Історія Android від 5.0 до 7.1

0
289
Історія Android від 5.0 до 7.1

У попередніх частинах статті ми розглянули старі версії Android (1.0-2.3 і 3.0-4.4). Тепер же ми перейдемо до новітньої історії Android, найпопулярнішим версіями на даний момент — на Android 5.0 і вище працює близько 75% пристроїв, і програми оптимізують в основному під них.

Android 5.0-5.1 Lollipop (2014-2015)

У 2012 році Microsoft представила Windows 8 — систему, засновану на плоскому дизайні. У 2013 році Apple представила iOS 7 з «попугайно-плоским» дизайном. Зрозуміло, Google не могли залишитися в стороні, і в Android 5.0 був представлений новий зовнішній вигляд, який назвали Material Design. Суть дизайну зводиться до простоти, мінімалізму і єдиним елементів управління: GUI ніби був зібраний з різнокольорових шматочків паперу, і все це приправлено багатофункціональної кнопкою FAB (Floating Action Button). Також новий дизайн був покликаний вирішити проблеми з відображенням GUI програм на екранах різних розмірів — плоскі елементи дуже легко масштабуються.

Досить багато змін було і «під капотом» — по-перше, система тепер може використовувати віртуальну машину тільки ART — Dalvik повністю зійшов на немає. На жаль, це призвело до проблем з дешевими масовими пристроями на 4ядерних Mediatek — вони не вміли працювати з ART, тому підтримка більшості їх зупинилася на Android 4.4. По-друге, з’явився Project Volta: якщо раніше операційна система зверталася до процесора поодинокими запитами, то тепер вона може звертатися тільки пакетами даних — це, в теорії, повинно було економити заряд, однак навіть користувачі Nexus 5 — пристрої, підтримкою якого займається сам Google — серйозного збільшення часу автономної роботи при переході на Lollipop не помітили.

Також було додано кілька «фішок», що дозволяють спростити роботу з системою: так, тепер можна працювати з повідомленнями прямо з екрану блокування: наприклад, можна відразу перейти до додатком, яке надіслало повідомлення. На пристроях Nexus додалася функція Ambient Display — при взятті телефону в руку він сам включає дисплей. А користувачі, які люблять отримувати першими, тепер мають можливість ставити тестові збірки Developer Preview.

 З версії 5.0 Google стала розвивати те, для чого, власне, Android і розроблявся — версію ОС для переносних пристроїв, яку вони назвали Android Wear. На жаль, перша версія системи була досить сирий і мала безліч обмежень, тому спочатку велике поширення не отримала: за весь 2014 рік було продано всього 720 тис переносних пристроїв. Також Google стала розвивати Android TV і Android Auto — версії для телевізорів і машин. Однак далеко не всі виробники оцінили спрощену Android TV — навіть зараз не дуже дорогих телевізорах можна швидше зустріти Android 4.4, ніж TV. Ну а в дорогих телевізорах з незрозумілих причин варто настільки слабке залізо, що найчастіше лагает навіть 1080р відео — загалом, ідея створення «розумних» телевізорів ” виявилася досить провальною, і багато купують дешеві ТВ-приставки (найвідоміша — Apple TV) і підключають їх до звичайних телевізорів.

У версії 5.1 з’явилися відразу дві важливі речі: по-перше, тепер система вміє працювати з двома SIM-картами (раніше цей функціонал виробник додавав сам). По-друге, з’явилася система захисту від крадіжки, порівнянна з такою від Apple — називається вона Device Protection: якщо користувач заблокував девайс, то, поки він не введе на ньому свій аккаунт Google, пристрій стає по суті цеглою. Так, раніше були способи обходу такий блокування, але зараз 100% способи обходу немає. З невеликих змін — підтримка HD Voice, тобто передачі голосу при дзвінку в HD-якості. Однак тут безліч проблем: по-перше, цю технологію повинні підтримувати обидва телефону, по-друге, її повинні підтримувати обидва оператора, і по-третє — обидва телефони мають бути в 3G або 4G. У підсумку ця функція працює далеко не завжди, однак з урахуванням поширення інтернет-дзвінків, це і не важливо.

Android 6.0-6.0.1 Marshmallow (2015)

«Зефирка» хоч і мала новий порядковий номер, зміни в ній тягнули швидше на 5.2, ніж на 6.0. По-перше, система навчилася працювати зі сканерами відбитків пальців (раніше цю можливість доводилося впроваджувати самим розробникам смартфонів, що призводило до казусів — наприклад, у HTC відбиток пальця зберігався… у вигляді файла в користувальницької директорії!) По-друге, з’явилася функція Google Now on Tap. Її сенс у тому, що система може аналізувати те, що є на екрані в даний момент, і показувати інформацію про це: приміром, може знайти пісню, назва якої є на дисплеї, або знайти на карті місце, адресу якого також видно на екрані. В принципі функція хороша, і вона навіть працює, але вона все ще потребує доопрацювання.

У глибинах системи відбулася лише одна зміна: режим Doze, який покликаний збільшити час автономної роботи пристрою в режимі очікування. Його суть полягає в тому, що якщо пристроєм довго не користуватися, то активується «глибокий» сплячий режим, при якому фонова діяльність додатків зупиняється або значно обмежується.

Також в Google ще сильніше допрацювали безпеку — тепер щомісяця випускається оновлення безпеки для системи з виправленням недоліків. Починання, звичайно, благе, але далеко не всі виробники його підтримали, і в результаті зараз можна зустріти пристрою на 6.0, які отримали останній патч безпеки аж у 2015 році. Однак флагмани в основному отримують ці оновлення справно, так що безпека пристроїв на Android в середньому зросла. Друга важлива зміна, що стосується безпеки — тепер можна обмежувати додаткам доступ до різних системних елементів. Наприклад, якщо гра раптом просить роздільна здатність на відправку СМС — це можна заборонити.

Google, як і Apple, почали розвивати свій платіжний сервіс — назвали його, зрозуміло, Android Pay. За своїми можливостями він близький до Apple Pay: така ж прив’язка карти і можливість оплати з заблокованого екрану з допомогою відбитка пальця. Однак, на жаль, Google мало піклується про поширення свого сервісу, так і з підтримуваними пристроями було все не дуже добре: у підсумку до Росії сервіс добрався через півроку після Apple Pay, а користувачі китайських пристроїв мучаться з помилками при прив’язці банківських карт.

Android 7.0-7.1.2 Nougat (2016-2017)

«Нуга» була заточена швидше під великі смартфони (фаблети) та планшети, так як в ній з’явилася можливість виведення двох додатків на один екран одночасно. Так, у Apple ця функція з’явилася роком раніше, а деякі виробники фаблетов (наприклад, Samsung) додали її ще раніше, однак у Google було одна важлива перевага — багатозадачність працює на всіх пристроях. Так, її наявність на 4″ смартфоні викликає деякі питання, але все Google молодці, що дали цю можливість всім.

Переробили панель швидкого доступу — тепер в неї можна додати свої іконки і міняти їх місцями (Apple дійшла до цього рік потому, в iOS 10), допрацювали багатозадачність — додали кнопку закрити всі програми, а також можливість виклику превью всіх відкритих програм на одному екрані (аналог Alt+Tab Windows). З’явився режим Нічного світла (майже на рік пізніше, ніж у Apple), який робить екран тепліше і допомагає вночі краще засипати.
Змін всередині більше, ніж зовні. По-перше, система «переїхала» на Java 8, а також оновили ART — в підсумку більше немає «оптимізації додатків» після кожного оновлення системи, яке займало досить багато часу, особливо якщо кількість програм велике. У систему додали Project Svelte — сервіс, який повинен в теорії стежити за об’ємом ОЗУ і економити її. На жаль — тести показали, що користі від нього небагато: iPhone з 2-3 ГБ ОЗУ виявляються часто серйозно швидше пристроїв на Android з 4-6 ГБ ОЗУ на другому колі в тесті швидкості роботи з додатками: якщо на iOS додатки все ще знаходяться в ОЗП, і до них забезпечується блискавичний доступ, то на Android багато додатків вантажаться заново.

Android 7.1 можна назвати ексклюзивною версією системи для Nexus — вони отримали і нового поумневшего помічника — Google Assistent, і підтримку нової віртуальної реальності DayDream (Google не влаштовував їх CardBoard — незрозуміло), і новий Pixel Launcher. Однак Android є Android — дуже швидко всі ці «фішки» стали доступні іншим користувачам пристроїв на 7.1.

Також додався аналог 3D Touch — якщо сканер відбитків в iPhone сподобався багатьом, і зараз його ставлять мало не в 100 доларових китайців, то ось 3D Touch в тому вигляді, що і в Apple реалізувала по суті тільки Meizu. Так що Google довелося крутитися — якщо на iOS для виклику швидких функцій програми потрібно натиснути на іконку, то тут потрібно просто довго тримати на неї палець. По своїм можливостям ці «ярлики» були схожі з можливостями 3D Touch: наприклад, запуск камери відразу в режимі відео, перехід відразу до повідомлень певної людини, і так далі.

У 7.1.1 серйозно допрацювали копіювання — якщо раніше можна було копіювати текст, то тепер можна, наприклад, скопіювати в браузері картинку і вставити її в месенджер.

Ну а про 8.0 говорити ще рано — вона знаходиться в бета-тестуванні, і оцінити всі нововведення поки ще толком не можна. Тому цикл статей про історію Android ми закінчуємо на 7-ої версії.

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here