Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series: Огляд сезону

Актуально для платформи: PC

Навряд чи помилюся, якщо скажу, що «Вартових Галактики» люблять всі — навіть ті, хто не бачив у своєму житті жодного коміксу і з працею розуміє, що таке Marvel. Та й як не любити цю різношерсту (в прямому сенсі) банду героїв, якщо серед них є єнот з величезною гарматою, дерево, що відповідає на всі питання: «Я є Грут», напівголий і полуграмотний варвар, а також ніколи не сумує хлопець, який слухає чарівну музику 80-х в своєму допотопному земній плеєрі і відчайдушно фліртує з зеленошкірої дівчиною-вбивцею? Вони різні, але все-таки вони разом — це як раз про них. Але в Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series їх дружба піддалася самому серйозному випробуванню.

«Я є Грут»

Зрозуміло, що наша любов до Правоохоронців по більшій частині заснована на прекрасною кінодилогії, яка відмінно передала всю суть і душу «чудової п’ятірки». Це ядерна суміш відмінного гумору, лихого супергеройського екшену, романтики, світлої туги, чудовою ностальгічною музики і постійного з’ясування відносин між захисниками Галактики, які в інших випадках зійшли б за членів пересувного цирку на колесах.

Сценаристи Telltale Games зі зрозумілих причин в основному орієнтувалися саме на фільми, але при цьому, як зазвичай, придумали власну історію. Якщо у другій частині кінокартини Пітер Квилл зустрічається з батьком, то в Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series він, гнаний голосами і спогадами, летить на зустріч з давно померлої мамою. Але в підсумку знаходить дівчину з вусиками Мантіс, эмпата, яка повідомляє йому, що саме Зоряний Лорд обраний вирішити долю могутнього артефакту під назвою Горн Вічності.

Грут або не Грут?

Ось це-то і стає відправною точкою для такої кризи у відносинах між Стражами. Справа в тому, що Горн Вічності здатний воскрешати навіть давно померлих. Але кого повернути до життя, якщо повернути можна тільки когось одного, а кожен з Вартою втратив або ще втратить близького та коханого? А що буде, якщо Горн потрапить в погані руки та буде використано для створення жахливої армії, що несе смерть Галактиці? Тому, можливо, краще і зовсім його знищити, а не зарядити на повну? Ось саме навколо цих дилем і будується оповідання першого сезону.

Кожне рішення, кожен вибір — як наждачкою по серцю: він обов’язково так чи інакше когось образить, приведе в лють, а то і зовсім змусить покинути команду. Це особливо важко переживається після того, як автори протягом усього сезону розкривали особисту драму практично кожного з Вартою.

Дивно, але в грі по коміксу важкість вибору і його драматичність, невідворотність часом відчуваються не менш сильно, ніж в The Walking Dead. Причому тут, на відміну від деяких сезонів інтерактивних «Ходячих мерців», ключове рішення, зроблене у другому епізоді, так чи інакше впливає і на третій, і на четвертий, і на фінал.

«Грут я є»

Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
У кого-то справа в вусах, а у кого-то — в вусиках. Російський переклад, до речі, не завжди коректне.

Природно, це не означає, що вся гра стала суворою драмою, — фірмовий гумор нікуди не подівся. Більш того, у п’ятому епізоді я сміявся чи не частіше, ніж за всю другу частину фільму. «Вона сказала, що буде битися до кінця, поки або ми, або вона не загинемо. Так що у нас є тільки один вихід. — Зрозуміло, я пішов за ціаністим калієм!» — такі фрази змушують падати під стіл.

Ще тут можна оцінити забавні вуса Пітера Квилла (раритетне відео з дня першої зустрічі майбутніх Вартою додається), побачити «обкурившегося» Грута і назвати космічного хробака Девідом Боуї.

Вперше в іграх від Telltale Games якісь ситуації хочеться перегравати не для того, щоб прийняти якесь інше складне моральне рішення, а просто щоб вдосталь посміятися. Вказує, наприклад, Зоряний Лорд на Ракету і, замість того щоб сказати щось в дусі «Подивіться на нього, це ж геніальний механік!», вимовляє: «На ньому повно бліх!» І для того, щоб побачити, як скривиться мордочка цього самовпевненого єнота, навіть зайвих півгодини не шкода.

«Я є ГРУТ!!!»

Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
Як і завжди, працює не покладаючи навушників.

Іронія відчувається навіть у тому, як автори працюють з горезвісними QTE, на яких, як правило, будується половина ігрового процесу. Зрозуміло, що тут є лихі екшн-сцени з комбінованими QTE, які відмінно зарекомендували себе ще в The Walking Dead: Michonne. І найкраще вони виглядають під акомпанемент шикарною музики, що ллється з плеєра Зіркового Лорда. Але в деяких ситуаціях нас, мабуть, вперше не змушують якнайшвидше натискати якусь кнопку, а, навпаки, як можна повільніше, щоб, наприклад, тихо пройти повз космічних черв’яків і не розбудити їх.

Взагалі, вся гра будується на поєднанні екшену, комедії і важких моральних дилем. П’ять хвилин тому наші варти, подібно барону Мюнхгаузену, вибиралися з черева величезного черв’яка через глотку (а можна і через зад — вибір за вами!), а зараз ми вирішуємо, чи дозволити Драксу принести себе в жертву заради товаришів.

В результаті вийшов один з кращих серіалів в скарбничці Telltale Games, де кожен епізод чекаєш і проходиш на одному диханні, відчуваючи саму різну палітру емоцій.

***
У Зіркового Лорда і його Вартою було все — комікси і фільми про них, плеєр c кращою добіркою музики на планеті Земля, натовпи шанувальників, сотні ворогів і душа компанії — балакучий веселун Грут. А тепер у них є ще і відмінна гра, в якій можна і посміятися від душі, і поміркувати над непростим вибором, і пустити скупу чоловічу сльозу під Dancing in the Moonlight. І це є Грут!

Плюси: відмінний сюжет; море гумору, екшену і пригод; емоційні драматичні моменти вибору; харизматичні персонажі; шикарна музика.

Мінуси: як і раніше примітивна в цілому механіка; мало, хочеться продовження; лінія з Йонду так і не знайшла свого розвитку.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *