В сімействі процесорів Coffee Lake з’явилася доступна для бюджету багатьох геймерів продуктивна модель ЦП Intel Core i3-8100, який, однак, не обзавівся підтримкою Hyper-Threading. Та й взагалі поява 4-х ядерних «обчислювачів» на модернізованому сокеті LGA1151 наробило багато шуму.
Не тому, що вони представляють собою щось надприродне, адже штампуються з 2010-го року, а внаслідок доступності. Їх ціни сильно знизилися, зробивши ЦП по кишені більшості любителів пограти в комп’ютерні ігри. Досі для бюджетних ігрових ПК нічого подібного на ринку не було.
Так і сучасному програмному забезпеченню такий прискорювач дуже по душі, а інтегроване графічне ядро цілком здатне справитися з будь повсякденним завданням і навіть не самої ресурсномісткої гри.
Особливості
Основне нововведення ЦП на базі архітектури Coffee Lake, яку самі розробники відносять аж до восьмої генерації, збільшена вдвічі кількість обчислювальних ядер – їх стало чотири. В іншому свіжа архітектура не обзавелася більше ніякими важливими нововведеннями або перевагами перед попередньою Kaby Lake.
Хоча б тому, що дизайнери і інженери корпорації в останні роки наполегливо працюють над оптимізацією використовуваного технологічного процесу в 14 нм, адже 10 нм технології все ще недоступні для обчислювальних пристроїв зі значною площею кристала. Залишається одне – вичавлювати максимум з доступного – підвищення робочої частоти до максимуму, наскільки дозволить нинішній рівень оптимізації і фізичні закони, і робота з технологіями ефективного споживання електричної енергії (зниження термопакета і струмів витоку).

За інформацією корпорації Intel, в даному поколінні центральних процесів вдалося підвищити тактову частоту на 26% або ж зменшити споживання електричної енергії вдвічі. Все завдяки третьої версії використовуваного технологічного процесу, що носить назву 14++ нм.
На жаль, але поспіх у випуску пристроїв на новій мікроархітектурі не дозволив попрацювати над повноцінним модельним рядом, і Intel презентували тільки два пристрої в родинах i3-i7, що відбилося на невеликому виборі і завищенні ціни. А попит, будучи вище пропозиції, ще більше підвищує ціни.
Щоб по достоїнству оцінити можливості i3-8100, його необхідно прогнати через низку тестів і, звичайно ж, результати порівняти з підсумками тестування аналогічних моделей, у тому числі і від AMD. Зразками для порівняння стали пристрої лінійки Ryzen.
Технічні характеристики
Процесор працює на штатній тактової частоти 3,7 ГГц, причому його множник є відносно вільним, плаваючим.
Технологія автоматичного розгону Turbo Boost другого покоління не підтримується, що є безсумнівним мінусом моделі. З іншої сторони, її робоча частота і без того досить висока, з урахуванням цінової категорії і того факту, що Core i5-7500 функціонує при 3,4 ГГц.

Кількість ядер новинки — 4, вони здатні обробляти інформацію в стільки ж потоків. Термопакет становить 64 Вт, що майже в півтора рази менше, ніж у старшої моделі лінійки i3-8350. Контролеру оперативної пам’яті передбачена робота тільки з оперативною пам’яттю стандарту DDR4 з тактовою частотою 2400 МГц в двоканальному режимі зможете встановити до 64 гігабайт ОПЕРАТИВНОЇ пам’яті.
При використанні системної плати на базі чіпсета Intel Z370 пам’ять можна трохи розігнати. Обсяг швидкої пам’яті третього рівня L3-кеш, раніше властивий тільки старшим моделям i7, налічує 8 Мбайт, в той час як центральні процесори модельного ряду i5 мають кеш третього рівня ємкістю 3-4 мегабайта.

Що стосується вбудованого графічного ядра, то воно називається UHD Graphics 630, а не HD, як раніше, замість застарілої версії OpenGL впроваджена підтримка v 4.5, для обчислень застосовується 23 виконавчих блоку. Частота залишилася незмінною і може варіюватися від 350 до 1100 МГц у режимі динамічного прискорення.
Інтегрованого графічного процесора цілком достатньо для встановлення i3-8100 в мультимедійні системи, а ось з сучасними тривимірними віртуальними розвагами UHD Graphics 630 не впорається. Істинному геймеру доведеться подбати про придбання дискретного графічного прискорювача. Клас відеочіпа GT2 означає, що він оснащений 24 виконавчими пристроями.
У всьому іншому графічне ядро аналогічно графіку Kabу Lake з тією різницею, що його частоти трохи підвищені.
UHD – це символ того, що графічне ядро підтримує пару з монітором 4K допомогою класичного порту HDMI другої версії або інтерфейсу DP 1.4, причому підтримується відео в 4K, з 10-ти битною глибиною кольору.
Офіційна ціна пристрою на сайті виробника дорівнює 117 доларів, але придбати його менш ніж за $130-135 точно не вдасться. І це в кращому випадку. В добавок до «мізків комп’ютера» доведеться розщедритися на дорогу материнську плату на сокеті LGA1151. Вони сумісні тільки з новими системними платами, які працюють на основі наборів логіки 300-ї серії.
До середини весни 2018 року такими пристроями були тільки оверклокерські материнські плати на чіпсеті Z370. Коштують вони приблизно в 2,5 рази дорожче, ніж плати для Kaby Lake. Таким чином зібрати дешеву геймерську систему на базі Core i3-8100 не вийде, незважаючи на порівняну дешевизну ЦП.
Доплативши пару десятків доларів, можна обзавестися i3-8350K, або взагалі i5-8400, який пропонує збільшену в півтора рази кількість обчислювальних ядер. Притому, він відрізняється відмінним оверклокерським потенціалом, порівняно з героєм огляду.
Платформа
Як і годиться, разом з новою архітектурою центральних процесорів був представлений і новий набір логіки Z370. В ній хоч і немає нічого незвичайного, так і реалізована на базі LGA1151, штучно, на рівні прошивки материнської плати встановлено обмеження, яке змушує покупців процесора обзаводитися новими системними платами.

Фактично єдиною відмінністю логіки, підтримуючої Coffee Lake, є швидка оперативна пам’ять стандарту DDR4 з тактовою частотою 2400 МГц. Сумісності з DDR3, як у Skylake або Kaby Lake не передбачено.
Поки послідовник Z370 є єдиною платформою для нового процесора, однак навесні планується випуск другої хвилі материнських плат, де вже буде реалізована підтримка карток пам’яті SDXC, інтегрований контролер шини для портів USB стандарту 3.1 і вбудований Wi-Fi модуль. Однак нові плати не дозволяють здійснювати розгін процесора.
Корисна інформація:
Для розгону процесора можна скористатися програмою SetFSB. Це проста і зрозуміла утиліта для оверклокінгу (розгону процесора). З її допомогою навіть новачок зможе трохи розігнати свій ЦП.
Упаковка
Перше, що кидається в очі, це упаковка, що має неабиякий редизайн. Вона стала набагато стильнішою і барвистою, на ній більше немає місця блідим квітам і білим або чорним написам. Комплект поставки, як і годиться, не обмежується одним лише центральним процесором.
В нього додатково включені:
- система охолодження, що складається з алюмінієвого радіатора зі зрізаними закругленими кутами і семилопастного вентилятора, живлення якого підключається за допомогою чотирьох контактного штекера; на контактний майданчик кулера нанесений шар термопасти для поліпшення теплообміну між вимірювальним елементом і зовнішнім середовищем;
- технічна документація з інструкцією з експлуатації на великій кількості мов.

Зовнішній вигляд
Напівпровідниковий кристал процесора змінив свій вигляд із-за появи пари додаткових обчислювальних ядер, розташованих уздовж шини, простягнутою уздовж всього кристалу. Його площа дорівнює 150 мм2.

Тестування
Конкурентом для Core i3-8100 ми вибрали аналогічний по продуктивності Ryzen 3 1300X від AMD, хоча з урахуванням вартості збірки його слід було б замінити хоча б на Ryzen 5 1400, або взагалі на Ryzen 5 1600, щоб мінімізувати різницю у вартості. Якщо конкурент де і поступається по продуктивності, то тільки через свою дешевизну.
Вибери ми процесор від AMD, ціна якого порівнянна з i3-8100 (з урахуванням дорогий материнської плати), результат був би зовсім іншим. Герой огляду тестувався на геймерської материнській платі Z370 AORUS від GIGABYTE з 16 ГБ оперативки, що працює в двоканальному режимі, пристрій від Ryzen було встановлено на X370 SLI PLUS від MSI.
Порівняння результатів тестів проводиться в два прогони:
- перший етап – запуск синтетики та ігрових тестів в стандартному робочому режимі;
- другий – після підвищення робочої частоти.

У тесті в AIDA64 (програма є послідовником Everest) пальму першості здобув конкурент від AMD. І це при тому, що його вартість найнижча серед усіх. Причому героя огляду він випереджає на 15-22% в роботі з оперативною пам’яттю. Зате в плані затримки Ryzen 3 1300X став аутсайдером, перше місце займає шести ядерний i5-4690K, i3 відстає від нього на незначні ~2%.

При роботі з безкоштовним архіватором 7-ZIP лавровий вінок варто вручити FX-8350, причому він відірвався від досліджуваного зразка на 23% при упаковці файлів і на значні 65% при разархивуванні стислих файлів у форматі 7z.

При роботі зі стиснутими даними і під час компресії у формат rar, за допомогою комерційного архіватора, ситуація аналогічна, однак розрив скоротився десь до 44% в загальній ситуації.

C рендерингом тестовій сцени через Corona швидше за всіх справився FX, і його відрив вже не такий значний, як у випадку з архіваторами. Він наближається до 13%. В аутсайдерах на цей раз – найдешевший з центральних процесорів, що беруть участь у даному тестуванні.

У V-Ray Core i3-8100 відривається від усіх переслідувачів на десяток і більше секунд (зелений колір на діаграмі, синім показаний результат для графічного адаптера).

Кодування відеопотоку кодеком x265 робить піддослідний зразок першим, хто впорався із завданням. Опоненти відстають на 8-10 відсотків.

У бенчмарці CineBench R15 кращим виявився FX, i3 займає другу сходинку, хоча в перевірці продуктивності графічного прискорювача він зайняв друге місце. Різниця з лідером – близько 6%.

Як показали синтетичні тести, Core i3 мало чим поступається конкурентам (які виявилися в нашій лабораторії на момент проведення тестування), а інколи й випереджає їх. Однак при проведенні важких багатопоточних обчислень кращим став FX від AMD.
Ігрові бенчмарки
До недавнього часу продуктивність комп’ютерів в іграх визначалася міццю графічного прискорювача, однак за останні роки через бум на ринку відеоадаптерів, що швидше за все пов’язаний з хмарними обчисленнями і так званим майнингом, чималу увагу перед покупкою ігрової системи або розваги слід звертати на вимоги до гри в рядку «Центральний процесор». І пониження розширення або погіршення графіки при слабкому ЦП не пройде. Саме тому прийшла черга ігрових бенчмарків, причому в якості таких були відібрані яскраві представники у своїй ніші.
Справа в тому, що одні ігри сильно залежать від процесора, оптимізація інших дозволяє грати при наявності нових бюджетних «мізків» комп’ютера, а треті – вимагають багатоядерні CPU і вміють завантажувати хоча б кілька з них, а не працюють в один потік. Тому в тест увійшли важкі шутери. Ми також постаралися вибирати налаштування і проекти таким чином, щоб тест був комплексним, тобто задіяти максимум сценаріїв, причому найрізноманітніших.
У деяких розвагах були виставлені максимальні налаштування графіки, щоб оцінити, який вплив графічної підсистеми на результат тестування процесора, і чи є він взагалі.

Assassin’s Creed Origins
Підемо за алфавітом, почавши з однієї з найпопулярніших частин пригод Креда Вбивць. HD та ультра налаштування графіки дозволяють знизити навантаження на графічний прискорювач, таким чином зменшуючи його вагу, що дозволить більш точно оцінити центральний процесор. У подібних умовах найкращим став лідер огляду, причому майже з 20%-м відривом від усіх конкурентів. Тут тільки Ryzen 5 1400 може з ним конкурувати, якщо б ми вибирали процесори за ціною, а не продуктивності.
В середньому він домігся стабільних 62 кадрів в секунду з періодичним просадками аж до 423 fps, причому перегони були більш плавними, ніж у інших. Ніяких різких падінь або підскакуваннь.

Battlefield 1
У важких ресурсномістких і не дуже оптимізованих стрілялках, на зразок нового Battlefield за результатами нашого експерименту кращим стає, звичайно ж, самий новий з процесорів. Нехай при розгоні він і поступився єдиним кадром в секунду Core i5, зате падіння fps не настільки помітне і плавніше. Найдешевший з чіпів з 2-кратним відривом залишається позаду.

Far Cry Primal
Даний шутер у високому дозволі демонструє, що представники AMD зробили багато для збільшення fps, і навіть бюджетний Ryzen 3 може цілком упевнено відчувати себе поряд з більш потужним і дорогим гігантом від Intel — 4690K. Герой тесту тим часом відривається від переслідувачів майже на 18% при середньому показнику fps, так і при мінімальному. І все це на ультранастройках графіки.

Ghost Recon Wildlands
Та гра, де було обрано Full HD, та найвищі налаштування графіки, щоб результат по максимуму залежав від графічного процесора. Процесори від Intel стали першими, різниця між аутсайдером і лідером досягає 30%.

GTA V
При високих параметрах графіки Core i3 випереджає i5 з незначним відривом і самим плавним графіком зміни фреймрейта, Ryzen 3 – третій, останнє місце – за «ветераном» з позаминулого покоління.

Middle-earth Shadow of War
Даний бенчмарк при запуску в HD з ультра пресетом для якості картинки в лідери вивів i5. i3 відстав від нього на якихось 3-5%, Ryzen відстає ще більше, в аутсайдерах залишився найстаріший учасник тестування.

Rainbow Six Siege
Tom clancy’s також підтверджує перевагу процесорів про Intel над опонентами від AMD при ультрависоких налаштуваннях картинки. Причому новинка відривається від FX всього-на-смішні 15%. І це з урахуванням того, що між ними прірва в три покоління процесорів і близько п’яти років розвитку технологій. Ось тобі і давнини, і пропіарена новинка.

Rise of the Tomb Raider
«Ветеран» єдиний, хто впорався зі сценою «Геотермальна долина» і зміг прорахувати всі елементи без єдиного підзавантаження при динамічному русі камери. Таке положення могло сильно спотворити результат, зробивши перевагу у бік FX, тому довелося вибирати іншу сцену. Тут головний герой номери не дав конкурентам ні єдиного шансу, вирвавшись вперед з відривом у 12-23%. «Дідок» в цей раз в аутсайдерах. Ну нічого, за попередню сцену він заслуговує медаль.

Watch Dogs 2
У даній іграшці наші розрахунки не підтвердилися. Ми припускали, що при ultra налаштуваннях зображення FX-8350 відірветься від всіх інших учасників тесту, незважаючи на різницю в поколіннях, але лідером став новий з процесорів. Різниця в числі кадрів невелика, всього 6-9, але у процентному співвідношенні це — 15-25%. 30 і 35 fps – різниця, погодьтеся, відчутна.

The Witcher 3
Заключну частину пригод Геральта на максимальній графіку приємніше всього споглядати, якщо використовуєте новий CPU. Гра, до речі, виявилася однією з найбільш оптимізованих: процесори видали максимальне число кадрів серед усіх тестів. Просадка в 65 кадрів – у лідера і до 48-ми – на аутсайдера. Найнижчий, але приємний для ока фреймрейт, продемонстрував самий бюджетний CPU.

Розгін
Прийшов час другого етапу тестування – після розгону CPU. У i3 можна лише частоту ОЗП підняти. Так і зробимо.

Вже в першому тесті результат дивує: Ryzen залишається лідером, але його перевага знижується до 10%. У WinRar герой огляду посунувся на третє місце, в інших тестах результати майже такі ж, як і раніше, тільки цифри трохи підросли.

В CineBench R15 лідером став i5, а розгін не дав Ryzen обійти i3.

У RealBench він це зробив з відривом у 3%.
Коротко пробіжимося по іграх, де є на що подивитися, з колишніми параметрами.
- Far Cry Primal — Core i5 вийшов на 1-е місце з різницею 7 та 8%;
- Watch Dogs 2 – знову i5 – лідер, новий CPU на другому місці;
- Rise of the Tomb Raider – знову тільки «ветеран» впорався з «Геотермальної долиною»;
- Ghost Recon Wildlands – кристали від AMD скоротили відставання від лідерів, i5 випередив новинку на цілий 1 fps.
В якості висновку можна сказати, що розгін надав 8-12% швидкості і не дозволив пристроям перегріватися. Розгін ОЗП для i3 підняв його продуктивність на 3-6%.
На час тестування Intel Core i3-8100 стояв дорожчим за всі аналоги, тому незначна перевага в продуктивності не може компенсуватися значною різницею в ціні, однак презентація нових материнських плат може змінити ситуацію.
Intel Core I3-8100 Огляд и Тест – Повернення в гру?
Intel Core I3-8100 Огляд и Тест – Повернення в гру?

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.