Нова частина Assassins Creed (АС) до недавніх пір була оповита завісою таємниці і невідомості. Геймери зовсім мало знали про черговій грі серії про протистояння братства асасинів і ордена тамплієрів.
Нещодавно представники французької студії Ubisoft розповіли про новинку, а також офіційно заявили, що планують випустити її у світ у жовтні 2017 року.
Що чекає завзятих ігроманов у новій частині — читайте в нашому матеріалі.
Невідома стародавність і сучасність
Дія серії відбувається під час подій, що змінили хід історії, в різні історичні епохи в країнах Північної Америки і Євразії. Стосується сюжет і нинішнього, XXI-го століття.
Родзинка гри – підкилимні і пряме протистояння двох найсильніших у свій час організацій – тамплієрів (храмовників) та асасинів, яких охрестили орденом вбивць. Кожна з них є екшн-РПГ з великим і величезним відкритими світом, де вирує життя і твориться історія.
Яким боком тут сучасність?
Головний герой відправляється в минуле за допомогою інструменту, здатного отримувати корисну інформацію з ДНК і змушувати протагоніста заново пережити події минулих епох. Для чого все це?
По-перше, всі розуміють, що переписана історія багато разів, і правди про минуле зовсім мало.
По-друге, герой повинен передбачити результат протистояння двох організацій, відшукавши «Частинку Едему», і ясно-зрозуміло, врятувати весь світ.

За десятиліття існування серії геймери встигли побувати в:
- Європі епох Ренесансу і Хрестових походів;
- Італії 15 століття;
- Константинополі початку 16 століття;
- у часи боротьби європейців (британської корони) з індіанцями за незалежність США;
- Вест-Індії та Єрусалиму;
- Парижі, коли там творилася Велика французька революція;
- США – Семирічна війна;
- Лондоні вікторіанської епохи.
Ігри, де двомірний світ намагається виглядати тривимірним, переносили ігроманів в Китай, Індію та Росію. Остання частина Origin познайомить фанатів серії з древнім і повним таємниць державою — Давнім Єгиптом.
Вихід на новий рівень
Розробники надали пару десятків скріншотів і геймплейний ролик, з яких, як і зі слів продюсера проекту, можна зрозуміти, що гра значно зміниться.
Зміниться як бойова система, так і квестова. А кадри з переміщенням на човні і коні, де на тлі мальовничої природи знаходиться меджай в білому вбранні, а не Геральт з сивим волоссям, викликають захоплення і нагадують кращу RPG всіх часів і народів.
Системні вимоги
Квестова система
Маса захоплюючих завдань повністю занурить гравця в атмосферу Єгипту, і він буде далеко не таким, як представлено в книгах по історії і навіть блокбастерах.
Перейнявшись кожним квестом, можна швидко поринути у вир подій і хиткі піски Африки, що знаходяться під пекучим сонцем.
Виконуючи доручення, колишній раб Байек – він же головний герой, зустрінеться з покидьками тогочасного суспільства та колоритними багатіями, від яких залежать долі простих обивателів, що дозволить подивитися на Єгипет під іншим кутом.
Кожен квест – нова, унікальна і неповторна історія. Додаткові завдання можуть виконуватися в будь-якому порядку та коли завгодно, що стало новиною для серії, створюючи унікальну побічну сюжетну лінію.

Новий Assassin’s Creed – набагато більше, ніж боротьба двох організацій, які творять історію, це ще і маса інтриг, тривожать людей загадок, розуміння сенсу стародавніх казок і переказів, боротьба за владу і історія появи братства асасинів. Як і раніше, гравцеві доступні багато квадратні кілометри незвіданих територій, де розташовані:
- занесені піском гробниці і гробниці;
- піраміди – древні енергетичні комплекси, частково перетворені в місця поховання фараонів.
Уважне дослідження всіх закутків допоможе дізнатися нереалізовані наміри правителів імперії, осягнути задуми тих, хто їх курирував, і навіть зрозуміти самих богів.
Більш яскравий і живий інтерактивний світ
Таким він став завдяки неабиякій переробки штучного інтелекту і вивчення поведінки персонажів у інших рольових іграх.


Кожна людина унікальна. Всі персонажі мають власні потреби, інтереси і розпорядок дня. Вони по-різному поводяться при однакових умовах, у різний час їдять, прокидаються і бродять по цегляним і піщаним вулицями. Більше уваги приділено ключовим особам, з якими герой зустрінеться при виконанні квестів.
Група бандитів може зустріти протагоніста в самому несподіваному місці або ж герой може стати свідком різанини різних угруповань в досить безпечному місці.
Ніхто не передбачить, атакує чи героя он той лев, а не з’явиться налаштований недружелюбно бегемот з водойми, де вчора він спокійно охолоджувався у воді. Поведінка звірів і людей багато в чому залежить від ставлення і вчинків Байека.

З’явилися в грі і боси, один не схожий на іншого ні зовнішністю, ні манерою бою.
Механіка бою
Бойова система Assassin’s Creed 2017 сильно модернізована. В залежності від того, яким видом зброї і в яку частину тіла був атакований персонаж, буде залежати його подальше поведінку і завдану шкоду. Цим же і противники користуватися вміють, так що встановити повний контроль над ситуацією не завжди просте завдання, і для його виконання доведеться точно вибирати напрямок атаки і не допускати помилок.

Після заповнення рівня адреналіну з’явиться можливість нанести критичний удар, причому неважливо, в руках знаходиться стилет чи важкий молот. Такий удар, як правило, буде добувним.
Унікальність зброї
Нові бойові прийоми, елементи паркуру і різноманітність арсеналу з безліччю раритетних зразків – все зроблено, щоб геймер у всій красі проявив свої здібності. По всій місцевості зустрічаються знаряддя вбивства, які належать до однієї з наступних категорій:
- рідкісне;
- звичайне (поширене);
- легендарне або раритетне.

Кожне знаряддя також має ступінь потужності і ваги. Щоб не зволіли: важкий молот, позолочений меч або арбалет, в залежності від умінь і стилю бою вибране зброю має значний вплив на його результат. Ступінь рідкості знаряддя вбивства також дає певні переваги на полі бою.
Довга зброя і луки
Актуально для боїв в міських умовах, особливо, коли забираєте вище. Тут без стріл з луком і списами не обійтися.

Лук дозволить вести ближнє і дальнє бій, перемикаючись між режимами. Одні луки дозволяють вести стрілянину кількома стрілами, інші виконують роль снайперських гвинтівок з можливістю керувати траєкторією польоту стріли.

Важка зброя
Зможете підняти важке знаряддя і уміло з ним поводитися? Не раз врятуєте собі життя, не витративши багато часу на пошуки слабких місць в манері бою супротивника. Важкою сокирою можна розрубати ворога, а молотом збити його на землю.

Арсенал мечника
Поодинокі, дворучні мечі і ножі для двох рук дозволять виконувати унікальні комбінації рухів для добивання і виведення супротивника з рівноваги.

Щити
Виготовлений з металу або пари шматків деревини щит захистить тіло Байека від атак в ближньому бою.

Місцевість
Таємничий світ Єгипту рясніє храмами і пірамідами, побудованими попередньої, більш розвиненою цивілізацією, прямовисними скелями, палацами знатних осіб.

Ассасину належить побувати в гирла Нілу, у Гізи і Мемфіса, де розташовані піраміди і Сфінкс. Тут повно катакомб і занедбаних ходів з масою секретів.

Сухий клімат Сиві буде заважати відвідати рушащиеся храми і некрополь, але жага досліджень манить до себе любителів пригод. Вони, однак, нерідко втрачають тут зв’язок з реальністю.
Родюча дельта Нілу – тут створюється їжа для всіх, хто живе в Єгипті. Селяни, фермери, скотарі, солдати та інші небагаті люди тут живуть і працюють. Файюм – розташований на дні колись великого моря і зберігає багато свідчень вируючої тут життя.
Спростити спостереження за невеликою частиною світу допоможе приручений орел, а краси руху викличуть захоплення у всіх шанувальників серії – нова анімація вже реалізована.

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.