Огляд гри Stories: The Path of Destinies

«Казки для дітей», – скажуть багато сучасних геймеров, але деякі з них створені для дорослої аудиторії. І значить це не вульгарності, але відображення реальних складнощів життя, нехай і метафорично і з тваринами замість людей в головних ролях. Саме таку казку і створили умільці з Spearhead Games – похмуру історію про старому екс-пирате і розбійника Рейнардо, від рішень якого залежить доля всього світу.

День бабака

Сюжетна лінія Stories: The Path of Destinies гранично проста – імператор з’їхав з котушок, у країні бушує громадянська війна. Якщо нічого не зробити, хорошого рішення сформованої ситуації точно не відбудеться. Втім, дії героя тут теж не завжди ведуть до радугам і загальних веселощів.

Книга розповідає історію, засновану на ваших рішеннях.

Головний козир гри – безпосередньо саме оповідання, яке в прямому сенсі відповідає визначенню нелінійності. Розгалуження настільки істотні, що за перші кілька проходжень можна практично не побувати в одних і тих же локаціях. Основний вибір, правда, приймається між главами, коли вічно коментує будь-які дії героя нарратор оповідає про найважливіше. Дійшовши ж до кінця сюжетної лінії всього за пару годинників геймплея, розумієш, що це тільки початок шляху – Рейнардо, пам’ятаючи все скоєне, повертається до початку своєї подорожі. Але найцікавіше в цьому – мудрість, отримана при минулих прохождениях, залишається з героєм, відкриваючи все нові вибори. Якщо це все ще не встигло зацікавити вас, ось ще один факт – в грі більше 20 кінцівок, велика частина з яких закінчується не найкращим для героя чином.

Простота врятує світ

Ігровий процес Stories: The Path of Destinies гранично простий – атака, ривок, гак, зміна меча і магічна здатність поточного зброї. Незважаючи на настільки мізерний вибір, комбінацій з цих дій в бою народжується безліч, та й сама боївка дуже схожа на нові ігри про Бетмена, тільки з іншим ракурсом камери і без наявності величезного арсеналу гаджетів. В іншому ж умілий танець лисиця Рейнардо виглядає барвисто і управління його віртуозними маневрами приносить чимало задоволення. Особливо коли після битви з’являється таблиця з результатами протистояння, і гра повідомляє, що ви провели бій на «Відмінно».

Бойова система проста, але цікава.Навігація по світу при цьому від своєї простоти дуже програє – головоломки з важелями без усіляких проблем вирішить і трирічна дитина, а знаходження секретних відгалужень більше орієнтоване на правильну випадковий вибір або гарну пам’ять при відвідуванні тієї ж локації на наступному витку історії. Варто згорнути не туди, і шлях назад виявляється перекритим, залишаючи незібраними цінні скрині з матеріалами для крафта і самоцвітами.

Рейнардо майстерно володіє мечем.

Крафт в грі хоч і представлений, є він лише номінально. Вже на другому проходженні можна розжитися усіма типами мечів, а їх поліпшення до другого і при цьому максимального рівня, не дає істотних бонусів. Чого не скажеш про дорогоцінних каменях – знайти їх трохи складніше, але і займають вони три спеціально відведених слоти, даючи непогані бонуси в боях з постійно нарощують потужність супротивниками. Але головними перешкодами на шляху до скринь з самоцвітами стануть різнокольорові двері, для відкриття яких знадобиться створити відповідний стихійний меч.

З кожним витком сюжету вороги стають все сильніше.Присутній в Stories: The Path of Destinies і такий невід’ємний елемент більшості сучасних ігор, як прокачування героя. Знищуючи ворогів, Рейнардо вдосконалюється і може відкривати особливі вміння. Обмежена прокачування не тільки одержуваними рівнями – поки не дізнаєтесь важливі істини, пройшовши за одним з безлічі сюжетних шляхів, доступ до більш потужним здібностям протагоніста буде закритий. Але не думайте, що складність битв буде падати прямо пропорційно прокачування – поступово у рядах супротивників з’являються нові вороги, боротися з якими стає вже не так просто, як в самому початку проходження.

Казка з ложкою дьогтю

Де розробникам з Spearhead Games не вистачило майстерності, так це в технічній частині реалізації. При не самої технологічно просунутої картинці, між тим не позбавленої хорошого артистичного стилю, гра примудряється неабияк пригальмовуватися навіть на PlayStation 4. Неприємні і періодичні баги, змушують, часом, перепроходити цілий рівень – провалившись у текстуру підлоги, можна скільки завгодно намагатися натискати кнопки, але через брак стрибка це все марно. Доводиться виходити в головне меню і пробігати локацію з самого початку.

Локації виглядають казково, нехай технічно і не зовсім.

Stories: The Path of Destinies – одна з найбільш оригінальних ігор за останній час. Хороша подача сюжету у вигляді постійно коментує дії героя нарратора, по-справжньому нелінійне оповідання, проста і одночасно захоплююча бойова система. Якби враження від цього не псувалися поганим дизайном рівнів і головоломок, а також технічними огріхами, пропускати її було б просто злочином. В такому ж вигляді, як вона вийшла, її можна лише рекомендувати до проходження, особливо якщо вас не лякає головна роль в «Дні бабака».

Оцінка грі: 4.2/5

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *