Hollow: Огляд

0
56
Hollow: Огляд

Актуально для платформи: PC

«Хоррор в космосі» — це словосполучення сьогодні, всупереч бажанням розробників, може увігнати не страх, а, швидше, в нудьгу. Все приблизно зрозуміло заздалегідь: знову самотній головний герой (як правило, страждаючий амнезією) досліджує занедбану космічну станцію, збирає записки і аудіощоденники і поступово дізнається, що всі навколо загинули (або перетворилися в якихось чудовиськ) в результаті чергових невдалих експериментів з інопланетними формами життя або просто з-за того, що ці форми (речовини/ресурси) почали якось недобре впливати на членів екіпажу. Ну що тут, здавалося б, можна здивувати і підбадьорити?! Однак авторам Hollow це вдалося, хоча і з деякими застереженнями.

Космос як кліше

Всі перераховані вище штампи і кліше в Hollow, насправді, присутні. Ми граємо за якогось пілота на ім’я Марк, який приписаний до станції «Шахтар-1» — та видобуває ресурси з атмосфери Юпітера, а ми відвозимо їх на Землю. На початку гри герой, зрозуміло, нічого не пам’ятає крім коду для стикування з одним з доків. А там починається стандартна програма розваг — закинута станція, членів екіпажу немає, електрики немає, навколо лише темрява, трупи та якісь чудовиська-мутанти з голими жіночими грудьми.

Ми знаходимо записки і періодично отримуємо повідомлення від невідомого, який повідомляє, що треба робити, куди йти і як запустити всі генератори, щоб знайти вихід і покинути станцію. Іноді він навіть з’являється у кадрі, пробігає повз, але наздогнати його наш герой, природно, не в силах.

Марку доводиться робити все самому, слідувати вказівкам, вручну запускати генератори, проходячи простеньку міні-гру, шукати картки для доступу до ліфта і підібрати правильні цифри до кодів на деяких закритих дверях — іноді підказку можна знайти в який-небудь записці, іноді потрібно розгледіти потрібні цифри на записах з камер відеоспостереження. Десь, щоб пройти далі, потрібно підірвати вогненебезпечний балон і проробити дірку в стіні.

А ще героя періодично — куди вже без цього — відвідують нехороші бачення і спогади. Світло в очах меркне, на стінах проступають якісь зловісні написи і сліди крові.

У грі всього кілька видів зброї.

Шукайте жінку

Однак, при всіх штампах і передбачуваності багатьох прийомів, які використовують автори, дечим Hollow все-таки чіпляє. По-перше, в сюжеті ключову роль відіграє то дружина, то просто улюблена жінка Марка. Герой періодично бачить її, спілкується, вона його лає і звинувачує, а Марк виправдовується і обіцяє, що врятує їх. А потім не розуміє, то це було справді, чи то чергове бачення, а його улюблена насправді вже мертва. Все це чимось нагадує Silent Hill 2, примушуючи замислюватися над тим же питанням: а чи не сам герой винен у тому, що сталося з ним і його жінкою?

По-друге, в Hollow можна і потрібно використовувати зброю. У більшості сучасних фільмів жахів ми лише крадемося повз, ховаємося і втікаємо від монстрів, а тут ніхто не забороняє взяти в руки лазер або бластер і мочити монстрів в космічних сортирах та інших відсіках станції. Причому боєприпасів, як і шприців з оздоровчої ін’єкцією, завжди не вистачає (тому всю гру ми ретельно обшукуємо всі кути і ящики), вороги вбивають швидко, але прицільним пострілом можна в буквальному сенсі знести голову злиднями — в такі моменти Hollow вже чимось нагадує Dead Space.

До того ж, треба визнати, автори вміють створити напругу. Вони відмінно працюють зі звуком, світлом і обстановкою. У самі напружені моменти все навколо темніє, починаються дивні бачення, підлога і стіни йдуть ходором, трусяться, звучить жахлива музика, а Марк починає важко дихати. Ми буквально шкірою відчуваємо, як страшно головному герою, — і цей страх мимоволі передається й нам.

Бачення героя, прямо скажемо, не дуже приємні.

***
Зрозуміло, що це такий «Dead Space для бідних». Це все-таки інді-проект з усіма витікаючими — графіка симпатична, але оптимізація нікуди не годиться, зустрічаються баги, сюжет закороткий, а ігровий процес не дуже різноманітний і грішить пустопорожніми забігами туди-назад. І тим не менш Hollow здатна заінтригувати, а головне, налякати. Так що всі, хто любить полоскотати собі нерви, просто зобов’язані спробувати цю гру. Можливо навіть, вони захочуть побачити продовження питань після проходження залишається багато, але у фіналі автори прямим текстом обіцяють другу частину, яка і повинна дати всі відповіді. Прийом, звичайно, дешевий, але, знаєте, він працює.

Плюси: досить цікавий сюжет; наявність зброї; напружена атмосфера; симпатична графіка; відмінна робота зі звуком і музикою.

Мінуси: погана технічна реалізація та оптимізація; простенькі пазли; занадто короткий сюжет.

5 (100%) 1 голосів

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here