Star Wars Battlefront II

Зоряні Війни настільки відомі, що про них не чули, напевно, тільки ченці тибету. Хоча і вони, швидше за все, потайки почитують про легендарних джедаях або влаштовують закриті перегляди класики Lucasfilm «для духовного просвітництва». Компанія EA, яка знає толк в популярному, підготувала нову гру Star Wars, і на цей раз мережеві баталії навіть вирішили розбавити однокористувальницької кампанії.

Події Star Wars: Battlefront II розвиваються вже після всіх шести класичних кіно-епізодів саги, що дає фанатам можливість оцінити багату спадщину у всій красі – більше локацій, героїв і знаменитих подій. Тут вам і напружені битви над водними просторами Каміно, і атака на другу Зірку Смерті. Все це – в приголомшливо деталізованому і красивому світі, який, на жаль, не завжди також прекрасний своїм геймплеєм.

Як ми вже встигли сказати раніше, на цей раз розробники вирішили надати гравцям не тільки багатокористувацькі матчі, а й повноцінну сюжетну кампанію. Розвивається вона на самому заході Галактичної Імперії після «Повернення джедая», пропонуючи сюжетний міст до подій, представленим у «Пробудженні сили». В центрі уваги всіх дій виявляється Іден Версио, член елітного підрозділу Імперії. Зазвичай дівчина зайнята проведенням таємних операцій для придушення опору Повстанців, але знищення другої Зірки Смерті стає каталізатором цілої низки подій, які змушують героїню прийняти складне рішення, що впливає на все її подальше життя.

Невелика тривалість сюжетної історії – її великий плюс. Сюжет представлений просто для галочки, і репліки героїв між місіями в більшій мірі зводяться до того, щоб трохи розвеселити гравця жартами, та ознайомити з планом майбутньої битви. Останні своїм масштабом здатні захопити дух, але навіть на великих територіях завдання виявляються максимально лінійними і рейковими. У коридорах кораблів ви постійно будете натикатися на закриті двері, а з виду відкриті зони дуже обмежені невидимими стінами чи чітко встановленими лімітами часу – не встигли знищити ворожі бомбардувальники, починайте спочатку, вийшли за межі зони операції, будьте ласкаві повернутися до чекпоінти.

Что может бить веселее, чем расстреливать все вокруг в ангаре из орудий СИД-Истребителя?
Що може бути веселіше, ніж розстрілювати все навколо в ангарі із знарядь СІД-Винищувача?

Часом головна дійова особа сюжетної кампанії змінюється, і нам дають пограти за легендарного джедая або якогось іншого відомого героя. Фанати явно оцінять такі епізоди, хоча біда тут як раз в тому, що в кращі моменти головна героїня відходить на задній план. Що ще гірше – різке закінчення сюжету, який обіцяють продовжити тільки в майбутніх оновленнях. Поки ж доводиться задовольнятися наявними.

За межами сюжетної історії Star Wars: Battlefront II пропонує масштабні багатокористувацькі битви і кілька додаткових режимів, покликаних розбавити геймплей. Є тут і Аркадний режим, де вам належить виступити проти натовпів ботів під управлінням не самої тямущого ШІ, що дозволяє в порівняно спокійній обстановці ознайомитися з уміннями різних героїв. Більше того, пункт меню «Герої проти Лиходіїв» дає можливість без будь-яких попередніх умов вжитися в роль будь-якого з відкритих легендарних персонажів і відправитися на арену вирішувати, хто ж сильніше інших.

Злодеи готови отразить атаку Героев.
Лиходії готові відбити атаку Героїв.

Головним полем розваг гри, як завжди, виступають величезні карти, де можуть зійтися одночасно до 40 гравців. Будь то планетарна поверхню, небеса або відкритий космос, будь-який учасник протистояння починає в ролі рядового бійця. Далі ваша мета – заробляти бойові окуляри, які гарні тільки в дизайн-проекті, але на корені ламають будь-які спроби командних дій. Вся справа в тому, що за будь-які значні звершення під час матчу ви отримуєте ці самі бойові окуляри, потрібні для можливості з’явитися після чергової смерті вже не в ролі рядового гарматного м’яса, але знаменитого героя або за штурвалом техніки з високою вогневою міццю і непоганий бронею. Зважаючи на це, вже всередині команди йде постійне протистояння, а ваші товариші відразу ж після респауна тільки й думають, як би швидше дістатися до гущі бою і вдаліше кинути гранату. Природно, такі дії найчастіше закінчуються смертю і подальшим респауном.

Такий черга подій практично ідентичний як для наземних боїв, так і для космічних баталій. Розробники, правда, намагалися хоч якось змусити користувачів працювати в команді – під час відродження ви найчастіше починаєте в складі невеликої групи, а якщо виконувати значимі дії вдасться на невеликій відстані від них, очок отримаєте в два рази більше. Біда лише в тому, що механіка не запрацювала так, як планувалося, і насправді все відразу ж кидаються врозтіч.

Великий і жирний плюс Battlefront II можна і потрібно видати за покращену механіку зоряних битв. У порівнянні з минулою грою серії управління різними літальними апаратами дуже відрізняється і відчувається, а відчуття від пілотування Тисячолітнього Сокола в гущі бою взагалі складно описати словами. Особливо якщо ви є затятим фанатом всесвіту. Збільшилася і кількість усілякого космічного сміття, так що після невеликої практики цілком можна влаштувати видовищні погоні на величезних швидкостях, постійно ухиляючись від ворожого вогню і облітаючи перешкоди. Як і раніше, керувати літальними апаратами значно зручніше на контролері, благо гра добре підтримує моментальне перемикання між пристроями введення.

Посилити кожного бійця або техніку можна і потрібно Зоряними Картами. Вони можуть впливати на характеристики, додавати унікальні властивості або навіть змінювати набір доступних активних умінь. Більш того, кожну картку можна покращувати і тим самим ставати ще сильнішими на тлі основної маси гравців. Погано в цьому те, що пропадає якесь рівність – складно зрозуміти, переміг вас опонент своїм умінням або просто тому, що він може дозволити собі проводити у грі значно більше часу, прокачуючи всі можливі карти. Не вдалося розробникам і опрацювати інтерфейс, так що отримувати бонусні картки, створювати нові або покращити вже наявні, потрібно в окремому меню, дістатися до якого іноді дуже не швидко.

Каждий раз откривая лутбокс надеешься на лучшее.
Кожен раз відкриваючи лутбокс сподіваєшся на краще.

Далі – гірше. Такий підхід до прогресії повністю нівелює яку-небудь прогнозованість через залучення в систему випадковості. Відкриваючи черговий кров’ю зароблений лутбокс, ніколи не знаєш, що трапиться в ньому щось потрібне. Звичайно, можна спробувати назбирати (знову-таки випадково) матеріали на створення потрібних карт, але і тут, пробравшись через нетрі меню, вас може чекати сюрприз. Виявляється, для розблокування бажаного бонусу треба ще й виконати вимоги до класу, так що доведеться спочатку відправитися на черговий гринд. Просто сфокусуватися на персонажах і класах, які вам більше подобаються, тепер не вийде ніяк. Що ще гірше – гра толком не розповідає про всіх механіків, і в усьому доводиться розбиратися досвідченим шляхом.

До відключення внутріігрового магазину в результаті величезної кількості незадоволених гравців, присутня можливість купити лутбокси за реальні гроші, і тим самим прискорити прокачування. Що стане з микротранзакция в майбутньому, поки невідомо – розробники обіцяють повернути їх лише після того, як повністю перероблять цю механіку.

Star Wars: Battlefront II – гра не погана. Просто деякі рішення розробників виявилися не такими вдалими, як це планувалося. Сюжетна кампанія заслуговує уваги тільки в якості бонусу до основного многопользовательском режимі, і заради неї купувати гру явно не варто. Якщо ж вас не лякають постійна випадковість в прогресії і не дуже доброзичливий інтерфейс меню, проект взагалі повинен потрапити в список пріоритетних для придбання. Фанатам ж космічних битв – обов’язково до ознайомлення.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *