Night Trap: 25th Anniversary Edition – огляд гри

0
65

Відеоквести — тупикова гілка еволюції. Вони виникли тому, що з поширенням формату CD розробники не знали, чим заповнити вільне місце дисків. Адже навіть дуже хороші ігри на початку 90-х, такі як Doom, займали від сили декілька дискет (якщо хто пам’ятає таку штуку), але ніяк не 700 мегабайт. Рішення виявилося нещадним у своїй простоті: пластиковий вакуум заповнили роликами з живими акторами. Хтось просто розбавив ними геймплей, а хтось зробив альфою і омегою, пробуючи сили в інтерактивному кіно. Були тут і шедеври на зразок Phantasmagoria, і продукти середньої руки — наприклад, Night Trap. Нещодавно останню перевидала компанія Screaming Villains — саме час з’ясувати, чи варто ювілейна версія вичинки.

Нічний трьоп

Звичайно, Night Trap нерозумно недооцінювати. Тому що в 1992-му вона викликала шалений ажіотаж. Чоловіків при посадах збентежили дівчата в купальниках і сцени насильства, з приводу яких навіть засідав Сенат США. В результаті ми отримали віковий рейтинг ESRB — так відповіли політики з бізнесменами на видеоквест компанії Digital Pictures і файтинг Mortal Kombat. В наші дні картини, колись шокували громадськість, здаються дитячим лепетом — якби хтось тоді показав сенатора Джо Лібермана (Joseph Lieberman) кадри з Outlast II або Within The Evil, його б, мабуть, удар трафив. Але одне залишилося незмінним: сміттям Night Trap називали ще 25 років тому. Так що не спокушайтеся, запускаючи її сьогодні. Зроблені вами висновки — плагіат.

Night Trap 25th Anniversary Edition огляд гри
Флюгегехаймен з «Евротура» придумали в 1992-м.

Гра дійсно починається як фільм 80-х. Усміхнені дівчата в легковажних нарядах тріщать, не замовкаючи, про всяку нісенітницю. Хлопці з зачісками, укладеними їздою в кабріолетах з Каліфорнії, заправляють сорочки в джинси і носять в будинку сонцезахисні окуляри. Спецефекти сбацал на спір театральний декоратор, який зустрічався зі Стенлі Кубриком (Stanley Kubrick), але вже не пам’ятає де. Дія розгортається під музику, створену випадково — коли знав кращі часи композитор пролив бурбон на електрогітару. Він бачив, як запалював на «Вудстоку» Джимі Хендрікс (Jimi Hendrix), а тепер пише ноти для якоїсь низькопробної забави. Будь проклята ця життя!

Інакше кажучи, тут панує класична атмосфера. Вдихаючи її сірководень, ви берете на себе роль оперативника спецзагону SCAT, який спостерігає за будинком подружжя Мартінів. Мета місії — з’ясувати, що за чортівня там діється, а заодно надерти дупи всім неслухняним. Робити це пропонують за допомогою восьми камер спостереження і розставлених по садибі пасток, що спрацьовують по сигналу в безпосередній близькості від мети. Тут можна прибрати сходи і, ніби з гірочки, прокатати ворога в пекло, там — засунути лиходія в стіну шафою на поворотній осі. Виглядає просто, немов перемикання каналів на вашому телевізорі, так і справ всього-на півгодини. Але не кажіть гоп.

Вороги — вони представлені «ограми», незграбними образинами в чорному, — лізуть в великій кількості і з найнесподіваніших місць. На паузу гру не поставити. А для використання пасток потрібно вчасно міняти коди доступу — їх ненароком називають під час діалогів персонажі. Тобто був у нас код «зелений», але через хвилину вже «червоний». Якщо вчасно не підслухав розмову, захопившись ловом ніндзя-вампірів, — підбирай код вручну. Враховуючи сім кольорів на вибір, зробити це не так-то просто. Ось чому у багатьох Night Trap асоціюється з зубрежом порядку дій, розписаного чи не посекундно.

Night Trap 25th Anniversary Edition огляд гри
Входжу на ворожу територію. Халтура розробників на дванадцять годин.

Набір інтерфейсів за 300

Чого ми зазвичай чекаємо від перевидання класики? В першу чергу — роботи над технічною частиною і графікою. Скажімо, квест Тіма Шейфера (Timothy Schafer) Full Throttle для додавання в заголовок заповітного Remastered довелося перемалювати і переозвучити. Розумно чекати і хоч якогось спрощення геймплея. Тому що зі старими іграми сам чорт ногу зломить. Ну і ціна перевидання має більш-менш відповідати затраченим на нього зусиллям. Без упору на ностальгію і правильний колір трави. Так який же з цих пунктів дотриманий у ювілейній «Нічний пастці»?

Та, власне, жоден з них. Якщо ви сподівалися, що де-то в засіках знайдуться більш якісні оригінали відео, залиште порожні надії. Графіка була оновлена буквально на коліні. Так що дивіться у маленьке віконце, де розігрується драма категорії B з глинобитними емоціями акторів. Звук залишився колишнім: стовідсоткове ретро з палати мір і ваг — гірше звучав би тільки концерт гурту Nirvana, записаний на касетник людиною в натовпі. За чверть століття жодна жива душа не торкнулася геймплея: або ви ловите ворогів, або слідкуйте за сюжетом — останнє незмінно веде до поразки. Старший за званням робить вам батьківське навіювання, і починайте заново. Тобто задум з живими акторами не працював тут двадцять п’ять років тому, не працює і зараз.

Це не означає, що гра не зазнала радикальних змін. Мініатюрні іконки камер спостереження тепер відображають не статичний фон, а реальний стан речей. Стало набагато простіше побачити, які персонажі в якій кімнаті знаходяться і звідки крадуться вороги. До традиційного сюжету розробники додали режим Survivor, де потрібно безупинно знешкоджувати непроханих гостей пастками, не заморочуючись прослуховуванням діалогів. Нарешті, найпотужніша заявка на перемогу — вибір з чотирьох інтерфейсів: в стилі 1992-го, 1993-го, 1994-го і 2017-го років. Ну хіба шкода віддати за таку розкіш триста з копійками?

Єдина причина, що відокремлює праці колективу Screaming Villains від сміттєвого відра і дає шанс Night Trap 25th Anniversary Edition, полягає в тому, що квест в наші дні виглядає дуже забавним. Хоча в сценарії немає жодної жарти (вірніше, є, але ви ж знаєте цей гумор 80-х), перед нами сама смішна гра останніх років. Вона настільки ж угарна, наскільки і старі фільми про Бетмена, де грає Адам Уест (Adam West). А сміх корисний — він продовжує життя. Причому, як виявилося, не тільки людям.

Плюси: шанс познайомитися з живою копалиною; завдання вимагають уважності; тут принаймні смішно.

Мінуси: геймплей — зовсім на любителя; фізично неможливо грати і стежити за сюжетом одночасно; зміни в перевиданні не назвеш фундаментальними; немає перекладу.

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here