Огляд гри CHUCHEL: вишневе безумство по-чеськи

0
257
Огляд гри CHUCHEL: вишневе безумство по-чеськи

Існують відеоігри, що вибиваються із загальної маси, та як би відокремлено стоять осторонь від всіляких трендів і модних віянь. Для них ніби й не існує ніяких правил, рамок, маркетингових прийомів, за допомогою яких великі видавництва отримують величезний прибуток. При цьому деякі з них можна без докорів совісті назвати справжніми витворами мистецтва. Взяти хоча б гри незалежної чеської студії Amanita Design («amanita» — мухомор, англ.), яка подарувала нам дивовижні квести Machinarium, Botanicula та трилогію Samorost. Сьогодні я розповім вам про нову гру цієї студії, яка називається CHUCHEL.

Гра: CHUCHEL
Платформа: Windows, Mac OS
Жанр: Adventure
Дата релізу: 7 березня 2018
Розробник: Amanita Design
Видавець: Amanita Design

Огляд гри CHUCHEL: вишневе безумство по-чеськи

Заснована в 2003 році чеським дизайнером Якубом Дворскі студія Amanita Design стала притулком для талановитих художників і аніматорів. І нехай в стінах студії сьогодні працює не більше десятка осіб, а нові ігри виходять не так часто, кожне з цих творів назавжди залишається в серцях мільйонів гравців по всьому світу. Все почалося з Flash-ігри Samorost і її сиквела, що вийшов два роки тому. Історія крихітного космічного мандрівника здобула теплий прийом у критиків і гравців. Але Якуб Дворскі завжди мріяв зробити повноцінну велику гру, якою в підсумку стала Machinarium (2009).

Machinarium отримав широку популярність і завоював величезну кількість престижних нагород на ряді ігрових виставок. Гра розповідала про пригоди маленького робота Йозефа, який долає безліч перешкод на своєму шляху, щоб у підсумку врятувати кохану з лап лиходія. Незвичайний дизайн, чудова анімація персонажів, ретельне опрацювання найдрібніших деталей, захоплюючі головоломки та чудовий музичний супровід зробили гру справжнім народним хітом. Слідом за Machinarium студія випустила ще одну незвичайну гру Botanicula (2012).

Botanicula стала авторським проектом одного з художників студії Amanita Design – Яромира Плахи. У ній гравцям розповідається історія п’яти незвичайних істот, що живуть на дереві й намагаються врятувати від паразитів вціліле насіння. Робота над грою велася протягом двох з половиною років. Відразу після того, як Botanicula надійшла в продаж, Яромир Плаха почав продумувати свою наступну гру, про яку я вам сьогодні хотів би розповісти. СHUCHEL – четверта за рахунком велика гра студії Amanita Design (Flash-твори в розрахунок не беремо) й, мабуть, найбільш смішна та шалена з усіх.

Головним героєм гри є крихітна кошлата істота по імені Опудал (співзвучно до слова «опудало», що зовсім не дивно), що нагадує чорний жолудь з яскраво-помаранчевою шапочкою. Весь сюжет побудований навколо погоні за вишнею, що є улюбленим ласощем Опудала. Але вишню любить не тільки він, але ще й його вічний суперник Кекел. Хрестовий похід за вишнею чимось нагадує пригоди знаменитої білки з «Льодовикового періоду», яка одержимо носиться зі своїм горіхом. Мало того, що злий рок постійно заважає двом героям поласувати смачною ягодою, оскільки на їхньому шляху ще постійно виникає якась гігантська богоподібна істота, чия гігантська рука втручається у події, що розгортаються на екрані.

Гра являє собою набір рівнів, кожен з яких є свого роду головоломкою. Вирішивши поставлене перед ними завдання, герої отримують доступ до наступного рівня й так далі. Практично кожна головоломка починається з того, що вишня падає кудись, звідки дістати її виявляється не так просто. Тому нашим героям не залишається нічого іншого, крім як скооперуватися, щоб дістатися до бажаного плода. Деколи Кекел добирається до вишеньки першим і починає тікати/відлітати/їхати від Опудала, використовуючи будь-які підручні засоби. Але поступово з заклятих ворогів персонажі перетворюються на справжніх друзів. Навіть у такій поверхневої на перший погляд відеогрі є місце особистісному зростанню та якоїсь моралі.

Пазли вкрай ненав’язливі, але при цьому захоплюючі та страшенно смішні. Наприклад, доводиться відбивати вишню у ожилих вставних щелеп, які мало того, що злі як собака, так ще й тримають оборону всередині скляного стакана. В інший момент вам доведеться поїдати фрукти, що змінюють вашу форму, щоб обдурити ведмедя-меломана та забрати у нього вишню. Вам доведеться взяти участь у равликових бігах, використовуючи не зовсім чесні методи, влаштувати бої роботів і навіть зіграти в якусь подобу легендарних відеоігор Tetris, Space Invaders та Pac-Man. Світ CHUCHEL населяють дивні персонажі. Кожен із героїв унікальний та по-своєму чарівний. У цьому є якась особлива магія. Створити настільки незвичайних героїв – завдання не з легких.

Якщо вам довго не вдається пройти ту чи іншу головоломку, гра тактовно підкидає вам підказки. На екрані з’являється табличка зі знаком питання, натиснувши на яку ви побачите покрокову інструкцію в картинках. Так ви зможете пройти поточний рівень і потрапити на наступний екран. Практично у всіх попередніх іграх Amanita Design завжди була подібна система. В Machinarium, наприклад, якщо ви пам’ятаєте, була книга з підказками. Правда от відкрити її можна було, лише пройшовши просту міні-гру. На такий крок розробники пішли, щоб у гравців не було бажання заглядати в підказки кожні 30 секунд.

CHUCHEL – гра, наповнена прекрасним чеським гумором. Так, в ній є деякі елементи абсурдності й навіть божевілля, але по більшій частині гумор цей добрий, та змусить посміхнутися навіть самого черствого гравця. Неможливо залишатися байдужим, спостерігаючи за пригодами Опудала та Кекела, які із завидною постійністю потрапляють в абсолютно безглузді ситуації, а потім лізуть зі шкіри геть, щоб вийти сухими з води. Ми проходили гру разом з моєю дружиною, яка також є великою шанувальницею творчості студії Amanita Design. Потужний заряд позитиву отримали від цього процесу обидва, тому протягом решти вихідного дня ми просто ходили й посміхалися один одному, перебуваючи під враженням від пережитих пригод.

Під час гри постійно складається відчуття, що співробітники Amanita Design курять щось дуже міцне, але саме це в їхніх іграх і приваблює найбільше. Адже такого доброго безумства в сучасній ігровій індустрії, дуже сильно не вистачає. Кругом пафос, стрільба, непереможні супергерої, а у Amanita Design добрі ігри про чарівних роботів, говорячи гриби та сердиті опудалки. Коли граєш в них – практично неможливо передбачити, що станеться в наступні кілька хвилин. Гра раз за разом викидає такі фінти вухами, що просто диву даєшся. Та й як взагалі можна не любити подібні твори? Ви тільки подивіться на скріншоти!

Візуально гра виглядає просто чудово. Намальована від руки, як і інші твори студії, вона дихає життям і відмінно передає нестримну фантазію розробників за допомогою незвичайних образів і якісної анімації. Але ще більше, ніж візуальна складова, вражають звук і чудовий музичний супровід від чеського гурту DVA (OST можна окремо придбати у Steam). Всі персонажі розмовляють на вигаданій розробниками мові, а звукова палітра CHUCHEL настільки різноманітна, що ти постійно чуєш в мультяшному світі щось нове, чого раніше просто не помічав. Музика та звукорежисура створюють унікальну атмосферу радості та справжньої пригоди, що лише додає грі індивідуальності.

Плюси:

  • Дивовижний та дивний світ, населений незвичайними істотами.
  • Чарівні персонажі з яскраво вираженою індивідуальністю.
  • Атмосфера нестримного веселощів і радості, тонни жартів і гумору!
  • Видатний дизайн і чудова в усіх відношеннях анімація.
  • Головоломки, які дійсно цікаво розгадувати.
  • Система підказок на той випадок, якщо ви раптом застрягли.
  • Шикарний музичний супровід і озвучка.

Мінуси:

  • Легке безумство, що відбувається на екрані може когось збентежити.
  • Гра проходиться буквально за пару годин.

CHUCHEL ні в якому разі не намагається здаватися серйозним ААА-проектом з багатомільйонним бюджетом, але ця гра здатна створити чудовий настрій у гравців. А це, погодьтеся, дорогого коштує. Пригоди маленького Опудала в дивному світі, де може трапитися все що завгодно, стане прекрасною розвагою для дорослих і дітей. Навіть враховуючи той факт, що гра легко проходиться буквально за дві-три години, вона стоїть кожної витраченої на неї гривнї (в Steam її можна придбати за смішні 129 гривень!). Отриманого від проходження CHUCHEL позитиву вам цілком вистачить для того, щоб посміхатися на протязі декількох днів. Адже багатьом з нас так не вистачає радості в житті. Ось вам дієвий та недорогий рецепт гарного настрою з Чехії. Гра отримує від мене 9 балів з 10.

5 (100%) 1 голосів

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here