Огляд гри Cossacks 3

Якщо задуматися, то перша гра серії «Козаки» вийшла у світ 15 років тому. Компанія GSC Game World, до цього широко відома у вузьких колах своєї тотальної конверсією гри Warcraft 2, відразу прокинулася знаменитою. «Козаки: Європейські війни» уславили на весь світ Україну, як країну в якій, виявляється, крім горілки і горезвісних козаків, ще є й ігрові розробники.

На тлі якоїсь загальної буйної істерії в дусі «вау, крутецька гра від наших!», переважна більшість чомусь відмовлявся звертати увагу на те, що перед нами банальний Age of Empires 2, перефарбований в національний колорит і позбавлений ліміту на утворення військ. Тільки у другій грі розробники відійшли від безглуздого гігантизму в користь тактики…

І от, через п’ятнадцять років, падіння і відродження розробника, нам знову пропонують повести в бій численні полки, перефарбовані в національний колорит.

Знову війна

XVII століття видався дуже непростим для бабусі-Європи. У Тридцятилітній війні вчепилися один одному в горлянки протестантська і католицька ліги. Спалахнула громадянська війна у фрондуючої Франції. Богдан Зиновій Хмельницький запалив полум’я повстання на землях Наддніпрянщини Речі Посполитої. Англія і Іспанія почали морську війну за панування над Вест-Індією, а Блискуча Порта, схоже, вирішила поставити весь християнський світ під зелений прапор ісламу. У цей непростий час і доведеться вам особисто повести в бій свої полки, і довести всім, що самий крутий полководець не той, у кого армія більше, а на чиєму боці функція Save-Load.

Для тих кому лінь читати – відразу коротке резюме. Це просто перевидання гри 2001 року з поліпшеною графікою. Подобається – ідіть, купуйте, грайте. Не були фанатом Козаків в тому бородатому році, або взагалі тоді не народилися? Краще обходьте стороною.

Що ж таке Козаки в цілому, і Козаки 3 зокрема? По суті це такий великий мод на гру Age of Empires 2 з претензією на історичність. Основні відмітні особливості гри – можливість побудувати армію з 1-2 тисяч загонів. Друга відмінна риса серії – реалістичний лічильник здоров’я піхоти. Так, один вдалий постріл тхне навіть дуже крутого гренадера наповал, так що для ведення боїв, як і в реальному житті, слід набирати, скажімо, чоловік п’ятсот піхоти і півтори сотні кавалеристів. Нарешті, родзинка третя – бойові побудови, які, як і в серії Shogun, можуть неабияк вплинути на результат бою, часом навіть переломив його. Наприклад, пікінери, що вишикувалися в каре, можуть довго тримати оборону проти накативающихся на них хвиль кавалерії. Вишикувалися в три ряди мушкетери бадьоро переробляють у фарш з м’яса, тканини і свинцю будь-яку кількість всяких там списоносців і мечников. Кавалерія добре діє, якщо користуватися тактикою «вдарив – втік», а артилерійська батарея відправляє живу силу ворога на той світ сотнями.

Просто ремейк

Ще одна відмітна особливість серії – жива економічна модель. Всі загони постійно поглинають їжу і золото, кожен постріл витрачає певну кількість вугілля і заліза, будівлі стоять цілком серйозних грошей, а не умовні «50 кредитів за піхотинця». Таким чином, при належному умінні переважаючі сили ворога можна просто відрізати від тилів і дочекатися поки армія противника не передохне з голоду чи не виявиться нездатною провести жодного пострілу без вугілля або заліза. З іншого боку, з-за всіх цих хитрувань, перемагає в грі той, хто може швидше інших зібрати нову армію замість старої, яку ми благополучно угробили, знищуючи основні ударні сили противника.

Все вищесказане вичерпним чином описує весь ігровий процес. Перший годинниківу-півтора ви займаєтеся тим, що будуєте ферми і млини, шахти та кар’єри, ловіть рибу, рубайте ліс і раз за разом клікаєте по всім доступним господарським поліпшень. Вся ця туга потрібно для того, щоб в самий відповідальний момент ваша армія не вимерла від голоду і змогла палити з своїх старих мушкетів або корабельних гармат. Провозившись першу годинниківу гри, ви починаєте штампувати полки, які, красиво збудувавши в тактично найбільш сприятливі порядки, відправляєте по напрямку до супротивника. Після короткої, але жорстокої м’ясорубки, де дохне дев’яноста відсотків особового складу, ви будуєте нову армію і проводите нову м’ясорубку метрів на двадцять ближче до укріплень ворога. Змити, повторити. Ось вам стислий опис усіх місій, всіх кампаній, і взагалі всіх можливих ігрових сесій. Чому ця гра була так популярна? Та чорт його знає…

І без того нуднуватий ігровий процес посилює інтелект що ваших підопічних, що ворогів. Кіннота в будь-який момент може без наказу зірватися в атаку на артилерійський розрахунок і скоріше почати удобрювати собою сиру землю. Рухатися ладом ваші браві солдати вміють дуже умовно – марширують квадратики швидко перемішуються і перетворюються в ощетинившееся списами і шаблями стадо. Анімації з тих непроглядних часів так і не виправили – зовні покращали галери все так само плавають, не рухаючи намальованими веслами, гармати, явно одержимі демонами, самі повзають по полю битви, механіка моралі, яку, нібито повинен зміцнювати священик, так і залишилася нереалізованою (в минулий раз її підключили лише у другій частині). Нарешті, як і раніше, солдати різних країн і епох вельми умовно відрізняються один від одного.

Погана стара гра

Те, що в 2001 році виглядало цілком пристойно, сьогодні виглядає просто жалюгідно. Козаки 3 пропонують нам пограти в одну з п’яти кампаній, виконаних в гірших традиціях старої Age of Empires 2. Минуло п’ятнадцять років, а розробники все ще подають свій сюжет у вигляді довгих простирадлом дрібного тексту. Кожна місія вимагає від гравця побудувати базу, наштампувати армію і знищити все «по-о-он на тій точці карти». І так, тут можна заковирять піками фортеця – нехай навіть на це піде значно більше часу, ніж на розстріл кам’яних стін з гармат. Якщо під час гри у вас з’являється відчуття, що це просто популярний нині HD-ремейк, то це тому, що перед нами просто популярний нині HD-ремейк.

На відміну від геймдізайнеру, художники попрацювали на славу. Війська і споруди намальовані досить привабливо, навіть якщо абстрагуватися від того, що ви будуєте розкішні палаци, академії і, на хвилиночку, Києво-Печерську Лавру посеред пустиря. Звук в цілому теж не дратує – у грі повно колоритних бравурних маршів, постріли мушкетів і гармат досить переконливі. Втім, пильний погляд помічає, що солдати геть ігнорують каміння та дерева, а красива і густа рослинність більше дратує, тому що часто за нею не видно будівель, не кажучи вже про військо на марші.

Багатокористувацька гра нічим не відрізняється від однокористувальницької – тільки граєте ви проти людини, а не тупуватого комп’ютера, який абсолютно не порозумнішав з 2001 року, намагаючись тиснути масою. Втім, спокійно пограти дуже непросто, встановлюється з’єднання з працею, а постійні розриви зв’язку навряд чи дозволять довести до кінця хоч одну партію.

 Козаки 3 не здивували. Це просто ремейк тупуватого старого клону Age of Empires 2, який отримав чи не культовий статус. Це безнадійно застаріла, жалюгідна і кострубата гра з поганим управлінням і нудною кампанією. Тисячні армії, здавалися такий «мегакрутью» у 2001 році, сьогодні тільки дратують – поки вибудуєш економіку і наштампуешь цю орду, бажання грати начисто пропадає. Приділити час проекту захочуть лише самі божевільні фанати, та найбільш цікаві новачки. Любителям стратегій прохання не турбуватися.

Оцінка грі: 2.9/5

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *