Легендарний японський геймдизайнер Сігеру Міямото заявив, що не планує займатися ремейками своїх старих ігор. Про це творець Mario, Donkey Kong і The Legend of Zelda розповів в інтерв’ю IGN.
За словами Міямото, він не відчуває бажання переробляти ні одну зі своїх ігор. Геймдизайнер зізнається, що для нього природно весь час створювати нові ігри і нові механіки.
Новим проектом японця став стратегічний кросовер Mario + Rabbids Kingdom Battle. Також Сігеру Міямото працював над платформер Super Mario Odyssey.

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.