Final Fantasy 9 огляд гри

0
374
Final Fantasy 9 огляд гри

«Перевидання модно трохи сварити. Я сам так робив, наприклад, у рецензії на торішню Twilight Princess HD. Але сьогодні особливий випадок…» — так я починав зовсім недавно розповідати про перевидання відмінною, але старої Final Fantasy. Чому б не написати ті ж самі слова вдруге і продати їх StopGame? Адже Square Enix продає нам свої RPG по кілька разів, іноді майже не доторкаючись до них. Принаймні, чергове перевидання Final Fantasy IX не виправило проблеми попередніх.

Final Fantasy 9 огляд гри
Королева Олександрії, Брана, дуже точно виражає суть гри — це буфонада!

Цирк повернувся, і клоуни постаріли

Сімнадцять років тому ця гра виходила як повернення до витоків. Після кіберпанківських і технологічних «Фантазій» серіал знову став казковим, чарівним, добродушним. І одночасно — кілька божевільним. Всі герої цієї історії, починаючи від Зідана, злодюжки і бабія з пухнастим хвостом, і закінчуючи клоуноподобной Квиной з довжелезним мовою, — дивні в хорошому сенсі цього слова.

Вони з самого початку і майже беззупинно творять на екрані справжній цирк. Правда, при цьому персонажі дуже слабо змінюються, залишаючись у межах своїх амплуа. Так, хоча бравий королівський гвардієць Штайнер по ходу дії зіткнеться з конфліктом боргу і честі, змінить парадигму мислення, він залишиться комічним, незграбним блазнем.

На відміну від інших частин того часу, в «дев’ятці» не простежується одна основна лінія — сюжет розвивається як типова JRPG про лиходія, який хоче захопити світ. Але потім, після декількох неочікуваних поворотів, навіть сама планета Гея, де розгортаються події, перестає бути основним місцем дії, а головним противником стає зовсім не той, про кого можна було подумати. Подібні повороти вже були в четвертій частині, де ми потрапляли на Місяць, або у восьмий, коли фінальну битву в якомусь сенсі висмоктали з пальця. Тут всі відсилання і повтори подій подаються саме як «пасхалки» для фанатів серії. Десь вони вийшли доречними, але подекуди виглядають дуже штучно.

Final Fantasy 9 огляд гри
Тутешні локації хочеться відкривати та обстежувати, хоча виглядають вони дуже розмито.

Витягає неідеальний сюжет з не завжди логічними відсиланнями дуже приємний і цікавий світ. Що тоді ще Squaresoft вийшло, так це створити таку атмосферу, що хочеться досліджувати і відкривати нові міста і села, пляжі і печери. Мабуть, саме за це відчуття багато і визнали Final Fantasy IX кращою в серіалі. У чому чарівність створюється фантастичним саундтреком Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu). В моїх поїздках в п’ятнадцятої частини композиції з дев’ятої займали почесне друге місце після улюбленої «сімки» — це говорить про багато що.

Перевидавали, перевидавали, та не випереиздали…

А ось з картинкою так само добре не вийшло. Взявши за основу торішній ремастерінг для PC і мобільних платформ, Square Enix зовсім нічого не подкручивала і не зраджувала. Навіть співвідношення сторін залишилося 4:3, як на лампових телевізорів, збоку додані сіренькі «бэкграунди», ніби натякаючи на загальну якість роботи. Моделі персонажів і заставки перероблені чудово вони виглядають сучасно (хоча на стабільні 60 кадрів в секунду поскупилися — в битвах на глобальній карті їх явно менше). Але от коли переводиш погляд з героїв на задники, з’являються сльози.

Чи То розробники втратили вихідні зображення у високому дозволі, то якась японська прикмета заважає займатися декомпіляцією (чи як це там називається?), але чудові у версії для PlayStation One мальовані декорації тут дико постраждали від розтягування. Весь той чарівний світ, що я розписував два абзаци тому, постає у своєму гіршому вигляді. Адже на PS4 його навіть у віконний режим не переведеш. До того ж чомусь не поправили дрібний, але надокучливий баг з музикою, яка запускається після кожної битви, хоча в оригіналі композиції продовжували звучати з того моменту, де урвалися.

Final Fantasy 9 огляд гри
Користувальницький інтерфейс осучаснили. Але оригінальний, по-моєму, був краще.

Нарешті, до ремастеру прикручені трофеї і чити. Перші особливої уваги не заслуговують, бо як вийшли досить нудними, а ось другі можуть бути дуже корисні для новачків. Адже з їх допомогою можна позбутися від випадкових битв, посилити атаки до 9 999 очок і прискорити гру в два рази. Базові чити навіть не впливають на трофеї, їх можна включати і відключати в будь-який момент. Є ще можливість «прокачати» героїв, їх здатності і гаманці до максимуму, але ці «перки» як раз відключають можливість вибити «платину».

В цілому рівень перевидання не вражає. Так, з нас не просять повну ціну, але враховуючи, що це вже другий вихід на сцену, можна було б і напружитися, хоча б у дрібницях. Правда, фанати Square Enix знають, що «напружитися і зробити добре» — не про сьогоднішній стан компанії.

Дух «старої школи» живе в Олександрії

Але вже зіпсувати геймплей ніхто, звичайно, не міг. Адже Final Fantasy IX зіткана з класичних елементів жанру і серіалу. Героям непомітно повернули професії, хоча змінювати їх не можна, і партія вийшла дуже збалансованою. Для подорожей по глобальній карті щосили використовуються літаючі кораблі, в покрокових боях беруть участь відразу четверо, а пропускаючи атаки, персонажі збирають шкалу трансу, увійшовши в який можуть використовувати спеціальні прийоми. Все як люблять ті, хто застав рольові ігри 90-х.

Final Fantasy 9 огляд гри
Битви проходять за схемою Active Time Battle, тобто всі команди спрацьовують тільки після заповнення лінійки дії.

Хіба що анімація боїв вийшла занадто довгою — камера облітає поле бою, показує підготовку до кожній атаці або заклинання. Викинь ці епізоди, і зекономиш півтора-два десятки годин. А «прокачуватися» тут дуже важливо, адже система умінь вибудувана навколо екіпірованих предметів. Кожен меч або обладунок дозволяє використовувати певні здібності, і чим більше битв з ним проведеш, тим швидше герой навчиться використовувати Fire або Cure навіть без одягненою речі.

Є в «дев’ятці» і одна дуже приємна сучасна деталь — нелінійний монтаж сцен. Іноді на екрані з’являється повідомлення про Active Time Event, і ми можемо вибрати, яку з паралельних сюжетних сценок хочемо побачити. Змінити події таким чином не можна, але можна глибше зрозуміти, що відбувається і причини поведінки тих чи інших дійових осіб.

Інша біда в тому, що сімнадцять років потому «повернення до витоків» не здається такий крутий темою, тому що жанр серйозно змінився і живе за новими стандартами. Більше того, та ж Dragon Quest VIII або навіть серія Bravely не страждають від сюжетних і графічних проблем, а пропонують приблизно той же досвід.

Final Fantasy 9 огляд гри
Ще FFIX можна пожурити за кращу любовну лінію — але вона не про це.

***
Дев’ята «финалка» — зовсім не посередня гра для свого часу. Але зараз, після багатьох прекрасних JRPG, що змінили жанр, та ще в такому вигляді, як на PS4, вона виглядає своєрідним артефактом. Так, фанати Зідана з Гарнет, чомусь пропустили минулі видання, або ті, хто дуже любить фентезійні японські ролевки, просто зобов’язані повернутися в чарівний світ Геї. І вони будуть щасливі, адже це все ще та сама казка-подорож, яку робили майже двадцять років тому Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) і компанія. Але всім іншим, мабуть, варто згадати, що на консолі є перевидання сьомої, десятої та дванадцятої Final Fantasy.

Плюси: чудовий чарівний світ з ексцентричними персонажами; шикарний, зачаровує саундтрек; безліч класичних елементів серіалу в одній упаковці; чит-коди для новачків.

Мінуси: сюжетна логіка не завжди обґрунтована, а герої слабо змінюються; загальна якість ремастера дуже недбале, декорації просто жахливі; анімація боїв затягнута і швидко набридає; гра дещо застаріла.

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here