Remothered: Tormented Fathers: Огляд

Актуально для платформи: PC

В каламутному потоці інді-фільмів жахів, що заполонили останнім часом Steam, то можна помітити проблиски якщо не справжніх діамантів, то вже точно більш або менш дорогоцінних каменів. Remothered: Tormented Fathers — якраз з таких. Гра, давно вже перебувала в «Ранньому доступі», відразу привернула до себе підвищену увагу. Вигляд від третьої особи, упор на сюжет і напружене дослідження пишно оздобленого особняка, відмінна режисура, велика кількість роликів і атмосферної музики — все це видавало бажання авторів зробити гру в дусі класики на кшталт Resident Evil і Silent Hill, а не чергову варіацію «Слендермена». І в цілому у них це вийшло — нехай навіть у фінальній версії не все ідеально.

Який же хоррор без манекенів?

Проклятий старий будинок

Молода жінка Розмарі Рід, головна героїня Remothered: Tormented Fathers, приїжджає в старовинний особняк колишнього нотаріуса, доктора Фелтона, щоб розслідувати справу про зникнення його дочки, Селести. З’ясовується, що сам Фелтон страждає від таємничого недуги — його тіло і розум пожирають паразити, дивні метелики. З розмов і газетних вирізок Розмарі дізнається, що у всьому винні експерименти з якимись речовинами і ліками, які проводилися на сімейній фермі доктора і його дружини. І зникнення дочки безпосередньо з усім цим пов’язано.

В особняку головна героїня видає себе за співробітницю лікарні, в якій лікувався Фелтон, але після того, як обман розкривається і з’ясовується, що її головним чином цікавить пропажа дівчинки, а не здоров’я колишнього нотаріуса, для Розмарі починається справжній кошмар. Вона виявляється замкнена в похмурому особняку наодинці з його схиблених господарем, коли розгулював без трусів з серпом у руках, і не менш агресивною доглядальницею. Потім ще з’явиться жахливого виду черниця і дивна дівчина з волоссям, які закривають обличчя, — всі вони дуже волають і намагаються вбити непрохану гостю.

Питання і відповіді

З одного боку, багато що тут типово — заборонені експерименти, дивні ліки, страшні хвороби, що пожирають тіло і розум. З іншого — в сценарії вистачає і своїх цікавих ходів та інтриг. Хто ця страшна черниця? А ця дівчина з немитими волоссям — це Селеста або хтось ще? Що сталося з дружиною Фелтона і чому він то і справа називає свою дочку ім’ям Дженніфер? Відповіді не те щоб шокують, але пару раз за гру точно змусять здивовано підняти брови.

До того ж автори Remothered: Tormented Fathers спробували стримати свої обіцянки і дійсно добре попрацювали над образами персонажів. Того ж Фелтону в якийсь момент починаєш навіть співчувати, коли розумієш, що це всього лише людина, якого погубили виховання і неконтрольований прийом сумнівних лікарських препаратів.

Remothered: Tormented FathersВбивати Розмарі часто і зі смаком.

Втім, до сценаристам все ж є питання. Образ головної героїні прописаний відверто слабо — її мотиви покриті туманом. Деякі сюжетні повороти виглядають натягнуто. Як і сцена, де Розмарі півгодини лежить на траві з вмираючої доглядальницею, яка тільки що хотіла її вбити, а тепер веде спасенні бесіди, робить якісь визнання і мало не обіймає головну героїню. Це виглядає дуже натягнуто — мовляв, дивіться, який у нас тут глибокий психологізм, як розмиті межі між добром і злом, які лиходії насправді звичайні і людяні…

Кішки-мишки

З ігровим процесом приблизно така ж ситуація. З одного боку, все знайомо. У нервовому напруженні ми досліджуємо великий старовинний особняк, читаємо тексти, розглядаємо фотки і періодично ховаються у шафах і під ліжком від тих, хто намагається зробити Розмарі боляче. А ще вирішуємо простенькі задачки — в основному шукаємо різні предмети, необхідні для просування далі, ключі від дверей, батарейки від висувної драбини, акумулятори від проектора, прочищаємо вантузом ванну, щоб дістатися до застряг там предмета, і все в такому ж дусі.

Але при цьому в Remothered: Tormented Fathers є й своя родзинка. Це не survival horror, а такий собі стелс-ужастик. Всю дорогу ми тільки й робимо, що граємо в хованки з доктором Фелтоном. У того прекрасний слух, тому бігати на своїх шпильках по паркету строго не рекомендується. Інша справа, якщо під ногами лежить килим, повністю заглушає кроки.

Звук можна використовувати в своїх цілях — кидати предмети або містити які-небудь прилади і музичні скриньки, щоб заманювати і відволікати Фелтона. По мірі його наближення музика стає голосніше, а сам доктор обожнює щось бубоніти або наспівувати. Але навіть у цьому випадку часто складно зрозуміти, де він знаходиться. Тому можна вішати на двері дзвіночки, щоб точно знати, коли він увійде у ці двері.

Таких неприємних сцен тут багато.

В цілях самооборони

Битися Розмарі не вміє. Вона може підбирати колючо-ріжучі предмети на зразок ножиць або викрутки і навіть покращувати їх, але використовує все це лише для самооборони, коли Фелтон схопить її. В такі моменти включається міні-гра в стилі QTE, і якщо ми все зробимо правильно, то героїня вбиває гостре в плече лиходія і знерухомити його на деякий час.

Взагалі, QTE тут використовуються часто, навіть коли ми ховаємося в шафах або під ліжком. Іноді Фелтон підходить до нашого укриття і намагається щось розгледіти. У цей момент під шалений стукіт серця Розмарі (і наш також) треба утримати курсор в заданій області, щоб героїня не запанікувала і не видала себе.

В той же час не всі ігрові механіки в Remothered: Tormented Fathers працюють як треба, а місцями їх банально не вистачає, щоб підтримувати необхідну різноманітність. Всю гру я пройшов, так і не кинувши який-небудь предмет, щоб відвернути лиходіїв. Навіщо покращувати предмети самооборони, теж не зовсім зрозуміло. Постійні хованки поступово стомлюють і перестають так лякати і напружувати, як на самому початку. Ну а в останній третині автори явно перегнули палицю замість продуманого гейм-дизайну там суцільні QTE, перевірки на реакцію, біганина і постійні смерті головної героїні.

Remothered: Tormented FathersШкали здоров’я у героїні немає — в таких ситуаціях їй потрібно втекти, сховатися і заспокоїтися.

***

Втім, якщо не всі, то багато хто претензії до Remothered: Tormented Fathers нівелюються одним простим фактом — гра дійсно здатна налякати: декілька разів я натурально підстрибував на стільці від страху і несподіванки. До того ж цікавий сюжет, грамотна режисура, атмосферна музика і якісно поставлені ролики (навіть незважаючи на кривоватую анімацію) створюють потрібний кінематографічний ефект. Ну а те, що гра потребує доопрацювання, — це нормально для інді-проекту, розрахованого на трилогію. Так, поки ми побачили тільки першу частину — будемо вірити, що автори прислухаються до критики і проведуть роботу над помилками.

Плюси: захоплюючий сюжет; добре прописані персонажі (хоча і не всі); лякаючі лиходії; цікава механіка хоррор-стелса; відмінна робота зі звуком; непогана картинка і опрацювання оточення.

Мінуси: не всі ігрові механіки працюють як треба; відчувається деяка одноманітність; є питання до деяких сюжетних ходах і образів; кривувата анімація персонажів.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *