Огляд гри Shadow Tactics: Blades of the Shogun

0
141
Огляд гри Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Нова гра практично нікому невідомої студії Mimimi Productions і маститих Daedalic Entertainment неначе прийшла з далеких часів на стику XX і XXI століть. Тоді увага ігрової аудиторії була прикута до серії ігор Commandos і парі частин Desperados, а мало не кожен геймер уявляв себе великим тактиком і знавцем стелса.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun продовжує давно забуті традиції визнаних ігор жанру тактичного стелса. А за нападкам в мережі, навіть вважається, що нахабно краде геймплейную механіку Commandos, прикриваючись сучасної картинкою і японським сеттінгом. Так це чи ні, розбиратися не будемо, а ось що вийшло у новачків індустрії – розповімо.

Японський кривавий конфлікт

З першої ж місії гравця кидають в гущу кровопролитної громадянської війни в Японії початку XVII століття. Після завершення вступного завдання, новий імператор приходить до влади і будує мирне процвітаюча держава. Але скоро його правління намагається повалити небезпечна людина по імені Каге-сама. Всю гру геймер з допомогою п’ятірки героїв буде захищати нинішнього правителя і запобігати спробам Каге-сами почати ще одну громадянську війну.

Початок шляху

Крім цієї історії, розробники показують гравцям складні взаємини персонажів, перепалки і обміни жартами, їх початкове недовіру один до одного, корисливі цілі і поступове зближення по мірі просування гри. Між місіями геймерів чекають сюжетні замальовки, в яких розповідається про минулому завданні, його успіх і важливість. Тут же їх логічно підводять до нового випробування і м’яко нав’язують нових персонажів.

Подібний хід чіпляє, але ненадовго. Тому, крім захоплюючого початку і декількох насичених емоціями сцен по ходу гри, сюжет в Shadow Tactics: Blades of the Shogun зроблено більше для фону. А до завершення гри нитку оповіді втрачається.

Весела компанія

Як писалося вище, по мірі проходження гравцеві будуть доступні п’ять персонажів. В першу чергу, це майстер скритного бою, досвідчений метальник сюрикенов і каменів – ніндзя Хаято. Пізніше його напарником стане класичний і гордий самурай Муген. Він єдиний тягає тяжкості і відволікає ворогів з допомогою японської горілки саке. Далі за сюжетом до них приєднаються древній старий зі снайперським мушкетом по імені Такума і дві дівчини: Аито, що прикидається гейшею і заманює солдатів в потрібні для атаки місця, і Юкі, яка встановлює пастки або теж заманює ворогів за допомогою свистка. Крім індивідуальних особливостей, умінь і тактик ведення бою, персонажі можуть вбивати, потай пересуватися і перетягувати трупи супротивників у схованки, кущі та інші темні місця.

Тактика

Shadow Tactics: Blades of the Shogun – тактичний стелс в реальному часі, де гравця поступово відкривають основи механіки, пояснюючи незнайомі сучасним гравцям геймплейні тактики, можливості і комбінації умінь персонажів. Тому за перші місії геймер осягає призначення клавіш, експериментує з синхронним взаємодією героїв, навчається зберігатися після будь-якого тактичного ходу, відволікає увагу НПС, дізнається, що таке «зона видимості» і «час патрулювання».

Спочатку пересування гравців по карті, їх дії, вбивства солдатів і перебіжки не створюють шуму. Вороги помічають супротивника тільки візуально, так і то швидко відволікаються і довго роздумують, намагаючись зрозуміти, що це перед ними – ніндзя або міраж. Але поступово гра залишає геймера один на один з жорстокою середньовічної реальністю, кидає на пестрящую ворогами карту і надає повну свободу дій. З цього моменту стає складно, а для користувача, не знайомого з подібними іграми, починається пекло.

На сніговій карті герої залишають сліди, більше шумлять, їх швидше обчислюють і вбивають. З’являються нові типи ворогів, які не підпорядковуються відволікаючим умінь персонажів, наділені прекрасним слухом і швидко реагують на раптово з’явився з укриття героя. Цікаво, що здолати одних і тих же супротивників можна абсолютно по-різному. Часто гра сама підказує хитромудрий спосіб вбивства (скинути вантаж на голови солдатів, підставити ворога під копита злого бика та інше), а іноді пройти певний ділянку карти не можна ніяким іншим способом, відмінним від того, що задумали розробники. Тому доводиться пробувати десятки комбінацій і способів взаємодії героїв, знаходити ту саму заповітну пару, щоб здолати вражину і пройти далі.

Перед початком кожного рівня можна змінювати складність гри

Незважаючи на ці перешкоди і труднощі для звичайного гравця, фанати жанру і любителі серії Commandos кричать, що Shadow Tactics: Blades of the Shogun мало того, що злизана з їхньої улюбленої серії і переймає ігрові механіки, так ще і дуже легка в проходженні. Їм, бачте, мало, що на максимальному рівні складності після смерті героя місія починається заново. Вони вимагають додати хардкору і кажуть, що більшість карт проходяться одним, максимум двома персонажами.

Для масового гравця, який пограв в Shadow Tactics, прохання про збільшення складності викликає нерозуміння і нервове сіпання ока. Але от щодо проходження карт парою героїв, критики частково мають рацію. Це стосується тільки перших кількох місій, де за сюжетом поступово вводяться всі персонажі і геймеру виділяють двох головних героїв (Хаято і Мугена). Але факт на обличчя і його не можна ігнорувати.

Атмосферні замальовки старої Японії

Ігри невеликих і невідомих творців не блищать графічними наворотами. Але Mimimi Productions отримали користь з малого бюджету і намалювали гру на межі манги, коміксу і японської стилістики, з яскравими соковитими фарбами і атмосферою загадкового сходу. Геймерів чекають грізні середньовічні східні замки, вузькі міські вулиці зі знаменитими паперовими ліхтарями, розкішні лазні, чудові і величезні маєтки східної знаті, вкриті снігом легендарні монастирі, загублені в горах, і рисові поля під час дощу.

На перших порах подібне навчання з’являється на екрані мало не кожну хвилину

Здається, що дизайнери і художники з любов’ю і трепетом вимальовували кожну лінію на численних картах, надавали їм неповторний дизайн, погоду, атмосферу, наділяли побутовими дрібницями, унікальними, дрібними і запам’ятовуються особливостями. Світ Shadow Tactics: Blades of the Shogun захоплює без залишку і здатний змусити знову і знову прокручувати рівні і розглядати їх в найдрібніших подробицях.

Що тут не так

Незважаючи на спрощену і мальовану графіком, кожна місія завантажується декілька хвилин. Так, розробники попереджають про це спеціальним написом у правому нижньому кутку екрану. Але легше від цього не стає, а за час завантаження карти можна спокійно сходити і зробити чай. Можливо хтось віднесе це до плюсів гри – ми ж залишимо в мінусах.

Нагадаємо і про початковому тактичному одноманітності, коли місії проходяться одним-двома героями, а інші персонажі просто йдуть в додачу і не приносять користі. Це зроблено з розрахунком на масового гравця і стало спробою вийти за рамки жанрового нишевости. Але ні до чого, крім гніву фанатів жанру, це не призвело, а казуальний гравець поки не прийшов.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun – гідний приймач і свіжа кров в жанрі тактичних ігор. Це новий, яскравий і барвистий представник забутих усіма ігор в реальному часі. Вона не ідеальна, місцями занадто складна, а де-то спрощена в догоду масовості. Але гра захоплює навіть людей, не знайомих з таким жанром, змушує думати, прораховувати ходи наперед, захоплюватися і радіти найменшого просування по карті. А ще Shadow Tactics соковита, атмосферна і в міру красива. Це дозволяє насолодитися намальованими рівнями і в той же час включити мозок, стати на чолі міні-армії і забезпечити імператору Японії повну перемогу над ворогом.

Оцінка грі: 4.0/5

Оцініть статтю

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here