The Dwarves

0
246
The Dwarves

Книжкова серія «Гноми» німецького письменника Маркуса Хайца заслуговує обов’язкового прочитання. Тим більше, що на основі книги німецька студія KING Art Games створила сюжетну рольову гру The Dwarves. Правда до цього розробники робили квести (The Book of Unwritten Tales, The Raven), і робота з рольовими іграми стала для них новим досвідом. А вийшло у німців змінити напрямок і створити знакового представника жанру, ви дізнаєтеся з нашого огляду.

Могутній чарівник і глава школи магів просить молодого гнома-коваля Тангдила здійснити довгу подорож і віднести важливу посилку його другові. Той з радістю погоджується, тому що школа розташована під землею, а Тангдил майже все життя не піднімався на поверхню і мріяв познайомитися з іншими родичами. Молодий коваль ще не знає, що останній раз в житті бачить магів учнів, друзів, товаришів і чарівника Лот-Ионана. І він навіть не здогадується, що виявиться спадкоємцем королівського престолу і незабаром займе не останнє місце у вирі війни між гномами, альвами, людьми, орками і демонами.

Пора в дорогу!

Сюжет The Dwarves – класичне фентезійне оповідання з казковою атмосферною музикою, великою кількістю текстів і пригод. Як зазвичай у таких ситуаціях, герой вирушає з точки А в точку Б, по дорозі заводить друзів, наживає ворогів, а в кінці рятує світ. Події розвиваються на тлі расових конфліктів і масштабного протистояння Добра зі Злом. І навіть незважаючи на вторинність задумки, історія швидко захоплює увагу і тримає досить, щоб пройти гру до кінця. Підкуповує і гумор, живі діалоги, захопливі тексти, харизматичні супутники і бойові товариші Тангдила. Відчувається, що це не просто вигадані для гри ляльки, а справжні герої, що зійшли зі сторінок книги – у кожного своя історія, манера розмови, жарти і навіть акцент.

Світ Гирдлегарда

Карту світу The Dwarves поділили на сотні районів. Пересуватися між ними можна за допомогою фігурки гнома. Події відбуваються в реальному часі, і разом з загоном гравця по світу переміщуються армії ворогів, друзів, торговців і випадкових подорожніх. На шляху зустрічаються додаткові завдання, важливі і не дуже події. Їх результат залежить від дій та рішень гравця, а завдання розрізняються за ступенем значущості. Можна зустріти торговця і продати непотрібні речі, зайти в таверну, щоб отримати нічліг або додаткове завдання, а пізніше врятувати шахтарів або село від орків.

На карті світу повно пригод і небезпек

Ігрові персонажі теж здійснюють дії, і вони безпосередньо впливають на світ Гирдлегарда. Якщо увійти в село до армії орків, то можна допомогти жителям захистити поселення, отримати нагороду і досвід. А якщо не встигнути, або не надати цьому значення і зайти пізніше, то виявиться, що поселення зруйнували і розграбували, а жителі мертві.

Реалістичне побоїще

Програмісти студії KING Art Games хвалилися, що самі створювали движок гри. Тому крім сюжету і тонни тексту, багато часу приділили бойовій системі. Вона складна, а її фішка в реалістичною фізичною моделлю поля бою і дій героїв. Ворога можна відкинути на іншого супротивника, збити з ніг, впасти на землю від удару або відлетіти в бік з-за застосовуваного скила товариша по команді.

У тутешніх баталіях перемога залежить від постійного перемикання між персонажами і вчасно прочитаного завдання. Місцева мана називається очками дії (ОД). Вони витрачаються на використання вмінь і не відразу поповнюються. Тому бої ведуться за класичною для таких ігор схемою: натискаємо на тактичну паузу, використовуємо скілл одного персонажа, перемикаємося на іншого, вибираємо удар для нього, перемикаємося на третього, і так далі. Після запуску гри з паузи герої виконують призначені команди. Чекаємо, коли у першого з’являються ОД для чергового вміння і повторюємо дії по колу. Крім цього потрібно переміщувати персонажів по полю бою, призначати їм інші цілі, виводити з-під сильних ударів противників, лікувати та інше. Будь-хто, хто грав в Pillars of Eternity, Dragon Age і подібні ігри, розуміє, про що йдеться.

Компанію Тангдилу становлять до 10 героїв одночасно. Але вибрати для бою за раз можна тільки чотирьох. Залежно від типу завдання, підбирається команда з унікальними вміннями, якій не страшний будь-який ворог. Правда така розкіш доступна не відразу. Спочатку наш герой задовольняється компанією двох інших гномів. Причому набір умінь і тактика бою у них майже однакова. І тільки під час сюжетних завдань до них приєднуються герої з іншими можливостями.

Просто біжить!!

Серед бойових місій трапляються і доручення з підступом. Вони швидше розраховані на кмітливість, уважність і змушують читати мети бою. Ось ви зустрічаєте на дорозі армію орків і вступаєте в бій. Але ворогів дуже багато, і всяка спроба здолати супротивника фізично провалюється. А за завданням на бій потрібно, щоб четверо героїв досягли кінця карти. Тому просто виділяємо всіх персонажів і без бою біжимо з початку карти в кінець.

Як народжуються герої

В The Dwarves персонажів не потрібно фарширувати зброєю, обладунками, вибирати з трьох десятків характеристик та напрямків розвитку. Одяг та інші речі Тангдил і його соратники отримують по мірі просування сюжетом. І крім умінь, кожен герой споряджається додатковим предметом – це може бути зілля або талісман, що впливає на захист, атаку або іншого підсилення. До того ж союзники, як і головний гном, отримують навички. Їх система проста: кожні два рівня персонаж збільшує запас здоров’я і може вивчити одне з двох умінь. А те, що не вибрали, залишається недоступною для конкретного героя до кінця гри.

І хоча тут немає класів, вони вже закладені в наборі умінь кожного персонажа. Наприклад, в Тангдиле і його можливості, як і в одному з гномів попутників, вгадується клас воїна. Інший бородатий вояка схожий на танки, має більший, ніж у інших запас здоров’я, щит і стримуючі ворогів скіли. Зустрінута героями актриса – викапана ельфійка, – а її вміння нагадують класичного вбивцю або ассасина. Вона миттєво переноситься за спину ворога і завдає сильний шкоди. По ходу розвитку гри, зустрічаються персонажі, умінь схожі на магів, лучників, друїдів і інших характерних для фентезі класів.

Краса фентезійного світу

Ігри подібного жанру рідко коли виглядали графічно ідеальними, а часом спеціально зроблені під стилістику старих РПГ (Pillars of Eternity). Часто вони робляться в мультяшному стилі і приховують за цим слабку деталізацію і косі текстури.

Персонажі не квадратні, і на тому спасибі

The Dwarves не має розширених налаштувань графіки, а серед доступних на вибір повзунків управління зображенням є тільки загальні показники, роздільна здатність екрану і вертикальна синхронізація. Тому на бездоганну картинку розраховувати не варто. Тим не менше, гра виглядає приємно і цілком сучасно, а для фентезійної пригодницької історії від невеликої студії з великою кількістю текстів та епічними подіями більшого не потрібно.

Не все так солодко в королівстві

Головний недолік гри – бойова система. Спочатку здається, що в The Dwarves занадто складні бої, тому вмирати доводиться часто, а самі битви виглядають і відчуваються як щось сумбурне і незрозуміле. І тільки потім, за реалістичною фізикою і движком, виявляються помилки розробників. Почнемо з того, що героями важко керувати. Вони часто не реагують на команди, застигають на місці, врізаються один в одного, у ворогів і зустрінуті на шляху перешкоди і текстури.

Додамо до цього непередбачувану поведінку камери, яка після виключення тактичної паузи займає абсолютно несподівані і незручні для гравця ракурси. Попутно вона оголює частина текстур, йде за картку або ставить перед носом будівлі, гори або дерева. Тому доводиться знову натискати на паузу і повертати камеру в потрібне положення.

Марним аспектом механіки The Dwarves виявилася їжа. Творці, мабуть, намагалися привнести в рольову гру елементи виживання, але за фактом їсти героям потрібно тільки для відновлення хитпоинтов під час переходів по глобальній карті. Але часто їх здоров’я достатньо, а більше ні на що цей ресурс не впливає. Гравець може годинниківами ходити по карті з показником їжі «0», і нічого не зміниться. Соратники не будуть скаржитися, що голодні, їх характеристики не впадуть і не вплинуть на майбутні битви.

Треба терміново рятувати світ!

Не довели до розуму і локалізацію. Під час діалогів зустрічаються перекладені з німецької мови тексти, де зрозуміти, що відбувається, можна тільки за дублюючої мовлення англійською. І якщо його велика частина геймерів дещо розуміє, то з німецьким складніше.

До того ж The Dwarves часто вилітає. Це відбувається під час боїв, діалогів і кат-сцен. А в цих випадках зберігатися не можна. Тому не раз доводиться перепроходити складні битви, заново розмовляти з НПР або виконувати другорядні завдання.

Варто відзначити, що гра проходилася на предрелизной версії, а коли ви читаєте цю статтю, The Dwarves вже вийшла офіційно і, швидше за все, отримала патч з виправленнями. Тому, можливо, частина помилок вже зникли або їх виправлять в найближчому майбутньому.

The Dwarves – фентезійна рольова гра, де на першому місці виявився сюжет. А після нього виділяється непроста бойова система, яка не дасть розслабитися, змусить напружити звивини, включити кмітливість і навіть іноді понервувати. Якщо любите гри, де треба багато читати, впливати діалогами на хід подій і протистояти класичним силам Зла, то ви знайшли те, що потрібно. Не чекайте від The Dwarves екшену і скаженого ритму. Це лампова РПГ, яка проходиться зимовим ввечері за чашкою гарячого чаю.

Оцінка грі: 3.9/5

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here