Буквально пару тижнів тому відбулося невелике оновлення популярного софта Nvidia GeForce Experience, що багато хто з вас напевно пропустив. Зовсім випадково сьогодні я натрапив на додаткову вбудовану утиліту від зелених, про яку поспішаю вам розповісти. Називається вона Nvidia Freestyle і на даний момент носить експериментальний характер. Призначення програми дуже просте – зміна візуальної і графічної складової відображуваної картинки за допомогою вбудованих фільтрів, а не всередині ігрових кастомізації.
Для того, щоб скористатися послугами інновації, вам потрібно завантажити останню версію GeForce Experience за наступним посиланням: https://www.nvidia.ru/geforce/geforce-experience/
Після установки необхідно включити експериментальні функції, які відкриють нам доступ до додаткового функціоналу. Для цього заходимо в налаштування та ставимо галочку навпроти відповідного пункту.
Так само обов’язковою умовою є наявність останньої версії драйверів на відеокарту, у сусідній вкладці “Драйвери” можете, як раз зробити завантаження. Далі заходимо в цікаву для нас гру, запускаємо оверлей Nvidia з допомогою клавіш ALT + Z і вибираємо новий пункт під назвою “Фільтр”.
Після чого в лівій частині вікна з’явиться невелике меню, яке дозволяє нам проводити різні маніпуляції. На жаль, на даний момент можна створювати всього 3 пресета налаштувань, що, безсумнівно, мало, особливо якщо ви граєте у велику кількість різних ігор, але надалі сетап буде природно більше.
Робота з програмою дуже проста. Вибираємо цікавить нас фільтр, додаємо його у відповідний пресет з допомогою плюсик і міняємо різні параметри. У кожного фільтра параметри, зрозуміло, різні, тому доведеться підганяти все під свій монітор.
Нижче перелік усіх фільтрів і параметрів з описом кожного.
1. Налаштування. Не таять в собі нічого особливого, т. к. мають стандартні три параметри: яскравість, контраст і насиченість. Майже всі монітори володіють даними функціоналом, тому не будемо загострювати на цьому увагу.
2. Чорно-білий. Дозволяє вибирати інтенсивність чорного і білого кольору. Можливо, фанати готики знайдуть цього якесь застосування, але точно не я 🙂
3. Colorblind. Даний пункт дещо цікавіший, ніж попередні. Призначений спеціально для людей, які страждають дальтонізмом та колірної сліпотою. Залежно від типу захворювання вам пропонують на вибір три колірні схеми: protanopia, tritanopia, deuteranopia.
4. Деталізація. Дозволяє погратися з параметрами різкості, чіткості і розмивання. Далеко не в кожній грі є подібні налаштування, так що можна спробувати звичний геймплей в новій стилістиці.
5. Глибина різкості. Має велику кількість параметрів, що настроюються, починаючи від глибини фокуса і закінчуючи інтенсивністю розмиття. Таким функціоналом може похвалитися хіба, що професійний софт по обробці зображень, чого вже говорити про ігри. Однак мені не удалося протестувати даний фільтр банально з-за того, що він не працює ні з однією моєю грою. Мабуть позначається експериментальність.
6. Експозиція. Добре знайома професійним фотографам. Дозволяє працювати з тінями та освітленням за рахунок параметрів: підсвічування, тіні, експозиція.
7. Півтони. Не знаю, кому це може знадобитися, але мабуть розробникам видніше.
8. Настрій. Мабуть, названо так, тому що дозволяє підлаштувати картинку під ваш настрій за допомогою температури і інтенсивності кольору 🙂
9. Ретро. Тут я думаю без коментарів, фанати ретро оцінять.
Список фільтрів регулярно поповнюється, надаючи користувачеві можливість більш детальної настройки. Однак варто брати до уваги той факт, що фільтри, як і будь-який інший вид постобробки здатні з’їдати дуже багато ресурсів графічного чіпа. У моєму випадку в нині популярної PUBG кількість кадрів при використанні всього трьох фільтрів (деталізація, настрій і колір) впало зі стабільних 140 до 120, що становить добрих 15% продуктивності. Власників 144Гц моніторів цей факт, я думаю, не обрадує. У випадках коли кількість вироблених кадрів вище частоти розгортки монітора це не має великого значення. Порівняти картинку до і картинку після пропоную вам нижче.
На мій погляд, кольори стали більш живими і насиченими. Однак, у кінцевому рахунку, вирішувати тільки вам, чи варто жертвувати продуктивністю заради відображуваної картинки. Але я настійно не рекомендую користуватися послугами даного софта власникам слабкого заліза. Що ж стосується працездатності програми, то природно правильно функціонує вона далеко не зі всіма іграми. Подивитися повний список підтримуваних програм, ви можете, перейшовши за посиланням:
https://www.nvidia.ru/geforce/geforce-experience/freestyle-games/
Що ж стосується моєї думки, то я думаю, що зелені молодці. Випустили непогану альтернативу вже всім набридлому Reshad’у. Однак позиції лідера їм похитнути не вдалося за досить високих системних вимог свого дітища. У найближчі патчі софт безсумнівно буде оптимізовано і тоді вже можна буде дивитися в його бік. Поки що я не готовий розпрощатися з 15% продуктивності заради соковитою картинки.

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.