Far Out: Огляд

Актуально для платформи: PC

Створення гри силами однієї людини — справа нелегка. Раніше, коли для розробки власного проекту було досить бути «всього лише» хорошим програмістом і мати при собі парочку цікавих задумок, подібні розробники-одиначки не були чимось винятковим. Та й зараз, з розквітом інді, створити власний проект одній людині цілком реально. Але це буде складний шлях. Зі свіжими ідеями напружно — «все придумано до нас», для гідної графіки необхідні навички художника і дизайнера, а завдяки тому самому «розквіту» складно виділитися серед інших подібних проектів.

Автор Far Out, працює практично поодинці, зміг досягти цієї мети. Після трьох років розробки і декількох переносів дати виходу гра нарешті дісталася до релізу. Що все це час ховалося за багатообіцяючим описом і красивими скріншотами — зараз дізнаємося.

Настільки дивна колірна гамма — це не баг. Для нормального освітлення необхідно включити живлення корабля.

Ранок добрим не буває

Довгий сон переривається раптовим пробудженням. Голова розколюється від болю, погляду складно сфокусуватися, а тіло ледве слухається команд. Насилу я намагаюся роздивитися. Де я? І хто я?

Так, судячи з навколишнього обстановці, я на космічному кораблі. Ось криокапсула, звідки я тільки що вибрався, ось аптечка, захована в стіні (так, що це за таблетки? Знімання парочку — може, полегшає). Щоб відкрити двері, напевно, необхідно натиснути якусь кнопку… Ага, напевно, ось цю. На табло поруч миготять цифри — тризначне число, треба його запам’ятати на всякий випадок. Зовні слабо освітлений коридор, по стінах якого тягнуться якісь дроти і труби. Двері, що ведуть в інші приміщення, сходи на верхню палубу… Так, а це що за кнопка на стіні? Натиснути? Мабуть, можна. Адже Я знаю, що роблю, чи не так?

Клацання перемикача заглушається бавовною вибуху. З пробоїни на одній із трубок виривається полум’я. Пожежа! Намагаючись втекти подалі від полум’я, я чіпляюся за стіну і потрапляю в саме пекло. Пара секунд безуспішних спроб вирватися — і все скінчено. Темрява.

Що це було?

Це була моя перша спроба пограти в Far Out. Питання про те, чому довелося покинути криокапсулу раніше часу, що відбувається на кораблі і що взагалі від нас вимагається, мучать не тільки головного героя, але і гравця. Ніякої передісторії у вигляді ролика або хоча б короткої замітки знайти не вдалося. Сторінка в Steam теж особливої ясності не додає, надаючи лише саме загальне опис. Космічний корабель, на якому сталася аварія, ви — один з членів екіпажу, ваша задача — вижити і дізнатися, що ж сталося з іншими, і в чому причина поломки.

Кров на підлозі, розбитий контейнер для органічних зразків… Стає незатишно, правда?

Все інше, в тому числі ім’я головного героя, доводиться дізнаватися самостійно. Що ж, цілком у дусі «старої школи», як і обіцяв розробник, але все-таки з недоліком інформації, особливо на початковому етапі, автор переборщив. Невелика замітка з описом ситуації — і грати було б куди приємніше.

Вийшло хардкорно, але під час першого проходження відчуваєш себе зовсім не членом екіпажу зорельота «Селена» по імені Зак Петерсон (і все це з’ясовується помітно пізніше), а лабораторної мишкою, яку запустили в спеціальний лабіринт з купою важелів і перемикачів, призначення яких їй самій невідомо. Так і гравець — на кораблі безліч об’єктів, з якими можна взаємодіяти, але от розуміння того, що від нас вимагають, геть відсутня.

Звичайно, через деякий час виходить трохи освоїтися. Починаєш діяти цілком усвідомлено, а корабель неохоче розкриває свої таємниці. Ось тоді-то і починається справжня гра — але подібний зім’ятий старт багато псує.

The Moon Is a Harsh Mistress

«Селена» — науковий космічний корабель, невелике судно з екіпажем з чотирьох осіб. Не варто чекати якихось вражаючих масштабів — за мірками сучасних ігор зореліт зовсім невеликий, заблукати там не вийде. Кілька відсіків — житлова зона, командирська рубка, ангар, лабораторія… Тим не менше доведеться досить уважно вивчати оточення, щоб не просто вижити, але і зрозуміти, що сталося.

Far Out обзор игриЗа допомогою бортового комп’ютера можна багато чого дізнатися.

Far Out використовує механіку такого піджанру квестів, як Escape the Room — «сбеги з кімнати». Подібна розвага досить популярно, причому більше не у відеоіграх, а в своїй реальній іпостасі. Людину або групу людей замикають в кімнаті, а їм необхідно вибратися з неї за допомогою різних предметів оточення, розгадавши ланцюжок загадок. Як правило, час виконання квесту обмежено: не встигли вчасно — програли. Так і тут: варіантів взаємодії з різними предметами та механізмами вистачає (майже будь-яку річ можна як мінімум взяти в руки і перетягнути в інше місце), але от як їх правильно використовувати — треба здогадатися.

Окремо варто згадати бортовий комп’ютер, термінал управління якими знаходиться на містку, — в ньому міститься багато корисної інформації, яка стане в нагоді для того, щоб вижити. Але не все так просто — ключ до вирішення чергової загадки часом знаходиться зовсім в іншому місці.

Тимчасове обмеження теж присутня. Справа в тому, що «Селена» перебуває в аварійному стані. На кораблі може закінчитися кисень або енергія — наслідки будуть плачевні. Більше того, час від часу відбуваються різні події, що безпосередньо впливають на ситуацію на кораблі, причому їх може відрізнятися при кожному проходженні. Раптове відключення штучної гравітації або пожежа у відсіку змушують вживати термінові заходи — інакше фінал історії буде куди сумніше, ніж планувалося.

Обіцяна нелінійність у наявності — кожен старт нової гри забезпечить нашого героя новим набором подій. Можливих кінцівок теж кілька — в залежності від того, який шлях до порятунку вибере гравець. І вже точно не сподівайтеся, що вам вдасться пройти квест з першого разу, — як уже було сказано, для цього надто мало інформації при суворому дефіциті часу.

Far Out обзор игриНевагомість застала зненацька — доводиться чіплятися за предмети інтер’єру, щоб хоч якось рухатися.

Це вже було в «Сімпсонах»

Одна з сильних сторін Far Out — це, звичайно, дизайн. Ретрофутуризм сьогодні в моді, а тут його стільки, що очі розбігаються. Постійно помічаєш явні і не дуже запозичення з культових фантастичних творів. Та й у цілому, якщо придивитися уважніше, історія в грі зліплена з окремих епізодів, запозичених з класики. Зрештою, що нового можна придумати в стандартному сюжеті «виживання на космічному кораблі, з яким сталося щось дивне»?

Але це не сліпе копіювання — перед нами свідомий вибір подібного підходу до дизайну. Тут помічаєш шматочок з «Космічної одіссеї», тут «Крізь горизонт», а від порівняння з «Чужими» і зовсім нікуди не дінешся. Відсилання вийшли на диво органічними і цілком вписуються в атмосферу гри. Більше того — саме вони її створюють.

В наявності і непоганий музичний ряд, створює потрібний настрій у певні моменти. Голос головного героя належить самому Борису Репетуру, ніж розробник дуже пишається. Це теж плюс… напевно.

Але не все так гладко. Занурення можуть зіпсувати баги, яких тут не просто багато, а дуже багато. Провалитися крізь текстуру і полетіти у відкритий космос — запросто (найсмішніше, що це можуть зарахувати як успішну кінцівку!). Нечуйність управління, застрявання в стінах, не завжди працюють скрипти і менш помітні недоліки переслідують гравця все проходження. До честі розробника, баги швидко знищуються (правда, іноді черговий патч породжує нові).

Far Out обзор игриПовірте, пожежа — далеко не найстрашніше, що може трапитися на «Селені».

***

Залиш автор своє дітище після релізу в тому стані, в якому воно вийшло в світ, — поїхала б Far Out прямо в сміттєву корзину. Але всього за тиждень розробнику вдалося довести проект до цілком іграбельного стану, який дозволяє отримувати від проходження задоволення. Тепер плюси гри переважують залишилися недоробки — перед нами непросте, але цікава пригода, наповнений атмосферою класичної наукової фантастики. Любителі sci-fi минулого століття точно не будуть розчаровані.

Плюси: атмосфера ретрофутуризма; відсилання до класичної фантастики минулого століття; цікаві загадки; приємна музика.

Мінуси: баги; дефіцит інформації при першому проходженні; незручне управління.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *