Категорія «Огляди ігор»

Conarium - огляд гри

Conarium - огляд гри

Робити ужастики за Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) — це, як кажуть, і дар, і прокляття. З одного боку, все начебто вже придумано за вас і до вас, є сюжети, персонажі, мотиви і армія шанувальників його творчості. З другого — треба утриматися від спокуси заповнити гру дешевими «скримерами» і, навпаки, зробити все витримано, атмосферно, інтелігентно, по-лавкрафтовски — ...

Arms: Огляд гри

Arms: Огляд гри

Деякі намагаються винайти велосипед. У ARMS, ексклюзиві для Nintendo Switch, японці намагаються винайти бокс. Вони вже робили це двічі: з серією Punch-Out!! і однією з міні-ігор Wii Sports. В третій раз вийшов дикий файтинг, де по один бік екрана — робот-собака, афроамериканська актриса і людина-желе, а по іншу — скажено колотящий повітря геймер. Сумно чи ...

AereA - огляд гри

AereA: Огляд гри

Придумати щось незвичайне, цікаве в жанрі, де, здавалося б, все давно вже придумано до вас, — це в деяких випадках вже половина успіху. Мабуть, на це і розраховували розробники AereA, створюючи чи не першу в світі екшен/RPG, де ворогів треба бити не мечем, сокирою чи сокирою, а арфою, віолончеллю і смичком. Врятуйте острова! Фактично AereA ...

Tekken 7 - огляд гри

Tekken 7 - огляд гри

Іменитий американський боксер Рой Джонс (Roy Jones) колись сказав, що справжні чемпіони — це ті, хто, програвши один бій, в наступному виходять і доводять, що чогось варті. Ця формула працює і на віртуальних змаганнях. Постійні злети і падіння — невід'ємна частина файтинга, і для того, щоб опанувати майстерністю розмахування кінцівками в Tekken 7, доведеться чимало ...

Wipeout: Omega Collection - огляд гри

Wipeout: Omega Collection - огляд гри

Геймплейно ж гри залишилися абсолютно такими ж: це швидкі і часом хаотичні гонки, де на кожній трасі з розумом розставлені прискорювачі, а в деяких режимах можна підбирати одноразове зброю і псувати життя опонентам. Управління максимально просте: на Х болід прискорюється, з допомогою стіка розгортається, а входити в повороти можна з допомогою L2 і R2. Цього ...

Rezrog - огляд гри

Rezrog - огляд гри

Формула успіху численних roguelike-розваг про підкорення підземель, юрбами виходили сьогодні, здається відпрацьованої і майже безпрограшною. Беремо «пікселі» або щось мальоване, мультяшний, робимо основу з покрокових битв і «рандомних» казематів, рясно кришимо туди сотні ворогів, як додаємо перцю перманентну смерть персонажів, заправляємо все це безліччю навичок, класів, предметів різного ступеню рідкості. І як вишеньки на торті ...

The Walking Dead: A New Frontier - огляд всього сезону

The Walking Dead: A New Frontier - огляд всього сезону

Горезвісний «синдром другого альбому» у випадку з «Ходячими мерцями» від Telltale Games позначався ще на другому сезоні, який все-таки поступався першому. Ну а третій, де до улюбленої всіма Клементині приєднався кубинець-бейсболіст Хав'єр, відповідно, вийшов ще більш суперечливим. І мені, оглядаючи всі п'ять епізодів The Walking Dead: The Telltale Series — A New Frontier, згнітивши серце ...

TrackMania 2: Lagoon - огляд гри

TrackMania 2: Lagoon - огляд гри

Що потрібно проекту, щоб претендувати на статус нової гри в межах якоїсь серії? Розвиток механік, продовження історії, графічні зміни? Чи достатньо свіжого назви? Ви напевно вже вгадали посил. Так, у TrackMania 2: Lagoon немає абсолютно нічого прогресивного. Гоночна пластику Концепція TrackMania мінімалістична рівно настільки, наскільки потрібно, щоб одна частина геймерського спільноти волала від нудьги, а ...

The Long Journey Home - огляд гри

The Long Journey Home - огляд гри

Черговий анонс, містить такі словосполучення, як «процедурна генерація», «живе власним життям світ», «безліч унікальних випадкових подій», примушує насторожитися будь-якого, хто знайомий з сучасними тенденціями в світі відеоігор. Звучить-то все це дуже привабливо, але, як показує практика, до релізу такі проекти якщо й потрапляють, то зовсім не такими, якими їх малювала уява. Особливо цим страждають різні ...

Steel Division: Normandy 44 - огляд гри

Steel Division: Normandy 44 - огляд гри

Кінець весни і початок літа — період, як не можна краще підходить для випуску різних ігор, присвячених тематиці Другої світової війни. Тут і День Перемоги поруч, та річниця відкриття «Другого фронту», що, звичайно, додає певну кількість потенційних покупців. Не став винятком і минулий травень — якраз посередині цих знаменних дат Eugen Systems вирішила випустити свою ...