Everspace – огляд гри

Ми знаємо, що життя в космосі і небезпечна, і важка. Але для героя Everspace, дебютного проекту студії ROCKFISH Games, постійний біль і смерть серед зірок — не новина і не страшно. Адже він — клон, який грає в космічний «рогалик».

Космос помилок не пробачає

Справді, перед нами чистої води «„рогалик“ в космосі» — зі своїми особливостями і деякими застереженнями, звичайно. Роль підземель тут грають зоряні сектора, розбиті не на поверхи, а на кілька систем зі своїми планетами, набором ворогів, станціями і так далі — все це, зрозуміло, генерується випадковим чином.

Ми в цих секторах-підземеллях займаємося звичними для всіх забав з елементами «рогалики» речами — боремося з ворогами, які прибувають хвилями, збираємо ресурси, накопичуємо не досвід, правда, а гроші і взагалі всіляко намагаємося вижити. Не вижили — все, починай заново. Тобто ви знову опиняєтеся в самому першому секторі, але з трохи інакше були сформовані системами й умовами.

Вивчивши певне поліпшення, можна буде повертатися до своєї мертвої тушці (точніше, до уламків зорельота), щоб підібрати втрачене барахло, але до тих пір після кожної смерті у вас будуть залишатися тільки накопичені гроші, а от все інше, що нажито під час невдалої спроби непосильною працею, пропадає. А це і різні ресурси, необхідні для ремонту систем корабля і для створення предметів, і цінні речі на зразок нових «гармат» і сенсорів (вони встановлюються на ходу), і всякі підсилювачі щитів.

Спроба номер п’ять

Гроші потрібно відразу ж витратити — терпляче накопичувати їх між спробами не вийде, тому що гаманець обнуляється при кожному наступному вильоті з ангара. Якщо фінансів багато, можна купити новий корабель. Крім стандартного, виданого спочатку універсального зорельота, є ще два класи — швидкий і крихкий (фактично аналог злодія), який вміє переміщуватися і ховатися, а також потужний і повільний («танк», відповідно).

Втім, і з виданими за замовчуванням кораблем можна стати дуже сильним пілотом. По-перше, гроші також витрачаються на вивчення нових елементів і умінь, які збільшують шкоди, шанс критичного попадання, швидкість, «живучість» корпусу, ефективність гипердвигателя, додають нові осередки під витратні предмети, що дозволяють добувати більше ресурсів і монет і так далі. По-друге, на зореліт ще дозволяють ставити різні посилення, підпрограми та гліфи.

Інша справа, що на все це знадобиться багато часу і спроб. Навіть на звичайному рівні складності вбивають швидко, та й на самому легкому при переході на другий сектор вас може радісними пострілами зустріти натовп ворогів, супроводжуючих великий есмінець, — на початкових етапах шансів вижити у такій ситуації практично немає. Та ще й періодично трапляються особливо сильні, позначені черепом вороги і «боси».

Гіперприжок дозволяють зробити навіть при нестачі палива, але це може закінчитися трагічно, якщо не «прокачати» відповідний навик.

Тому досить довго доведеться раз за разом починати спочатку, терпляче вивчати нові «риси» і вміння, поступово стаючи трохи сильніше. Але вам все одно захочеться робити і спробу номер п’ять, і номер десять, щоб потім показати всім, де в космосі раки зимують…

Космічна сага

Вищеописане цілком типово практично для будь-якого подібного розваги. Але тут треба врахувати, що все це в Everspace розгортається в антуражі дуже красивого космосима в дусі Freelancer, Descent і Elite: Dangerous.

Ми літаємо серед виразних уламків загиблих кораблів або всередині величезних астероїдів, де колись були колонії і де тепер є чим поживитися, розстрілюємо дрібні астероїди на руду та інші корисні мінерали, періодично зустрічаємо торговців, сервісні або знову ж торгові станції. Зламуємо маяки, щоб просканувати оточення і зрозуміти, де приховано. І, звичайно, намагаємося не злити місцевих правоохоронців, які патрулюють сектор, щоб всі їхні кораблі і станції не напосілися на нас.

І все це — у світлі зірок або в іскристих туманностях, на тлі величезних кілець якогось місцевого Сатурна або чорної діри, в якій, якщо надто зближуватися, можна відразу згинути. Загалом, дійсно дуже красиво, епічно і з відчуттям цієї космічної романтики.

Гра виглядає так, що відразу хочеться в космос…

Та ще й з цілком цікавим сюжетом, покликаним пролити світло на те, що сталося з нашим головним героєм. Він спілкується зі своїм напарником, ШІ корабля, періодично бачить дивні спогади, дізнається, що він — клон, зустрічає старих друзів, а нині ворогів. Інтриг, іншими словами, вистачає. «Лор» теж непогано опрацьований: місцевий кодекс то і справа поповнюється новою інформацією про фракціях, персонажів, локаціях і події, разворачивавшихся в світі Everspace.

Шутер-космосим

Зрозуміло, що багатьох речей, звичних для жанру Elite-подібних ігор, тут немає. Не можна з тими ж торговцями поговорити або зайти на станції в бар, щоб взяти завдання, немає новинної стрічки, що повідомляє про те, що раса яких-небудь говорять жаб оголосила війну розумним камінню, немає зведень зміни цін на ті чи інші товари, де і що вигідніше продавати, а де купувати. Торгівля взагалі вкрай примітивна. А всі квести зводяться до випробувань зразок «накопич за спробу 5 000 кредитів» або «вбий 10 кораблів такий-то раси». Що, втім, більш ніж звично для «рогаликів», так і для багатьох космосимів теж…

В плані управління та особливостей поведінки корабля ні про які порівняння з тією ж Elite: Dangerous, природно, і мови бути не може — тут ближче всього Freelancer, хоча в Everspace більше динаміки, в битвах багато чого вирішують оберти, і взагалі це такий космічний шутер. Хоча і не примітивний: є витрата палива і енергії, можливість включати форсаж, переміщатися в шести площинах, перемикатися між різними видами зброї, заточеними під свої завдання — знести спочатку щити, наприклад.

Можна вільно перемикатися між камерами з очей і від третьої особи.

В підсумку таке ось поєднання суворого roguelike-екшену і полегшеного космосима з деякими вкрапленнями Elite-подібних ігор дає дійсно дуже насичені, свіжі і сильні емоції. При цьому ROCKFISH Games зберегла і хворобливу аддиктивность, захопливість «рогаликоподобних розваг, і атмосферу цікавою космічної саги.

Плюси: захоплюючий ігровий процес; багаті можливості по «апгрейду» корабля і пілота; приємне аркадное управління; шикарна графіка; відмінний музичний супровід.

Мінуси: для кого-то в грі буде дуже багато повторення одних і тих же дій і надто мало глибини.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *