Vaporum – огляд гри

0
503
Vaporum - огляд гри

Буває корпоратив без горілки, весілля без бійки, а старомодна «підземна» RPG в дусі Eye of the Beholder без партії героїв і без ельфів? Приклад Vaporum доводить, що всяке в цьому світі можливо.

І знову стімпанк

Дійсно, Vaporum — це, по суті, класичний dungeon crawler про дослідження катакомб, де ми з видом з очей переміщаємося по клітинам вперед, назад, вправо, вліво, б’ємося, шукаємо ключі від дверей і вирішуємо пазли. Приклад Legend of Grimrock довів, що такі «олдфажні» RPG можна робити яскраво, красиво, в якійсь мірі навіть сучасно — і вони стають дуже популярними. Настільки, що навіть Ubisoft вирішила відродити серію Might and Magic.

Власне, обидві частини Legend of Grimrock і вказані в якості джерел натхнення авторів Vaporum. Правда, творці тієї серії, роблячи по-сучасному, все-таки прагнули максимально дотримуватись і традиції жанру. Чого не скажеш про нашу сьогоднішню гостю.

Почати з того, що дія Vaporum відбувається в стимпанковском світі, де немає ельфів і гномів, а як ворогів в основному виступають різні механічні створення, хоча і органічні тварини теж трапляються. Головний герой досліджує дивну масивну вежу посеред океану і намагається розібратися, що тут сталося і як його сюди занесло.

Один у полі — воїн!

Але ще більш несподіваним для всіх, хто знайомий з цим жанром, звучить той факт, що в Vaporum немає звичної партії з персонажів різних рас і класів. Граємо ми за одного головного героя, якому доступні три спеціалізації, а насправді три механічних екзоскелету. Один розрахований на максимальний захист — це аналог «танка»; другий — на регенерацію енергії (подоба мага); третій збільшує втрати від зброї.

Вибравши один з екзоскелетів, ми отримуємо відповідні стартові бонуси, але через якийсь час герой знайде три варіанти броні, змінюючи які в будь-який момент він може коригувати спеціалізацію — надіти, наприклад, у критичній ситуації більш захищений костюм.

Vaporum огляд гри
В одній руці можна тримати два види зброї: одна — для механічних ворогів, інша — для органічних.

В іншому перед нами досить звична сучасна RPG. За вбивство ворогів отримуємо досвід (він тут називається fumium), а також окуляри навичок, які дозволяють розкидати по різних гілках умінь — можна поліпшити блок, захист, володіння різними видами зброї і так далі. Також дозволяють використовувати різні гаджети, а по суті заклинання і аури, на які витрачається енергія. Вони дозволяють підпалити ворога вогнем, підбадьорити електрикою або, наприклад, тимчасово поліпшити ефективність ближнього бою.

До речі, битви теж складно назвати звичними. Замість спокійного обміну атаками і довгого очікування, коли черговий павук добереться до вас по клітинках, ми хвацько мутузим ворогів, витрачаючи час на перезарядку атаки, якщо це якийсь важкий молот або «вогнепал». Також можна швидко бігати по клітинам, тримаючи особливо небезпечних супротивників і «босів» на відстані обстрілюючи їх з якої-небудь рушниці або пістолета.

Класика та сучасність

Але все це, зауважте, відбувається в рамках класичної grid-based-системи, просто більш динамічно і в сучасному темпі, чи що. В опціях можна навіть включити функцію, за якої будуть відчуватися коливання тіла при русі — як у будь-яких сучасних іграх.

При цьому і багато класичні прикмети жанру на місці. Ми шукаємо ключі від дверей і скрині з різними корисними речами, вирішуємо загадки, кидаючи предмети на натискні плити, і граємо в квача з пастками, щоб не звалитися в яму з кілками або швидко пробігти повз місць, де зі стін вилітають снопи вогню. В іншій ситуації, наприклад, потрібно встигнути натиснути одну кнопку і дістатися до іншого, поки перша не згасла, щоб знешкодити турель.

Більш того, ви можете включити різні ускладнюють геймплей модифікатори, які прибирають ручні збереження або змушують особисто, ручками замальовувати мапу рівня. Притому що і без того гра досить складна — навіть на «нормале» вороги дають прикурити, змушуючи продумувати, які гаджети і яку зброю використовувати і як би протягнути до наступної нички з ремонтним пакетом (він тут замість червоних пляшечок).

З атмосферою теж все в порядку. Вона в якійсь мірі нагадує про BioShock. Ми знаходимо записки і слухаємо аудіощоденники, поступово дізнаючись про те, що тут творилося, про дивних експериментах, про те, які плани виношували людина, що отримав сюди призначення, і його дружина і чим це все обернулося. Зрозуміло, що нічим хорошим, тому тепер башта і кишить механічними монстрами, а ми намагаємося збагнути не тільки що ж тут сталося, але і хто, власне, ми самі і чому тут опинилися. Інтрига, треба сказати, дійсно присутній — і розплутувати її вельми цікаво.

Vaporum огляд гри
Зламувати і знешкоджувати скрині тут не потрібно.

***
У підсумку в особі Vaporum ми бачимо досить цікавий погляд на класичний жанр «підземних» RPG з видом від першої особи. Стімпанківського антураж, осучаснена рольова система та висока динаміка тут поєднуються з прикметами dungeon crawler. Хтось, звичайно, побурчить з приводу відсутності повноцінної партії різномастих героїв, але і він навряд чи так швидко зможе відірватися від цієї гри.

Плюси: цікавий сюжет; захоплюючий геймплей; досить різноманітна рольова система; багато загадок і пасток; приємна графіка; якісне озвучення.

Мінуси: немає партії героїв різних рас і класів.

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here