Super Mario Odyssey: Огляд гри

0
225
Super Mario Odyssey: Огляд гри
Маріо, Баузер і Піч — проста шведська сім'я.

Актуально для платформи: NSW

Ми живемо в дивний час. Люди крутять спінер, ловлять покемонів за допомогою iPhone, масово зникають в PUBG, в яку так складно пограти. Закриваються такі прекрасні студії, як Visceral Games. В епоху напруги та нестабільності лише давня японська компанія Nintendo залишається вірна своїм принципам: геймплей — понад усе, система досягнень — зло, а Маріо — водопровідник, що розбиває кулаком цеглини.

Божевільний Капелюшник

Але іноді ці принципи руйнуються. І Маріо більше не водопровідник. Офіційно. Тепер його соціальне становище приблизно відповідає заголовному персонажу фільму «Великий Лебовські». Позбавивши героя професії, Nintendo вирішили поекспериментувати із його ідентичністю. Тому злий черепаходракон Баузер тут викрадає не тільки принцесу Піч, але ще й чарівну живу тіару, а шукати цю парочку італієць відправляється разом з не менш живим капелюхом Кэппи, який дозволяє перевтілюватися в будь-якого більш-менш великого ворога.

Зміна облич — не нова ідея для серіалу. Ще в Super Mario Bros. 3 можна було стати літаючим енотом або швидко плаваючою жабою. Але в Odyssey ця історія доведена до своєї межі, тому що задачки на тутешніх рівнях найчастіше вирішуються тільки за рахунок перетворень. Треба подолати величезну прірву? «Зашляпим» живу кулю зі злим оскалом і жваво перелетимо. Як розбити особливо міцну сирну гірську породу? Звичайно ж, стати черепахою — метальником молота!

Більше п’ятдесяти перетворень гарантують, що нудно не буде. Тут можна влаштувати вежу з дюжини грибочків-гумба та підкотити до гумбе-жінці, щоб отримати «блакитний місяць». Можна перетворитися в танк і влаштувати в чарівному світі філію Call of Duty. Опинитися в двомірній фресці, що виглядає точно як перша Super Mario Bros., і повернути свій «коли-там-у-вас-з’явилася-Dendy»-й рік. Або просто сісти на модний мопед Vespa та влаштувати гонки з тиранозаврами. Загалом, все, що стосується способів досягнення мети — незрівнянно.

Super Mario Odyssey огляд гри
«Голуба луна всьому виною…»

Антісвадебна подорож

А ось те, що про самі цілі, — вже не так безхмарно. Основна сюжетна скріпа — бажання Баузера одружитися на принцесі. Щоб зіграти весілля, треба зібрати по світу безліч речей — від багатошарового торта та сукні, до букета нареченої та святкової страви. Тому безробітний і його кепка літають за негідником з різних королівств на космічному кораблі «Одіссея». І щоб диво техніки у вигляді капелюха летіло далі, у кожному королівстві треба знаходити енергетичні місяця.

Ця система теж не нова — точно так само Маріо йшов вперед в кожному своєму тривимірному поході. В Odyssey зі світів-королівств вирішили зробити модні нині «пісочниці». Наш апарат приземляється посеред водоспадів, пустель або снігів — і давай, геймер, бігай, шукай світила. Найчастіше чарівні півмісяці заховані як кощеева смерть. Їх хочеться шукати та знаходити, не знайти та не здаватися. Іноді, вирішивши задачку після багатьох спроб, відчуваєш почуття, близьке до щастя.

Але багато місяців, шо лежать якщо не зовсім на дорозі, то поруч з нею. Часом квести зроблені зовсім для дітей: перетворилися в літаючу гумбу — допорхали до одного куточка карти, допарили до іншого — плюс два місяця. Для дітей причеплена і зміна костюмів. Геймплейного навантаження вони майже не несуть, хіба що іноді вас пустять на спеціальний квест лише в уніформі будівельника або дослідника.

В цілому дизайн рівнів і різноманітність завдань витримують дуже високий рівень — ні в сюжеті, ні після нього мені не хотілося відкласти Switch, хоча я зібрав більше двох сотень зірок для цієї рецензії. А вже ті зони, що вийшли з натхненням, наприклад царство їжі з італійськими нотками, або самурайська цитадель Баузера, запам’ятовуються надовго. І звичайно, в серіалі ще не було таких великих просторів для дослідження.

Але не всі королівства тягнуть на вершину гейм-дизайну. Деякі, типу сніжного, так і зовсім не «пісочниці», а всього лише «хаб», ведучий в не пов’язані між собою кімнати з найпростішими завданнями. Інші — зовсім крихітні та служать тільки для однієї битви з «босом», хоча їх можна було б розвинути в прекрасні простори для дослідження.

Super Mario Odyssey огляд гри
Мій особистий фаворит — Парові Сади з абсолютно геніальної мелодією і перетворенням в овочі.

Через сотні лун

Мабуть, Nintendo і хотіли мотивувати вас облазити кожен закуток. Пробігти сюжетну кампанію годин за шість. І це буде найлегша з частин Super Mario. Контента при цьому вистачить на всі шістдесят. «Постгейм» відкриває нові королівства та гігантську кількість місяців, можливість влізти в шкуру іншого класичного персонажа всесвіту, ускладнені версії «босів» чи просто хардкорні випробування реакції. Все це чарівно, гра буквально виростає у вас на очах, стає кращою з кожною проведеною після вирішальної битви годиною.

Але, на жаль, заглибившись у розваги після фінальних титрів, розробники не вловили один важливий тренд. Якщо сім — десять років тому, у часи дилогії Galaxy, було дуже навіть круто зробити невелику кампанію та величезні простори для дослідження повз неї, то зараз, особливо після всяких Breath of the Wild і «Відьмака 3», ситуація, коли сюжетна канва не зовсім вписана в дослідження, радує вже не так. Так, Odyssey використовує фірмовий прийом Nintendo — привернути вашу увагу якоюсь дрібницею та зробити з цього міні-квест. Але цей прийом, як єдиний фінт футболіста, вже всі встигли вивчити.

І що, на превеликий жаль, видно, Одіссею Маріо збирали в поспіху. Про це говорять дуже різні за якістю королівства, дрібні технічні проблеми, нетривалість сюжетної гілки. Але таке рішення було абсолютно правильним, адже в минулому поколінні відмінна Super Mario 3D World з’явилася занадто пізно, коли Wii U вже багато встигли поховати. А зараз платформер, якого чекає кожен володар Switch, вийшов буквально через півроку після старту консолі.

Super Mario Odyssey огляд гри
Міське королівство найсильніше піарили, але, на жаль, воно вийшло не настільки величезним і красивим, як могло здатися.

Королівство повного та порожнього місяця

Так, технічні проблеми тут теж трапляються. Графіка подекуди (дивіться скріншот вище) нагадує про Super Mario Sunshine, а адже їй нещодавно виповнилося п’ятнадцять років. Доповнюють справу невеликі баги з тінями та не найприємніші «драбинки» на персонажах і декораціях — хоча герої більш деталізовані, ніж у недавній Mario + Rabbids. Окремі текстури явно взяті із запасників по другому разу, простори часом виглядають порожньо, а тому картинка загалом не сильно пішла вперед в порівнянні з Wii U.

Звичайно, є тут і шикарна водичка з відблисками та переливами, приємні ефекти освітлення, але в цілому мультиплікаційний стиль не дозволить власникам Switch хвалитися «графоном». В режимі для двох друга людина управляє Кэппи, і це просто відмінний варіант для кооперативу, якщо у вас є діти або молодші брати-сестри.

У варіанті для одного нам злегка нав’язують управління рухом — з його допомогою можна швидше дертися і (по ідеї) простіше виконувати деякі з них. Але на ділі ваші випади розпізнаються не завжди ідеально, з допомогою звичайного геймпада контролювати піруети Маріо набагато зручніше. Я приділяю цьому цілий абзац, бо, як і завжди, тут є задачі, наприклад отримання лун у забігах з черепахами, що вимагають практично ідеального контролю над героєм. «Одіссея» лише в своїй основі дитяча — зібрати все зможуть лише справжні майстри.

Super Mario Odyssey огляд гри
Nintendo знає, що робити з вашими грошима!

***
У вищій лізі платформеру для Odyssey зарезервовано почесне місце. Тільки не поруч з геніальними Super Mario 64 або Galaxy, а на рівні Super Mario 3D World. Тобто ігри, яка не створює нічого принципово нового, а просто гідно використовує та розвиває те, що зроблено до неї. Для власників Switch це ще один обов’язковий до придбання ексклюзив і найпотужніший аргумент на користь консолі, але, щоб вважати Odyssey кращою в серіалі, треба гарненько забути попередні пригоди колишнього водопровідника.

Плюси: блискуча ідея з перетвореннями та шикарна її реалізація; найбільш великі відкриті простори в серіалі; дуже багато контенту; після сюжетної лінії пригода стає навіть кращою, хардкорнішою, різноманітнішою, зростає разом з вашими вміннями; дуже приємний фансервіс — від 2D рівнів до костюмів, персонажів і королівств.

Мінуси: видно, що проект робився в поспіху, тому місцями то графіка відстає, то якість світів і завдань.

5 (100%) 1 голосів

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here