Antihero – огляд гри

Всілякі антигерої, злодії, вбивці, злодії, полудемони, «хранителі підземель» та інші редиски не раз ставали героями відеоігор — в цьому сенсі Antihero, незважаючи на свою гучну назву, не унікальна. Справа в іншому — покрокових стратегій у дусі настільних ігор, де злодії змагаються один з одним на вулиці вікторіанського Лондона, використовуючи в своїх цілях бандитів, вбивць і безпритульних (не вистачає хіба що повій!), ми, мабуть, ще не бачили.

Antihero огляд гри
Саундтрек до гри дійсно шикарний, і він окремо увійшов до складу Deluxe-видання.

Злодії Лондона

Звичайно, можна згадати різні кримінальні стратегії начебто Legal Crime, Heist, Chicago 1930 або недавню (і найбільш близьку за духом) Gremlins, Inc. від Олексія Бокулева, але все ж атмосфера, антураж і деякі особливості механіки Antihero дійсно унікальні.

Вся гра розбита на досить короткі партії-дуелі, в яких два опонента, виступаючи в ролі лідерів власних злодійських кланів, що змагаються, намагаючись швидше набрати потрібну кількість очок або виконати особливі цілі на вулицях вікторіанського Лондона. Для цього вони грабують, вбивають, підкуповують, шантажують і доять різні підприємства, банки, прибуткові будинки і так далі.

Природно, для цього потрібні підручні, ресурси і нові здібності. І ми все це отримуємо по мірі накопичення прибутку і покупки різних «апгрейдів» в меню гільдії. Опоненти при цьому ходять по черзі і на всі дії витрачають окуляри ходу — підлеглі можуть здійснити тільки щось одне, а от кількість AP у «головного злодія» залежить від того, як ви його «прокачали».

Дитяча праця

Основну роботу проводить сам головний герой — саме він рухається по карті, відкриває різні її ділянки і проникає у банки, торгові будинки, замки, церкви та інші корисні будівлі. Спочатку ми їх просто грабують, а потім туди можна послати безпритульних, щоб регулярно отримувати золото або «ліхтарі» (другий вид ресурсів). Деякі ж підприємства, перебуваючи під нашим контролем, дають переможні очки або, як сирітські будинки, знижують вартість найму тих же безпритульних.

Antihero огляд
Стильно намальована — це як раз про Antihero.

Певні поліпшення дозволяють збільшувати прибуток з будинків або ж наймати особливих офіцерів, готових схопити ворожих жебраків і потягнути їх в робітні будинки. На противагу можна встановлювати пастки — а для цього потрібні саботажники. Також величезну роль грають банди — вони і патрулі міські прибирають з дороги, і ворожих головорізів усувають, і виконують контракти на вбивство важливих персон.

Правда, спочатку банди слабкі — їх треба поповнювати новими членами і «прокачувати» після кожного успішного вбивства. І часто, щоб швидше усунути «віпа», поки це не зробив опонент, краще найняти професійного вбивцю, попередньо відкривши відразу кілька «апгрейдів». А можна прокачувати майстерність «асасина» у головного злодія, купуючи йому нові кинджали.

Злодій повинен сидіти в онлайні…

Вся ця кухня тільки здається простий у тактичному плані. Насправді навіть в режимі кампанії частенько виникають проблеми: складність поступово зростає, проти нас виходять нові опоненти з новими підручними, збільшується розмір карт і з’являються особливі умови перемоги — обчистити королівський палац, проникнути на бал-маскарад або обнести пришвартованное в порту судно.

Ну а в мережевих дуелі з іншими гравцями, під які, власне, і «заточена» Antihero, для перемоги доведеться дійсно попотіти — ретельно продумати, кого, куди, які будинки в першу чергу доїти, кого наймати, які поліпшення купувати і так далі. Ситуація ускладнюється тим, що ми не бачимо ні позицій і дій опонента, ні того, які саме підприємства де знаходяться і хто он там ховається під темною профілем зі знаком питання. Туман війни в Antihero має велике значення.

Кращі тактики зможуть милуватися першими місцями в глобальному рейтингу. Причому він вираховується окремо для звичайних онлайн-дуелей і для «хотсита», де, як ви розумієте, не треба постійно перебувати в Мережі і немає лічильника часу на свій хід.

гра Antihero
Крім кампанії і мультиплеєра є і «скирмиш», але локацій поки дійсно мало.

В результаті виходить дуже цікава, своєрідна тактична стратегія, яка ще й дуже стильно, атмосферно виглядає і звучить. Зрозуміло, чому ще до виходу вона отримала кілька нагород і номінацій на виставках і фестивалях. Єдине, чого Antihero зараз не вистачає, — це стабільний мережевий код і контент. Мало режимів і карт з цікавими умовами перемоги, а онлайнові дуелі нерідко доводиться закінчувати достроково через відключення опонента. Але розробники регулярно випускають патчі і вже пообіцяли додати більше карт, у тому числі і розрахованих на гру два на два.

Плюси: цікавий і досить глибокий тактичний геймплей; захоплюючі мережеві дуелі; стильна картинка; атмосферний музичний супровід.

Мінуси: мало карт; нестабільний мережевий код.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *