. Правила були анонсовані в блозі гри.

Замість розвитку своєї мережі заходів компанія вирішила всіх суперників-організаторів «купити» в обмін на лояльність по відношенню до головного своєму киберспортивному турніру — The International. Колишнім суперникам буде подвоюватися призовий фонд за рахунок Valve, але стартові $150 тисяч $500 тисяч організатори регіональних турнірів повинні будуть зібрати самі. Контроль над розкладами турнірів візьме на себе Valve. На кожному турнірі обов’язково повинні бути представлені команди від усіх 6 основних регіонів ігрового світу — Північна Америка, Південна Америка, Південно-Східна Азія, Китай, ЄС і СНД. До цих пір в більшості турнірів обходилися без Південної Америки та СНД.

Утримати увагу вболівальників
Ажіотаж життєво необхідний Valve. Кількість гравців в Dota 2 зростає кожен рік швидше, ніж зростає обсяг призових на головному турнірі. Так, в абсолютних цифрах збори від уболівальників ростуть. Але все менша частка зростаючої армії вболівальників фінансує турніри Valve — сам The International і ще 2 турніру по Dota 2 з бюджетами в $3 млн кожен.

Гейб Ньюелл (Gabe Newell), гендиректор Valve, зачищає ринок кибертурниров Dota 2

У відносних цифрах призові ростуть повільніше числа вболівальників. Гравців, але пристрасними вболівальниками вони стають все рідше. Збиті з пантелику безладом в турнірній сітці і в системі запрошення команд на головний турнір року, кращі гравці команд або переходять змагатися і хворіти в інших іграх, які втомлюються від ошуканих очікувань і грають за своїми правилами поза турнірів. А за професійними гравцями тягнуться і прості вболівальники, від відрахувань із квитків яких формується 90% призового фонду турніру. Низка організаторів з інших ігрових дисциплін MOBA вже раніше пішли від Valve — наприклад MLG в Америці відмовилася проводити нерентабельні турніри.

Тепер Valve відмовляється від прямої конкуренції з іншими організаторами, маючи намір частина з них придбати безпосередньо, частина прив’язати до себе тиском знизу — від завербованих персональним рейтингом гравців. Гравці отримують свободу і менше прив’язані до недолугим турнірів («ржачні», або ROFLо-турніри, як їх називають на ігровому сленгу).

Персональний рейтинг гравців, відтепер стане головним критерієм запрошень команд на турнір (визначається за кращою трійкою гравців). Раніше рейтинги використовувалися для підбору більш-менш рівних за силою команд в сітці турнірів, але більше ні на що не впливали. Порядок в турнірній сітці і стабільність участі зірок потрібні і вболівальникам — це дозволяє отримувати передбачувано високий рівень турнірів і поступове наростання ажіотажу до головної події року.

Побічно про економічні мотиви нового порядку свідчать спроби Valve економити на командах-учасницях TI. Так, квота 8 чоловік від команди, безкоштовно приїжджають на The International 2016, сповзла за минулий рік до 7 чоловік і загрожувала опуститися до 6 в серпні, але обурення команд призвело до скасування чергового зниження квоти. При цьому призовий фонд The International (TI) знову стане рекордним, випередивши торішній показник в $20 млн. Цю величину TI вже взяв на днях, а до турніру ще місяць. Все швидше збирається сума призових минулого року. У 2015 році вона збиралася 101 день, в 2016 — 70, цього знадобилося 64 дні. Однак є нюанс. Коли графік зборів став відставати від торішнього організатори запустили в продаж спеціальні ігрові набори для вболівальників з величезною кількістю нових опцій з великими знижками і це допомогло. Це традиційний прийом, але раніше графіки наповнення призового фонду поточного турніру завжди росли швидше попередніх. У ситуації, коли темпи зростання зборів відстають від темпу зростання гравців, цілком виправдано постаратися залучити більше вболівальників і спонсорів на топове подія, ніж ризикувати своїм ім’ям і залученими коштами на прохідному турнірі, звідки в останній момент втече частина кращих команд на користь конкуруючого заходи.

Нова система запрацює з наступного року. Багатьом організаторам турнірів Dota 2 доведеться або збільшувати призовий фонд, або об’єднуватися. Турніри отримають конкретну рейтингову цінність, прохідні турніри з невеликими призовими швидше за все помруть. Команди будуть залишати нові ігрові заготовки і тактичні ходи на турніри, де більший бюджет і які ближче до серпня. Можливо деяке падіння інтересу команд до осінньо-зимових турнірів. Організатором турнірів з іншими умовами використання героїв і економічними правилами, такі як проводить Moonduck за Dote 2, доведеться уточнити у Valve як будуть оцінюватися їх нестандартні формати турнірів. Вболівальники і гравці в основному задоволені новими правилами.

Dota 2 — гра, в яку щодня грає не менше 0,5 млн осіб. По прибутковості змагається з League of Legends, поступаючись їй, але в кіберспорті Dota 2 — найпопулярніша серед команд гра за рахунок призових. По глядачам і часу проведеного за грою, LoL випереджає Dota 2 рази. Valve в 7 разів проводить свій галузевий турнір, на якому змагаються 18 кращих команд світу.

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here