Aegis Defenders: Огляд

Актуально для платформи: PC

Нерідко в іграх, які підтримують кооперативне проходження, складність змінюється в залежності від кількості гравців. Далеко ходити за прикладами не треба — у недавній Monster Hunter: World чудовиська стають міцнішими і небезпечніше, якщо полювати на них вчотирьох. В Aegis Defenders нічого подібного немає, тому проходити її з другом значно легше, ніж поодинці. І виникає дивне відчуття, ніби ти граєш як-то неправильно, намагаючись завершити той чи інший рівень без чужої допомоги.

У перших місіях червоні слимаки можуть доставити чимало клопоту.

Почали за здравіє…

Aegis Defenders поєднує в собі два жанри. Початок майже кожної місії — стандартний платформер, в якому є головоломки, перемикання між героями і битви з комахами і іншою нечистю. Як тільки персонажі добираються до якогось об’єкта, його потрібно захищати, відбиваючи хвилі і вибудовуючи оборону. Може здатися, що з цими двома інгредієнтами не створити легкий коктейль, однак у авторів вийшло більш-менш добре. Ось тільки виникає дисонанс — одну половину гри дуже хочеться проходити з приятелем, а іншу волієш підкорювати самостійно.

Платформна складова нагадує The Lost Vikings, Trine та інші подібні ігри, де група персонажів з різними здібностями мандрує від одного краю екрана до іншого. Спочатку героїв лише два — інженер Барт і його внучка Клу. Старий вправно орудує інструментами і здатний битися лише в ближньому бою, а в арсеналі дівчини є рушниця, з якої вона стріляє по противникам здалеку. Вже на цьому етапі починають зустрічатися цікаві загадки, начебто стоять один за одним ворота, які відкриваються або закриваються при натисканні кнопки неподалік. Можна швидко перемикатися між героями, а також наказувати напарнику стояти на місці, якщо це необхідно.

Пізніше до них приєднуються інші герої, і головоломки стають ще більш захоплюючий. На карті з’являється більше різнокольорових воріт, увійти в які може лише певний персонаж — наприклад, за жовту перешкоду зуміє проникнути лише Барт. Відповідно, йому поодинці доведеться справлятися з усіма труднощами, які його там чекають. Попутно гравець збирає рідкісні ресурси, які знадобляться в деяких ситуаціях. Так, хлопець по імені Кайим створює факели з грибів, а пролітають крізь вогонь снаряди підпалюють мета. Клу ж майструє бомби з квітів і підриває кам’яні блоки на землі.

Якщо оцінювати Aegis Defenders саме як платформер, нічого кардинально нового і оригінального гра не пропонує. У ній є кілька дратівливих недоліків — наприклад, не завжди ясно, на яку платформу можна встрибнути, а яку ні. Часом здається, ніби об’єкт «замилене» і знаходиться на задньому плані, але на ділі він функціонує точно так само, як розташована поруч платформа. Не зовсім зручно реалізована і стрілянина — Клу може стріляти або вперед, або по діагоналі вгору, що робить бої з літаючими ворогами незручними. Особливо якщо ви стоїте на невеликому острівці, намагаючись не звалитися на шипи, і скачете в різні боки, одночасно вицілюючи якусь дивну птицю. Зате вирішувати загадки і перемикатися між членами загону забавно, особливо коли полюєш за колекційними предметами і хочеш отримати бонус в кінці рівня.

Aegis Defenders обзор игриНапарник проникнути сюди не зможе — невідповідний колір.

Пощади не буде

По закінченні декількох хвилин герої опиняються близько незвичайного об’єкту або персонажа, розмовляють один з одним і готуються відбиватися від хвиль ворогів. Гравцеві дають 60 секунд на збір розкиданих поруч ресурсів і створення укріплень. З двох квіточок Клу робить шипи, а дідусь споруджує цілу турель, використовуючи лише два кам’яних блоку. Персонажі можуть поєднувати свої блоки, щоб будувати більш корисні об’єкти, і з появою в загоні нових людей кількість доступних винаходів зростає багаторазово. Після перемоги над хвилею ворогів таймер запускається заново, ресурси з’являються на колишніх місцях — і цикл повторюється.

Тут у Aegis Defenders виникають проблеми. Таймер ніяк не змінюється при грі поодинці — ви бігаєте по всій локації, напам’ять запам’ятовуєте розташування каменів, грибів і іншого, а потім якомога швидше все це розставляєте і встигаєте все доробити мало не в останній момент. На початкових етапах це не так важко, але з новими місіями з’являються все більш небезпечні вороги, так і зони збільшуються в розмірах. А адже треба ще й лагодити пошкоджені укріплення — приміром, якщо шипи прийдуть в непридатність, їх доведеться протягом декількох секунд довбати молотком, а на це теж витрачається час.

Напарники при проходженні соло абсолютно марні. Щоб вони хоч щось робили, необхідно вручну розставляти їх на певних позиціях. Хочете, щоб Барт охороняв верхню платформу, — відправляйте його туди і більше не чіпайте. Лагодити самостійно турелі та інші речі він теж не стане, якщо не знаходиться поруч з ними. В одній з місій захищати об’єкт треба було, використовуючи розміщені біля нього гармати, і напарник навіть не помислив сісти на своє місце, поки я його туди сам не посадив. Та й після цього він залишався таким же нікчемним — стріляв у стіну і потрапляв у противників лише випадково.

При цьому геймплейно тутешня tower defense не здається зовсім вже провальною. Гравця попереджають, з яких сторін будуть лізти вороги. Різні персонажі завдають їм мізерний або великої шкоди залежно від відповідності кольорів — Клу, наприклад, спеціалізується на вбивство синіх істот. Великі червоні слимаки викликають спочатку багато проблем, але пізніше впоратися з ними легше.

Aegis Defenders обзор игриДід так і буде стояти внизу, роблячи вигляд, що нічого не відбувається.

Однак мікроменеджмент значно ускладнюється на наступних етапах, і гравцеві доводиться стежити за значно більшою кількістю деталей. За 60 секунд потрібно і знайти ресурси, і зрозуміти, де і що краще спорудити, і розставити напарників. У разі небезпеки починаєш панікувати і перемикаєшся на однопартійця, щоб добігти он до того величезного чудовиська потрібного кольору і скоріше його знищити. У бази не так багато «життів» (бонусну зазвичай можна знайти під час першої частини місії), а в разі провалу починаєш всі хвилі наново. Плюс деякі острівці руйнуються, плюс десь не можна нічого будувати, плюс іноді доводиться активувати важелі і як використовувати рухомі платформи… Хвилини на все це часто недостатньо.

Все це нагадує ситуацію, коли в грі є «ачивка» за проходження рівня в локальному кооперативі і ти, як дурень, сидиш з двома геймпадами і намагаєшся завершити хоча б одну місію. А в Aegis Defenders це відбувається набагато частіше, ніж один раз, і під час проходження постійно виникає відчуття, ніби ти робиш щось не так.

Нарешті, стежити за сюжетом зовсім нецікаво. Пара дослідників, які шукають залишки колишньої цивілізації, натикаються на стародавню зброю (той самий Аегис), дізнаються про знищених богів, обороняють знахідку від ворогів… Діалоги написані добре, але історія і її подача надто вже тужливі, сповнені термінів і невідомих імен і ніяк не привертають увагу гравця. До того ж під час розмов актори використовують одні і ті ж слова і вигуки (повністю озвучувати репліки не стали), що набридає дуже швидко.

У таборі продаються нові креслення і види зброї.

***

В спільному проходженні Aegis Defenders перетворюється. І вирішувати загадки веселіше, і захищати об’єкти легше. Все-таки бути відповідальним за половину роботи краще, ніж бігати з кутка в куток і все тримати в голові. Тому провалювати завдання і перепроходити їх доведеться не так часто. Але в черговий раз потрібно відзначити, що повноцінного онлайн-кооперативу в грі немає — небудь спільне проходження на одному екрані, або з допомогою Share Play на PS4. Якщо у вас є знайомий, готовий проходити Aegis Defenders разом з вами, оцінку можна подумки поміняти на «похвально». Але так як більшість читачів напевно воліє грати в такі проекти соло, обмежуся «проходняком» — надто вже гра недружелюбна до одинаків.

Плюси: незвичайне змішання жанрів; захоплюючі головоломки в платформних епізодах.

Мінуси: проходити в поодинці часом значно складніше, ніж з напарником; відсутність онлайн-кооперативу; тужливий сюжет.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *