Актуально для платформи: PC
Нещодавно я писав про XCOM 2: War of the Chosen, якt, по суті, перетворилося в нову гру на основі оригіналу. Tyranny — Bastard’s Wound — птах більш дрібного польоту. Тут практично немає змін в механіці, а гравцям пропонують лише декілька нових квестів і пригод годин на п’ять реального часу. Але це будуть дуже захоплюючі п’ять годин.
Кат, суддя чи рятівник?
Нагадаю, що в Tyranny, класичної партійної RPG від віртуозів жанру з Obsidian Entertainment, ми граємо за такого суддю, Вершителя Доль, який був відправлений у віддалені землі величезної Імперії, обложені військом, щоб стежити за дотриманням законів і указів правителя. В процесі він може сам вибирати, як діяти в тих або інших ситуаціях і як вирішувати долі не тільки окремих людей, але і цілих фракцій, поселень і регіонів. Причому Вершитель може бути більш-менш добрим або дуже злим — вбивати прямо під час бесіди, зраджувати своїх напарників й прирікати на загибель безліч людей.
Завдяки доповненню Bastard’s Wound, вбудованому в основну гру, приводів відігравати лиходія стало ще більше. На карті з’явився новий регіон — Рана Бастарда, де знайшли притулок біженці, книголюби, маги і зверолюди. Щоб дістатися до нього, потрібно розібратися з ватагою вбивць з Червоного Хору — прикінчити їх або групу біженців, або відправити до праотців і тих, і інших, або якось домовитися.
А в самому поселенні вам дозволяють виступити в ролі судді і ката і засудити до смерті — жити тут вони не мали права. Або ж ви можете спробувати вникнути в проблеми місцевих, з’ясувати, що тут панує двовладдя, що виживати людям непросто, їм потрібно якось очищати воду і вирощувати їжу, що якась зверолюдка довгий час лікувала поранених, а ті потім стали втрачати сон і перетворилися в полузомби, так званих Безсонних, і разом з нею пішли в бік Старих стін.
Туди ж рано чи пізно доведеться спуститися і нам, щоб битися, вирішувати загадки і визначати долю всього поселення. Хоча ніхто не заважає в будь-який момент просто всіх вирізати…
Що таке «добре» і що таке «погано»
В ході пригод в Рані Бастарда ми зайвий раз переконуємося, наскільки в цьому світі розмиті межі між добром і злом. Обидва лідера поселення, кожен з яких вважає тільки себе гідним цього звання, готові на все заради того, щоб позбутися від конкурента, у тому числі отруїти урожай на фермі, від якої залежить виживання всіх оточуючих. Кого з них в цьому звинуватити, на чию сторону встати? Або визнати винними обох і обох же вбити?
Або інша ситуація — в якийсь момент ми виявляємо таємну лабораторію, в якій з місцевих зверолюдов насильно викачують кров (але не вбивають), необхідну для очищення води. І постає непроста дилема: знищити тих, хто цим займається, або залишити в спокої, розуміючи, що це ціна виживання?

Таких складних ситуацій морального вибору тут багато, і деякі, пов’язані в тому числі з новими персональними квестами наших напарників, які проливають світло на їх особистість і минуле.
Наприклад, Фуга, вбивця з Червоного Хору, отримає можливість помститися за смерть своїх бойових сестер. Але чи зможе смерть літньої жінки, матері тих, хто винен у загибелі подруг Фуги, задовольнити спрагу помсти? Навіть така кровожерлива дівчина, як наша бойова подруга з Червоного Хору, в Bastard’s Wound може розкритися з нової, несподіваної сторони.
Випадковості бувають
Одночасно з Bastard’s Wound вийшло безкоштовне оновлення для Tyranny, в якому ми отримали ускладнений режим «Нова гра +», нові озвучені діалоги, більше подій для третього акту та інформації «лора», а також абсолютно нову розв’язку, яка буде особливо цікава тим, хто вирішить залишитися по-справжньому вірним Кайросу.
Природно, в наявності нові вороги, предмети, артефакти, правки в балансі. Крім того, ті, хто грав тільки в оригінальну версію, а тепер вирішив спробувати Bastard’s Wound, помітять, що з’явилася система випадкових подій, періодично виникають під час переміщень по карті. Ви можете наткнутися на групу бандитів, на старих ворогів, які хочуть вашої смерті, на зарості дивних ягід і так далі.
І в кожній ситуації кілька варіантів рішення. Трапляються і нетривіальні події. Одного разу я, наприклад, зустрів групу голодуючих дітей-сиріт і з’ясував, що ті вбивають подорожніх. Засудити їх до смерті за злочини, відправити на службу Кайросу або відпустити з миром і запасами провізії?

***
Звичайно, Tyranny — Bastard’s Wound — не сама, м’яко кажучи, велике доповнення. Але це і не стандартний набір з нових ворогів, зброї та квестів. Ми отримали нову повноцінну історію, можливість по-різному вирішувати долі цілого поселення і дізнатися з нового боку своїх напарників, тому всі шанувальники оригінальної гри і взагалі класичних RPG, обов’язково повинні спробувати це DLC.
Плюси: новий регіон зі своїми проблемами і моральними дилемами; нові персональні квести супутників.
Мінуси: нова історія може здатися занадто короткою.

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.