Чи є життя на Марсі: Windows 10 очима користувача macOS

0
379
Чи є життя на Марсі: Windows 10 очима користувача macOS

Так вже вийшло, що останньою версією Windows, з якою мені довелося познайомитися по-справжньому близько, була Windows Vista. Вона настільки сильно мене вразила, що я перейшов спочатку на Linux, а потім на Mac, яким користуюся вже 10 років. Потім, правда, було коротке знайомство з Windows 7 (яка виявилася цілком ок) і Windows 8 (зовсім не ок), але це не вважається, тому що флірт був коротким і не призвів до серйозних стосунків.

Деякий час тому я вирішив на роздільна здатністьлі пройти всі ігри, які не пройшов за останні 10 років — від Diablo III, Mass Effect і Hotline Miami до Fallout 4 і нового Doom, а заодно освіжити в пам’яті ті ігри, які я давно знаю і люблю (зразок Wing Commander, Caesar III і Sim City 4). Для цих цілей мені, ясна річ, знадобився Windows-комп’ютер. В результаті на eBay за якісь смішні гроші було куплено відновлений бізнес-десктоп HP після корпоративного лізингу (до речі, дуже рекомендую цей спосіб тим, кому потрібен відносно потужний, але при цьому дуже недорогий комп’ютер), з якого після невеликого апгрейда вийшла машина наступної конфігурації:

  • процесор: Core i5-4570;
  • оперативна пам’ять: 16 ГБ DDR3;
  • відеокарта: GeForce GTX 1050 Ti;
  • системний накопичувач Intel SSD 2500 Pro.

Комп’ютер приїхав до мене разом з наклейкою і диском Windows 7 Professional, але я вирішив встановити на нього Windows 10 і придбати ліцензію на сайті Microsoft. На мій подив, нічого купувати не довелося: після установки Windows активувалася без моєї участі. Я можу це пояснити тільки тим, що BIOS комп’ютера HP включає в себе SLIC для активації якийсь версії Windows (судячи з дати випуску пк — Windows 8), і зашитий в BIOS ключ, мабуть, підійшов для активації Windows 10.

Сама установка пройшла абсолютно безболісно і дуже швидко. Весь процес зайняв хвилин 10. Драйвери відеокарти з сайту NVIDIA завантажувалися довше, ніж встановлювалася OC.

Інтерфейс

На перший погляд Windows 10 справляє дуже приємне враження, особливо якщо замінити вирвиглазние шпалери за замовчуванням на щось більш стримане.

Але якщо почати користуватися системою, то стає очевидно, що її інтерфейс — це якась неймовірна мішанина різних стилів і епох.

Microsoft аж до Windows 7 намагалася більш-менш дотримуватися інтерфейсних парадигм, що встановилися ще з часів Windows 95. Якщо не звертати увагу на оформлення вікон, то будь-якого користувача можна було пересадити з Windows 95 прямо на Windows 7 — і він би відчував себе практично як вдома. У Windows 8 почалася шизофренія, коли операційна система роздвоїлася на планшетні і десктопну частини, причому спільного між цими двома частинами було дуже мало. У Windows 10 цей марення продовжується в повний зріст.

Хочете прикладів? Будь ласка. Наприклад, в Windows є три основних стилю додатків.

Старе добре Win32-додаток з рядком меню, панеллю інструментів та іншими до болю знайомими речами:

Win32-додаток, розроблене самою Microsoft використовує стиль Ribbon, який замінює відразу меню та панель інструментів (Explorer, Paint, WordPad, весь пакет MS Office та ін.):

Metro-додаток (я знаю, що вони вже не Metro, але ця назва мені подобається більше). Тут немає рядка меню, зате є обов’язкова вертикальна панель інструментів, а також наскрізні елементи навігації зразок кнопки «Назад», закріпленої в заголовку вікна:

Крім того, в системі є два різних види спливаючих меню:

Як щодо двох панелей управління? Причому якісь речі є тільки в одній, а інші — тільки в другий.

В цілому ситуація дуже нагадує анекдот про бідного єврея, якому рабин порадив завести козу. У Windows 8 такий козою було відсутність кнопки «Пуск» і заміна стартового меню на стартовий екран. У Windows 10 козу нарешті вигнали (тобто повернули меню кнопки «Пуск» на місце), у результаті до іншої шизофренії нікому немає діла, всі радісно святкують звільнення від кози.

Окремої розмови заслуговує на панель завдань. Мені абсолютно незрозуміло, навіщо Microsoft перетворила її у точну копію доку macOS, хоча в інтернеті можна знайти чимало пояснень, чому док — це приклад поганого інтерфейсу (ось, наприклад, думка Брюса Тогнаццини, який був одним з розробників «Макінтош і автором Apple Human Interface Guidelines).

Правда, не все так погано, є в Windows 10 і вдалі знахідки. Наприклад, центр повідомлень, поєднаний з системними перемикачами, набагато зручніше центру повідомлень в macOS. Тайлінг вікон, який в Windows присутній ще з часів Windows 7, теж дуже зручний (для macOS є недорогі програми, які роблять те ж саме, але тут ця корисна функція вбудована прямо в систему).

Глюки

Відразу скажу, що з якоїсь нестабільністю в роботі Windows 10 мені не довелося зіткнутися. Але ось кілька дрібних глюків вже зловив (наприклад, залипає пошук по стартового меню). Найбільш невдалим виявився глюк з розкладками клавіатури. Кожен раз, як комп’ютер йшов у сон і виходив з нього, в панелі перемикання мов з’являлися дві зайві розкладки клавіатури і злітали гарячі клавіші перемикання розкладок. Я перепробував купу рецептів з інтернету (відрадно, що ця проблема була не тільки в мене!), але допомогло тільки створення спеціального ключа в реєстрі. 2017 рік на дворі, користувачеві треба відразу лізти в реєстр, щоб добитися нормальної роботи такої базової речі, як перемикання розкладок клавіатури. (Справедливості заради зазначу, що багато речей в macOS теж можна полагодити тільки редагуванням plist’ів за допомогою команди defaults.)

Продуктивність

На моєму залозі Windows 10 суб’єктивно працює дуже швидко, особливо вражає час завантаження системи (кілька секунд).

Але macOS Sierra на MacBook Pro 2016 року (Core i5-6360U, 8 ГБ RAM) працює суб’єктивно швидше і плавніше (якщо не рахувати часу завантаження). У Windows 10 у багатьох додатків вікна повністю «замерзають», коли додаток чомусь старанно зайнято. Наприклад, OneNote 2016 при синхронізації перестав реагувати на мишу, а потім його вікно і зовсім перетворилося на порожній прямокутник. У macOS я вже не пам’ятаю, коли в останній раз бачив таке, той же OneNote веде себе пристойно. (Втім, не виключено, що версію OneNote для macOS писали люди з більш прямими руками, а сама Windows ні в чому не винна.)

Причому цікаво, що 2 роки тому, коли я пробував Windows 8, у мене були рівно зворотні враження — Windows суб’єктивно працювала швидше на більш слабкому залозі. Apple все ж дуже здорово оптимізувала macOS при переході від Yosemite до El Capitan і від El Capitan до Sierra. Я вже з нетерпінням чекаю macOS High Sierra, в якій на зміну ідіотською файлової системи HFS+ прийде APFS, це має дуже сильно прискорити операції вводу-виводу і зробити систему суб’єктивно ще більш чуйною.

Сумісність з іграми

Власне, оскільки комп’ютер купувався в основному заради ігор, то сумісність з ними мене цікавить в першу чергу (працювати під Windows дурнів немає). Всі ігри, які я граю, можна розділити на три категорії:

  • Нові ігри (умовно кажучи, епохи Windows XP і більш пізні). Тут у Windows 10 ніяких проблем немає, а ось для Маку нові ігри просто не виходять, а якщо й виходять, то системні вимоги під macOS у них набагато вище (наприклад, ігри, які під Windows нормально працюють навіть з інтегрованою графікою Intel, на Маці можуть вимагати топової графіки AMD). Крім того, в останніх двох версіях macOS негідники з Apple зламали сумісність з багатьма іграми, які нормально працювали у версії 10.10. Так що за цим пунктом у Windows безумовну перевагу: дуже приємно нарешті пограти в Wasteland 2, Stellaris або Event[0] без постійних вильотів.
  • Ранні Windows-ігри (епохи DirectX 7/Windows 98 і більш ранні). Тут мене чекав великий сюрприз, оскільки в Windows 10 багато з цих ігор не працюють або працюють з рук геть погано. Наприклад, Arcanum Of Steamworks and Magick Obscura показує чорний екран і все, Caesar III пропадає курсор, а Dungeon Keeper 2 просто вилітає з помилкою. Як не дивно, на Маці з використанням Crossover ці ігри працюють бездоганно. (Я в курсі, що частково це проблеми NVIDIA, але в моєму попередньому MacBook Pro була відеокарта NVIDIA і все працювало нормально.)
  • Ігри, що вимагають емулятора/віртуальної машини (DOS, SCUMM, NES/SNES і т. п.). Ці ігри однаково працюють під Windows, macOS і Linux, чого і слід було очікувати.

Висновки

Висновки в цій ситуації можуть бути виключно суб’єктивні: особисто мені зручніше користуватися macOS, Windows я відчуваю себе ніяково (не ті гарячі клавіші, не та розкладка клавіатури, не з тієї сторони кнопки на вікнах). При цьому я готовий визнати, що моя нелюбов до Windows викликана в основному причинами естетичного характеру і що цією операційною системою цілком можна було б користуватися і для роботи (зрештою, 400 мільйонів лемінгів не можуть помилятися), якби не жахливий рендеринг шрифтів, від якого у мене випливають очі. Не знаю, чому так виходить, але на одному і тому ж моніторі macOS і навіть Windows 7 відображають шрифти краще, ніж Windows 10.

З точки зору сумісності з іграми мене дуже здивував той факт, що багато ранні Windows-ігри набагато краще працюють під macOS з використанням Crossover, ніж під Windows 10. Думаю, мені варто досліджувати емулятор PCem. Складання окремого ретрокомпьютера для старих ігор теж поступово починає виглядати гарною ідеєю, залишилося тільки переконати в цьому дружину (Таня, привіт!).

На цьому, загалом-то, все. Упевнений, що зараз набіжать шанувальники Windows з традиційною мантрою «а мене все влаштовує». Їм я можу сказати тільки одне: розслабтеся, хлопці. Для кожного завдання є свій інструмент — і Windows відмінно справляється з роллю хорошою операційної системи для людей, які нічого краще ніколи не бачили.

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here