Огляд Offworld Trading Company

0
400
Огляд Offworld Trading Company

«Всьому виною гроші, гроші –
Все зло від них, мені б повік їх не бачити!»
З пісні до м/ф «Острів скарбів»

Засновник студії-розробника Mohawk Games і творець економічної стратегії Offworld Trading Company Сорен Джонсон далеко не новачок в ігровій індустрії. Це він працював геймдизайнером Civilization IV. Після реформ у Firaxis він вирішив піти своїм шляхом і випустив своє перше дітище.

Втім, незважаючи на те, що студія Mohawk Games – новачок на ринку розробки комп’ютерних ігор, видавцями Offworld Trading Company виступає куди більш цікава і досвідчена компанія Stardock. Ці хлопці добряче набили руку у створенні стратегій – їхньому перу належить серіал Galactic Civilizations, Sins of a Solar Empire, кілька ігор, присвячених війнам магів, і парочка бізнес-симуляторів.

Одним словом, коли професіонали знаходять один одного, всі ці вульгарні приказки про «перший млинець грудкою» відправляються на звалище історії. Тому що талановитим людям, як правило, залишається просто полірувати шорсткості в своїх продуктах, а не намагатися стерти найменша згадка про них з Інтернету.

Мав Боббі хобі – він любив гроші

Пані та панове! Зараз ви почуєте трагічну і повчальну історію про хлопчика Монте Крісто Боббі, який любив гроші. Щоб заробити побільше грошей, він влаштувався у велику корпорацію і полетів на Марс. І там без сну і їжі почав працювати в поті чола. І добре б він просто перекладав папірці в офісі або стукав киркою в безповітряному просторі відкритого кар’єру. Ні, замість чесної праці став хлопчик Боббі займатися біржовими махінаціями, агресивними поглинаннями, почав грати на аукціонах, зв’язався з піратами і хакерами, вплутався в незаконні маніпуляції з цінами на товари. І якось непомітно став наш герой великим шахраєм і пропаленим шахраєм. Він зібрав цілий пуд грошей, акцій, патентів, векселів та інших цінних паперів, попутно ставши причиною суїциду безлічі багатіїв, і навіть разок викликав масове безробіття. І ось, в двох кроках від купи казкових багатств, хлопчик Боббі з подивом виявив, що його борг у банку складає більше мільйона, а акції його компанії все частіше використовують в якості туалетного паперу. Негайно ж на порозі виник спритний конкурент з валізою грошей та повідомленням про його, хлопчика Боббі, звільнення, на якому було приписано образливе «Бог подасть!».

Offworld Trading Company – економічна стратегія з елементами німецької школи. «Німецька школа», нагадаємо, це побудова в грі довгих виробничих ланцюжків – добуваємо в шахтах сиру руду, відправляємо її в ливарний цех, звідки вже виходять злитки сталі. Сталь, у свою чергу, відправляють коваля, який робить з неї мечі для озброєння своїх військ. Однак на Марсі замість звичних батальйонів і танкових ланок війна ведеться за допомогою біржових котирувань, скупки акцій і агресивного поглинання. Що, ви не знаєте, що таке «агресивне поглинання»? Ще дізнаєтеся, адже, як виявляється, «війна грошей» може бути куди цікавіше і жорсткіше, ніж битви на полі брані.

Залізете в кредити – отримаєте «сміттєвий рейтинг», і вашу корпорацію куплять на здачу з банки пива.Ви починаєте в ролі одного з керівників маленького регіонального підрозділу. Перш ніж почнеться, власне, фінансова битва, вам пропонується вивчити карту на предмет води та корисних копалин за допомогою сканера. На цьому етапі користувач повинен скласти для себе приблизну стратегію «битви». Ресурсів багато, але всі їх освоїти не вийде – колоніальне уряд Марса видає корпораціям строго певну кількість заявок кожен раз, як ті покращують свій штаб. Тому охопити все неможливо – доведеться концентруватися на чомусь одному. Можна, наприклад, качати з-під поверхні планети воду, відправляти її на ферми і торгувати продуктами. Можна відправляти ту ж воду на заводи, де її розберуть на кисень і водневе паливо, і торгувати відразу цими двома товарами. Можна продавати сирі ресурси, можна – будівельну сталь. Найбільш далекоглядні корпоративні менеджери як можна швидше налагоджують виробництво високотехнологічних товарів, на зразок мікросхем або хімікатів, незамінних для наукового прогресу, і гребуть бабло лопатою. А наймудріші відправляють всі свої товари за допомогою космопорту на Землю або в астероидние колонії, де марсіанська екзотика варто зовсім вже шалених грошей.

Тут пенні, там шилінг, а де-небудь – фунт

Досить швидко будь корпоративної щура доведеться зіткнутися з місцевою специфікою. Так, у Offworld Trading Company передбачено два бюджету – дебет і кредит. Кредит – це всі витрати, дебет, відповідно, всі доходи. Найбільш розумне рішення, звичайно ж, тримати витрати на мінімумі, або хоча б нижче, ніж доходи. Однак прихильники такої стратегії швидко залишаться далеко позаду, бо як ривок, швидкість, першість і інновації – це саме те, що відрізняє хорошого бізнесмена від бездарного торгаша. Так, тут можна працювати строго в плюс, не торкаючись до позикових грошей, але до того часу як ви поліпшите свій штаб, ваші конкуренти вже активно торгувати з іншими планетами, скуповуючи ваші акції. У кожної корпорації у грі існує свій пакет акцій. Вони діляться на мажоритарні та міноритарні. Поки мажоритарний пакет у ваших руках, можна бути більш-менш спокійним – конкурентам компанію у вас не відняти. Відповідно, чим більше власних акцій у розпорядженні, тим вище їх вартість, і тим надійніше ви захищені від хижих конкурентів. Для того щоб перевести під свій контроль компанію конкурента, вам доведеться спочатку скупити всі міноритарні пакети акцій, а потім здійснити горезвісне «агресивне поглинання» одним «залпом» купити мажоритарний пакет. Звучить складно? Насправді все набагато простіше.

Бізнес-клімат безпосередньо впливає на розвиток колонії

Вартість будь-яких акцій у грі визначається положенням речей у корпорації – крім фінансового балансу на їх ціну впливає кількість патентів, що розробляються ресурси і частка на ринку. Припустимо, ніхто крім вас на карті не виробляє сталь, життєво важливу для зведення будівель. На початку гри це істотно підвищить вартість ваших цінних паперів, а в кінці, коли всі будівництва вже завершені – перестане впливати на ціну акцій. Те ж можна сказати і про хімікати, важливі для досліджень, і багато інші ресурси.

Всю владу корпораціям!Кінцева мета будь-якої партії – стати найбільш важливою компанією в регіоні, скупивши конкурентів. Для цього годяться будь-які засоби. Наприклад, монополізація виробництва тих чи інших ресурсів: тримайте всіх на голодному пайку, зрідка викидаючи на ринок продукти з надвисоким цінам. Навпаки, обвалите ринок, який приносить прибуток конкуренту. Запачкайте свої лапки, найнявши піратів, які будуть перехоплювати продукцію ворога. Тупо повзривайте шахти або енергостанції противника. Заплатите профспілкам, які тимчасово переведуть будівлі противника під ваш контроль. Інтелектуали можуть почати «гру на підвищення» – скуповуючи партії товарів, підняти на них ціни до небес, після чого почати потихеньку продавати продукцію за вже нової, космічної вартості. Одним словом, за ваш рахунок будь-який каприз.

Роби гроші, а інше все дурниця

Корпорації, представлені в грі, не надто відрізняються один від одного, і характерні, скоріше, певними бонусами, ніж стилем гри. Наприклад, Scavenger будують свої будинки, не використовуючи досить дорогу сталь, і першими дізнаються про майбутні коливання ринку. Robotic не використовує їжу і скло. Expansive отримує на одну заявку більше за кожен рівень штаб-квартири. Крім того, їх вантажівочки літають у два рази швидше. Нарешті, вчені з Scientific не потребують будівлях-добувачів – замість шахти і заводи вони можуть відразу будувати завод на родовищі ресурсу, що дуже корисно для отримання високотехнологічних товарів і економії заявок. Відповідно, вибираючи корпорацію по своєму смаку, відразу доводиться продумувати і стратегію.

Offworld Trading Company пропонує десятки і сотні шляхів до перемоги.Мережевий режим в грі присутня, і, незважаючи на те, що ШІ досить розумний, справжнє задоволення отримуєш саме від гри з людиною. Ситуації, коли «ти зруйнував мій ринок, я – твій, сидимо в кредитах як два барани» трапляються із завидною постійністю і приносять масу веселощів. З іншого боку, штучний інтелект теж регулярно стає причиною холодного поту, що стікає по спині. Незважаючи на наявність в грі керованої паузи, комп’ютер вміє будувати далекосяжні плани, не завжди очевидні людині, і поки ви будете возитися з налагодженням побуту, він візьметься за скупку ваших акцій.

…і ось коли ви в двох кроках від купи казкових багатств

Технічно гра виконана досить непогано, хоча, звичайно, від такої серйозної теми хотілося б і серйозного графічного стилю, а не полумультяшного виконання. З іншого боку гра чудово оптимізована і відмінно працює навіть на слабких комп’ютерах. Музика досить невиразна, але абсолютно не відволікає від партії. Критикувати Offworld Trading Company можна хіба що за відсутність по-справжньому довгих «німецьких» виробничих ланцюжків. Крім того, в грі про корпоративних олігархів хотілося б побачити і «політичну» частина – великі гроші, як відомо, дають великий вплив на народних обранців і прийняті ними закони. Будемо сподіватися, що в майбутніх DLC розробники заповнять цей важливий пробіл.

Offworld Trading Company не просто хороша гра «про гроші». Крім захоплюючого ігрового процесу вона простими словами пояснює досить складні економічні речі. Налагоджена механіка і сотні можливостей дозволяють отримувати справжній захват від покупки акцій і зростання віртуальної суми на віртуальному рахунку. Залишається сподіватися, що Mohawk Games не будуть спочивати на лаврах і подарують нам ще безліч подібних проектів.

Оцінка грі: 4.6/5

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here