Як стало модно не любити Need for Speed. Яка різниця, що там наворотят ці Ghost Games, якщо серіал давно помер, ЕА загрузли в комерції, Underground вже не повернути і бла-бла-бла. Немає нічого дивного, що це під улюлюкання і гамір гравці злили цілком непоганий, хоч і не без недоліків, Rivals. Дивно, що після цього на пару з народом за селянські вила взялися і ігрові журналісти. Але нас поки страшна гарячка хейтерства не охопила: Need for Speed – далеко не ідеальна гра, але краща частина серії за останню п’ятирічку точно.
Після відпочинку.
Не тільки мавпи кидаються один в одного відомими масами. Старенька ЕА переконалася в цьому на власному прикладі, отримуючи нові хвилі ненависті з кожною спробою догодити ігровому люду. Антипатія до Need for Speed вже стала схожа на флеш-моб, в якому без розбору поносятся будь-які інновації аркадной гонки. Розуміючи це, видавець вирішив взяти річну перепочинок, щоб як слід все обдумати і дати час Ghost Games розробити ту саму NFS, яка поверне серії колишню славу. Але видай студія хоч легендарний шедевр – жорна всенародної ненависті перемололи б його за інерцією. Як би те ні було, шедевра не вийшло.
Відмінна начинка у неважливих декораціях.Цього разу студії підійшли до розробки як ніколи відповідально: заручившись підтримкою спільноти Speedhunters, команди ліпили гру про фанатів міських гонок вустами самих фанатів міських гонок. Забігаючи наперед: тут є всі заповітні елементи Спраги Швидкості, які були присутні в серії на момент апогею її розвитку. Глибокий косметичний і функціональний тюнінг, широкий автопарк топових ліцензійних автомобілів, величезний список всіляких типів гонок – отримаєте, розпишіться.

Так що «скоро»? Вже!
Але розважати любителів швидкої їзди буде не тільки достаток її елементів. На потіху глядачеві зібралася каста живих акторів. Всі герої оповідання – стрітрейсери від бога, один іншого стритрейсеревее. Оскара за кращу гру хлопці, звичайно, не отримають, але з форматом оповідання в рамках відео замальовок справляються відмінно. Благо, що справи обговорюють факультативні: куди поїхати, в яких змаганнях взяти участь і з ким побитися об заклад на предмет того, у кого спойлер більше. Кожен персонаж відповідає за свою лінійку гонок: дріфт, стиль, тюнінг, порушення або чемпіонат. Проходити гру можна по кожному з напрямків або за всіма одразу.
Робота над помилками
Крім сюжетних заїздів, не самий величезний місто Вентура-Бей поділений на округи, кожен з яких у свою чергу помережаний різними подіями, завершивши які гравець може отримати надбавку за рангом і підвищення суми на банківському рахунку. Дрег рейсинг зовсім не увійшов в сюжетну кампанію, хоча його варіація у нової Need for Speed чи не найкраща в серії. По всьому місту заховані бонусні деталі для апгрейда авто, місця для фотосесій або для здійснення обертань класу «донат». Загалом, все, як і годиться ігор з відкритим світом: основні і побічні завдання і різні сторонні події. На жаль, багатство наповнення світу по частині механіки не відповідає візуальному антуражу: нічні вулиці порожні, як холодильник студента. Жодних площ з фонтанами, ніяких неонових вулиць і життя великого міста. Лише похмурі сірі будиночки, понурі промислові райони і похмурі причали. Освітлений вогнями міст став не самим, але єдиним гарним місцем міста.

Злощасний і настирливий онлайн Rivals з Need for Speed нікуди не подівся. Скільки не сварилися з цього приводу гравці, а розробник залишив все недоторканним: у вашої сесії завжди присутній виводок інших нічних гонщиків. Сумнівна можливість кинути виклик випадковому зустрічному йде під руку з дискомфортом кшталт неможливості поставити гру на паузу і додатковими перешкодами під час руху. Деякі змагання стають не боротьбою з суперниками або трасою, а заграванням з удачею: якщо не влетить в тебе ніякої… красунчик, значить, пройдеш. А якщо влетить… ну, може в наступний заїзд пощастить більше. Деколи маршрути гонщиків так схрещуються один з одним, що нагадують вже бій стінка на стінку. Найприкріший: факт того, що хтось заважає тобі, означає те, що ти заважаєш комусь.
Кастомізація, тюнінг, різноманітність.Але найголовніше-в гонці – це сама гонка. І нехай Ghost Games поняття не має, як створити чудове оточення, студія знає, як зробити відмінну динаміку їзди. Аркадна фізика з достатком дріфту сприймається просто відмінно, а відчуття швидкості за відміткою в 300 км/год захоплює дух. Звичайно, бувають тут і свої казуси в частині опрацювання зіткнень, але завзяті прольоти поворотів на ручнику нівелюють весь негатив. Після того, як всі автоперегони масово вирішили стати автосимуляторами, ринок відеоігор вже дуже скучив за настільки чарівною і жвавої аркадной механіці. Чаклунство в гаражі – це окрема пісня. Мало того, що зміни візуальних і ходових частин опрацьовані тут по повній програмі, так ще і стиль управління можна налаштувати під себе. Диференціал, тиск у шинах, стабілізація підвіски – відмінності між ухилом в грип або дрифт тут значні, як ніколи.
Похмурі промзони, сірість і смердючий дим із сірих труб –
Need for Speed стирає грань між реальністю і віртуальністю!
Візуальна частина проекту бездоганна, саундтрек традиційно для серії забійний. До честі розробників, вони продовжують роботу над проектом, незважаючи на незрозумілу масову істерію. Так, в світло вийшло масштабне безкоштовне додаток, що включає в гру нові режими гонок, клас машин, соціальні елементи і можливість зробити горезвісний онлайн менш нав’язливим. Звичайно, в Need for Speed є невдалі моменти, за які її хочеться пожурити, але тим не менше гра являє собою одну з кращих аркадних гонок сучасності.
Оцінка грі: 4.3/5

Закінчив магістратуру КПІ за спеціальністю “Інженерія програмного забезпечення.”
Захистив кандидатську за темою: “Проектування дидактичної системи інноваційної підготовки фахівців в області програмної інженерії”.
Працюю і пишу на теми, пов’язані з програмуванням, влаштуванням комп’ютерів і комп’ютерних систем.